ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    260 名無しさん26日前

     ステータス(HPを抜けば)物理としては良いステータスだからベルセルク経由が好きだね クランでやる必要は不明 結局愛

    このコメントはブロック済です
    259 名無しさん約1ヶ月前

    アンナとジャンが位置離れててジャンが上なの謎すぎる どっちもチェンジプルフ使わないとどうにもならなくて使った場合はアンナの方が圧倒的に強いのに ジャンシンプル強くないからそもそもチェンジプルフありでもこんな位置いないのに

    このコメントはブロック済です
    258 名無しさん約2ヶ月前

    邪竜だけノーマルに下げてさっさとクリアしとけば指輪取られる前から使えるけど

    このコメントはブロック済です
    257 名無しさん約3ヶ月前

    dlc追加キャラ達はストーリー攻略概念ていったら最下位ランクだろw 使用可能なのがいつだと思っているのやら…

    このコメントはブロック済です
    256 名無しさん約6ヶ月前

    微妙www

    このコメントはブロック済です
    255 名無しさん約1年前

    個人的にはミスティラは単純に強いし、セリーヌは杖役と割り切ったとしても回避盾兼必中杖として強いからaは有るかなと思ってる。あとブシュロン2人居るよ

    このコメントはブロック済です
    254 名無しさん1年以上前

    dlcありならどうとでもなるとして、dlc無しルナだと ss セアダス s アンナ、リュール、パネトネ a+ カゲツ、オルテンシア、パンドロ、フラン、ヴェイル a ルイ、クロエ、メリン、ゴルドマリー、エーティエ、スタルーク、モーヴ、ラピス、アイビー、フォガート b ユナカ、ロサード、リンデン、ゼルコバ、セリーヌ、ジャン、ブシュロン c ザフィーア、ミスティラ、ブシュロン、ディアマンド、アルフレッド、アンバー、シトリニカ d ボネ、ジェーデ、クラン、ヴァンドレ 細かい上下はあるとして、だいたいこんな感じかな? 少なくともアンナは金策面で滅茶苦茶重要だからもっと上でいい気がする。dlcありならヴェロニカ装備待ち伏せ継承で虚無増援相手に無限に稼げるし。

    このコメントはブロック済です
    253 名無しさん1年以上前

    アンナさんは光の弓ボウナイト一択や

    このコメントはブロック済です
    252 名無しさん約2年前

    正直このゲームの全キャラの使用感を正確に記そうとしたらかなりやり込む必要あるよね 成長率はマスクデータだから攻略無し初見プレイの人はアンナさんとかベンチウォーマー確定だろうし

    このコメントはブロック済です
    251 名無しさん約2年前

    dlcのマデリーン命中無さすぎない? マルスの命中+30入れないときつい

    このコメントはブロック済です
    250 名無しさん約2年前

    パネトネはマジで強い スタルークは割と序盤で来てくれるから最高

    このコメントはブロック済です
    248 ファイアーエムブレム2年以上前

    ファイアーエムブレム

    このコメントはブロック済です
    246 名無しさん約3年前

    何故か私の軍はクランが最強…特段力を入れて育てたわけじゃないのに(満遍なく全員を出撃させているせいで、最強キャラがいない状態)。ちなみにマージナイトです。 ハード、23章で、ストーリー進むのが勿体なくて遭遇戦ばかりやってます。

    このコメントはブロック済です
    245 名無しさん約3年前

    ほんまに。ここまで白熱するのはゲームとしての多面性を物語ってる。 〇〇使わないとか縛りレベルwwみたいなノリは浅はかで好きじゃないけど、こいつにはこの組み合わせでこうすればすごい!みたいなの自分で見つけた時の達成感は誰かに共有したくなる。

    このコメントはブロック済です
    244 名無しさん約3年前

    キャラ別ページひと通り見てもほぼ全てのキャラに対して性能や使い方で色々な意見や議論が出てるのエンゲージ神ゲーやなって思う

    このコメントはブロック済です
    243 名無しさん約3年前

    便利枠ではあれど、強さに関してはなんぼでも代わりが効くし ルナティック攻略だけに関して言えば金策しなくても別にクリア自体は出来るし、どっちかというとカンスト前提のエンドコンテンツ向けだろ 金策だけしてもらったらあとはポイーよ

    このコメントはブロック済です
    242 名無しさん約3年前

    撃破数ではなくて撃破時でしたわん。

    このコメントはブロック済です
    241 名無しさん約3年前

    ルナクラ外伝腕輪なしでアンナさん育ててみた感想。 強兵種ウォーリアーに誘導されている点や、光の弓、金策のメリットが唯一無二かつ撃破数によってお金が手に入るという仕様上、自然とアンナさんがすくすく育つようにはできていて、案外噛み合ってる点は多いなぁと感じた。まずはウォーリアーで長弓連携要員として運用、その後はハイプリーストで幸運上げつつ杖による後方支援というところで主力としてしっくり落ち着いた。 ただ、アンナさんを自軍最強にできる人は正直クランも最強にできるのでは?とも思う。まず支援相手が少なく思った以上に命中が安定しないし、言わずもがな初期値・初期兵種が足を引っ張っており素質とりや経験値譲渡が面倒くさい(ウォーリアーのままではイマイチだった)。アンナさん下げはしないが、アンナさんを格段に上げるなら似たようなスタートラインに立ちながら物理アタッカーとしてのポテンシャルはあるクランあたりも一緒に評価しないのは何故だろう。 様々な意見はあっていいんだけど、一個人の中で評価基準が統一されていないような気がしないでもない。金策…たしかに楽しいけどね!

    このコメントはブロック済です
    240 名無しさん3年以上前

    てか 育成すれば大抵のキャラ使える状態になるのだけどね。 おそらく全キャラ極限迄育成するなんて時間の無駄だし やりきった人って限られているのではないかと。 おそらく開発者もそれなりくらいまでしかキャラ評価はできないだろう。 更に編成や敵によっても変わるしなぁ… スキル枠がもう1つ欲しいけどその辺りは紋章士等で補うて所か

    このコメントはブロック済です
    239 名無しさん3年以上前

    オルテンシアいなくても攻略に困らないしSはないわ 最初便利そうにみえたけど、実際入れてみるとそうでもなかった

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大300,000コインのGame8コインが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記