ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
指名訓練で低レベルのシグルドと引き分けたの見て、「あ、コイツは護身だけ付けときゃそれでいいな」ってなったわ ていうかターンが掛かりすぎるとDRAWアリなんだな……
バトルセアダス追求した人おらんのかな 自分はもちろんやってないけど
ユラリユルレリ…(松の木ぶん回し)
+にするとさらに便利 もう1マス深めに入れたり調整出来るのはやばい
踊り子に再移動はマジで世界変わるね。ベレトの女神の舞のための位置取り調整しやすくなって別ゲーレベルになる 再行動要員の再移動は暁を思い出すなぁ。
再移動が確定だと思うんだがもう一つのスキル何がいいんだろう 回避が安定かな?
強い‥だろうけど、宗教上の理由により女性キャラしか使えんからDLCの追加キャラで女性キャラの踊り子来たりしないか。
踊り子ってだけでスタメンなのに再移動つけれて、更にベレトまでいるから今作の踊り子は動く動く
装備適性は拳!?どういうことだ!これでは松の木が持てないではないか!
再移動+でレギュラー確定。 あまったリーフつけてたけど、一応全武器対応にできるんだね。 狙われる配置にしないから意味ないんだけどさ
男の子だからHPが上がるのがえらい。速さもあるからうっかり配置ミスってもちゃんと堪える。 HPスッカスカなのはまだしも力がベルセルクくらい上がる変な歌姫は猛省しろ
特に拘りなければとりあえず紋章士はチキ付けとけば良いかな。耐久底上げになるから多少雑に使えるようになる。カムイとかでも強いけど、カムイは他に付けたいキャラ多いだろうし
踊り子なので支援がすぐ上がる。 初期指輪がカムイなので行動終了後ifパルレしてるのか隣接してると勝手にさらに支援を上げてる。 なんだこの人たらし。
恒例の踊り子(ダンサー)である これだけでスタメン確定なので以下略
あ、そうか 竜族と重装は他に付けたい指輪あるし、コイツにシグルド付ければいいんやな 王属騎馬二人、そこまで強くないし
DLC含めてもブーツが一個足りねえ…… 竜族二人と重装とコイツでマジ誰を切り捨てるか悩む
再移動覚えさせるとマジで強い
FEで踊り子が弱かったことがない
踊り子というだけで常時スタメンの男
今回キャラの選択に迷う。踊り子は必須だからなぁ。
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セアダスの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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