ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
いちいち喧嘩腰になるなよ面倒臭い 必殺と華炎じゃ上昇値全然違うし、必殺は基本的にキラー系に刻印付けて狙うものだから苦し紛れ感が否めないな… 華炎持っててもステ低かったら結局平均ダメージの期待値低いんや
20%とは言っても他の大抵のキャラはどれだけ技を伸ばしても自力で出せる必殺は20%ちょいだからね。敵の幸運もあるから自力だけじゃほぼ必殺は出ない所に自前で固定20%の威力増加が出来ると考えるとまあ強いよ。むしろこんな要素が40%とかで発動しちゃったら思いっきり壊れる。
クリア後の連戦50なら武器はルキナ刻印、スキルは回避+30とクロムの技速さ+5の方が安定するよ。
同条件のグリフォンには速さで10劣って幸運で20勝ってるから回避は10%負けてるわけか。 魔導か飛行か、3射程使えるか否か、地形効果受けるか否か、華炎頼るか否か、ここら辺で好みに応じて個々人で選べる範疇やね。 俺はフロラージュで使うけど、どちらが強いかは断言できないわ。
天刻と回避30つけてヴェロニカ刻印のいかづちの剣、紋章士カミラで試してみているんだが連戦50だと相手の命中率30パーセントくらいにしか抑えられずに地味に食らったりする。 カミラ装備だと先に霧まいた所に侵入すると地脈吸収で消しちゃうしエンゲージ中は地形効果受けられないし、うーん。ライトニングは強いですけどね。
なんならストーリー中だと普通に微妙な部類に入ると思う。 Lv5加入時の魔力基礎値1で、フロラージュになっても魔力成長40だから、あのクラン並の魔力だし。 華炎もストーリー終盤でやっと20%程度だしね。 やっぱりセリーヌの強さはクリア後にやり込まないと分からないと思う。
やり込んでカンストさせるなら最強クラス 攻略で使うなら最強ではないけど最優 でもヘタって器用貧乏で終わることも多いし他のユニットで事足りるパターンもあるから弱いと思う人が居るのも納得は出来る セリーヌはそんなイメージ
別に4人全員使うけど、その3人はサンソ使うならグリナイにしないといけない。地形効果使えないし弓事故に怯えながら回避型とか完璧とは言えないんで、ストーリー攻略上回避型として1番適性有るのはセリーヌ。 当然火力が劣ってる分一長一短だが3人縛って無理矢理上げてる訳じゃない
セリーヌが強く感じるパターンとしてありそうなのはパンドロクロエアンナあたりの雷剣適性で名前挙がるキャラを他に一切使わずセリーヌで雷剣回避して一番相性いいベレトもプレゼントしたパターンかな
ストーリーだけやるのとクリア後の連戦とかやり込むのとで評価変わるしそういう言い方は良くないゾ
強過ぎる勢はカンスト前提の話してるんじゃない? まあ通常のストーリープレイでそう思う事はまずないから
別に強すぎるなんて誰も言ってなくね 最強じゃ無くても使いたいキャラ使えば良いんだよ
セリーヌ強すぎる勢ってどの世界線のエンゲージやってるんだろう
リュールの紋章刻印とかをメイン武器に付けとくと華炎とクリティカルが同時発動したりもするけど、その時はマジでぶっ飛んだ火力になるな。
連戦50でフロラージュ弱いってマジ? 回避上げてのスキップでやってたけど、むしろ華炎ある分グリフォンより強くない?
492じゃ無いけどせっかく専用クラスなんだからその運用考えたいってことじゃない? カンスト前提なら適正キャラ誰がやってもグリフォン強いのは分かってるし
セリーヌだけ伸び過ぎだろ 強すぎるから逆に使い方が難しいんだろうなぁ
連戦50でフロラージュなんて使おうとするのが間違い 大人しくグリフォン使った方がいい
カミラだと当たらないから始まってるのに「4人で正方形に固まれば良い」は微妙じゃない? カミラ以外の紋章師前提なら良いと思うけど
初めてあの刻印見た時正にセリーヌ専用だと思った 威力、重さ、回避に上方修正だからぴったりだし天刻で必中だから命中減少は無視出来るし 実際一つは天刻確定で良いと思う もう一つはデュアルサポートかな、4人で正方形に固まれば良い
© Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
セリーヌの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(8ページ目)コメント
659件中 141-160件を表示中