ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
フォガートはたまたまステータスと武器種がゲームと噛み合ってるだけで、個人スキルも専用兵種スキルも何一つ活かされないまま強い。 製作陣が何をさせたいのかが分からない。 兵種スキルを「技%で近距離反撃」にしてくれ
ルナにおいて1番リソース割かずに活躍できる便利な弓兵 ハード以下なら成長率やらの問題もありカンストさせるでもなければ特に使う理由がない、難易度で評価の変化が顕著なキャラの1人
エイリーク付けて勇者弓がオススメ。 騎馬だからエイリークのエンゲージ技が強化されるのもありがたい。
技速さ+5と回避+30くっつけて、命中強化できる印つけた光の弓もたせれば連戦50のグリフォンにも安定して命中し、回避盾もできて大活躍できます。
14章でほぼ初期値で光の弓持たせても普通に火力出て草
エイリークが速ければ速いほど勇者武器で力を発揮するので最速というのはそれだけで強みなのだ 欲を言えば剣Aも欲しかったが
高難度になると硬いせいで物理火力を出しにくい敵が増える。そんな中で光の弓を使いこなせるほど魔力が高いというのは結構なアドバンテージ スタルークの月光も確率発動である以上出ないことはあるのでより堅実に火力支援ができるのはルナティックでは強みです
スナイパーは力技運に成長振ってて、隠密特性とクラススキルが強いのでルナでも命中回避や必殺が稼げるよって感じ ただフォガートでやる意味は薄いのかも、メインでキラーボウ持たせるならスタルークとかの方がいいなと クピードーは他の弓職と比べて体格が高めなのも地味に有用(光の弓の攻速落ちが抑えられる)なので、ボウナイトやスナイパーにせずそのまま使っていきたい程度には使える 魔力、速さ上限の高さ自体はルナクリアまでだとボウナイトでも溢れない程度には十分な数値があるため、言うほど大きな意味があるわけではないけどね
追撃を考えるとクピードー結構良い気がしてきた というかスナイパーがイメージよりかなり遅い
個人の速さ成長率と専門職の速さ成長率上限値で他の光の弓使いでは出せない追撃ラインまで伸ばせるのが魅力
スナイパーにして、キラーボウ+5持たせてる。必殺率がだいたい7割超える。鬼つよ。キラーボウは+3でもまぁよし。 キャラと声優さんの声も、個人的には本作の中で一番マッチしている感じがする。 個人スキルとクピードーのスキルが残念だけど、過去FEの遊牧騎兵、ボウナイトを見て調整入れられたんだろうな。
自前の速さと移動力等で1番光の弓を上手く扱えるってのがなんかキャラの性格的にも良いな
ほんま一戦終わるごとに指輪ガチャ5000毎回試してダメならリセット→次戦闘してってチマチマやって指輪出したけど後悔するレベルやった
そうそう速さが高いから回避キャラのサンソ型の亜種みたいな運用が正解寄りやと思う ちなみにクロードSは試した SP半分しか貯まらない、紋章師使えないってデメリット抱えてまで射程+1するもんじゃねーなwって凄い感じたから俺はあんまりオススメしないでおくでw
魔防カンストしたドラマスでも光の弓+5を持って追撃出せれば魔力0でも確殺できるし、他の弓キャラでも代用できるんだよな。 ただ、速さ43(ドラマスの速さ上限が38)まで自力でいけるフォガートも十分強いと思う。 もし使うならクロードSつけて速さスキルとるのがいいかもね。
26の人間やな、それ以前は分からないすまんw
あ、24の人とは別人ですか、申し訳ない
光の弓スペックが助かるとか一言も言ってないぞw 光の弓が1番強く使えて、ルキナと弓回避付けて回避弓としてちゃんと運用してるからこその意見だぞ
光の弓のスピックに助けられてるだけとは言うが、火力は武器威力で補って本体の速さで追撃を取りに行くキャラと考えれば追撃の分のダメージはフォガードの実力って言えない? 弓キャラにしては魔力高めなのも実力だし まぁ光の弓をどうしても他に持たせたいのなら使わなきゃ良いとしか言えないかな
飛行兵狩れるのが普通弓、紋章弓、ウィンド魔法と光の弓無くても十分レベル エースじゃなく飛行狩りの枠として使ってて微妙と感じたからそう書いただけ
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フォガートの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(2ページ目)コメント
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