ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
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言うてDLC,ミカヤリワープ、パネトネ、龍脈のうち二つくらいは使わないと最終盤の攻略無理だろ。 ルナなら用意されたぶっ壊れを使っていくのは当たり前。強いて言うならぶっ壊れ要素をいくつ自力で見つけられたかがプレイヤーの実力じゃね。
お前がエアプなだけ
竜脈で敵せき止めて1匹ずつ殺してパネトネで必殺100パーで待ち伏せしてルナクラDLC無しでクリアしたとか言われてもなって感じはするww
ごめん。最後の一文は言い方変えた方がよかったわ。初期ステ格差の是非というよりステータス期待値が参考するには思ったより問題があったねってとこがメインなので。
多少は後半キャラ優遇しないと自由度がないだけの下位互換になっちゃうから良いと思うわ、パネトネの力とかはちょっと盛りすぎだけど ザフィーアとか内部レベル19しかないから実のところ弱くはないけど強くはない程度の調整だが、コメ欄酷いやろ?
ステータス期待値って実装された当初は参考になると思ったけど判明した内部レベルの仕様を考えるとアンフェアだよね。上級職加入組はレベル15でccしてるから上級職レベル20で内部レベル34だけど基本職加入組はレベル20でccさせてるから内部レベルが39のステータス期待値出しちゃってるんだよね。その割にステータス合計が同じくらいなのが初期ステの違いを物語っている。
まあそれも良い選択肢ではあるな 序盤キャラを後半キャラより強く出来るようになったと取るか、後半キャラが速攻で強くできて無双できるようになったと取るかは自由
すげえ! その3000ポイントで11章以降のキャラを更に強化しよっと
キャラページの初期ステータスの隣に書いてある変動値ってステータス上限値の変動値なのね。ずっと何の変動値なのかと思ってた。正直分かりづらくない?
打点の出し方は他にもあるからパネトネは無くても縛りまではいかない リュールとセアダスのコンボは代替効かないから使わないとだるいけど
DLC無し、稼ぎ行為無し、ルナティック前提なら 竜脈リュール、セアダス、パネトネ 辺りは使わないのが縛りプレイなレベル
S リュール(竜脈) オルテンシア セアダス パネトネ 純粋な強さだけならパネトネが一番か
(それ多分嫌味言われてるだけですよ)
勝手に同一人物に決めつけてて草
風花雪月未プレイかな? フェリクス紋章:フラルダリウスの大紋章(40%でダメージ+5)。発動するたびにシュワン‼︎シュワン‼︎うるさくてネタにされてる アネ学:風花雪月屈指の人気キャラかつ産廃予備軍のアネットをどうすれば救済できるか考える学問
セリーヌ叩いてる連中話通じなすぎて草 まあ同一人物だろうけど
DLCでスキルポイント合計3000獲得するアイテム配布来たから最速チキクリアして即3人良成長にもできるようになったな あくまでDLCあり限定だけど序盤キャラの使いやすさがだいぶ変わってくる
リーフでも紋章でも何でもできるだろ 全部他に回してるならわかるが
セリーヌにいかづちの剣は重い
便利枠とはものすごい曖昧な表現、別にセリーヌ便利じゃないしな。 杖降りとしてのアドなんてまるでないし
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