ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
カンスト前提だと限界値の振り方含めて魔法職としてはめちゃくちゃ良いんだよなクロエ 逆に成長率良くても限界値が均等に振られているアンナなんかは微妙になる
クリア後でちょっとこれから育成しようと思って眺めてたんだけど速さ上限+3でカンスト前提ならリュール刻印ブリューナク装備でマルスも悪くないな? 攻速落ち2で押さえられるからソドマス、グリフォンに追撃出せるし、マルスちょうど余ってたし
すまん、最強の風使いって何だ…? あとルナ終盤のクロエの魔力30程度だと思うけど多分ベルセルクはワンパン難しいと思う。ジェネラルはいけるかも。
初見プレイは攻略見ないって人が多数派だと思うし、 槍グリフォンのまま手槍投げさせてた人達は軒並み低評価だろうな。
別に前作のイングリットはルーンがあったから強かったわけではないしなあ。ルーンの性能自体は強化版銀の槍って感じでまずまず強かったが武器耐久カスな上に修理費用も高額で修理に使う鉱石もレアだったし出番はほぼ無かった。
風花のペガサスナイトが異常なだけで、元々飛行ユニットなんて殴り合いには向かない遊撃手ポジだし仕方ない
イングリット並の活躍を期待して運用したら思ったより扱いに困ってションボリしている人多そう。でもよく考えたら魅力というステータスがないかわりに体格というステータスを導入したらイングリットはまさにクロエになっていたような気がする。 でも何にせよ初期兵種ペガサスってこの作品の花形ポジションだよな。声優も人気あるし、なんだかんだ愛されてる。ルーンの他に速さで威力あがる槍武器でもあればなーとか考えてて思ったのが、今作、力・魔力以外のステータス参照武器がやや少なめ?
魔導育成するならセイジの方が良いと分かっていながら服装でプリーストにしてしまう。 プリーストの服めっちゃクロエに似合ってたわ。 敵倒した時の「めでたしめでたし」ってセリフも本閉じながら言うのが何かイイ
転職したらπにデバフかかるとこと、戦闘中の発言がサイコパスなとこ以外は強い
クロエの最大の利点は魔技速の合計が全キャラ中二位という圧倒的な魔導士適性とカミラマップに増援がペガサスの間に行けることだと思ってる。 カミラマップは数少ない危険なく無限にSP稼げる場所だからその時に稼げるだけ稼げば、血讐+踏ん張り+++にセネリオつけて地雷運用とかも簡単にできちゃう。
1周目微妙だなって思ってたけど2周目はここのアドバイス通り剣グリフォンにしたら強かったわ。 流石にルナ後半は火力不足を感じたから武器シンクロ継承してマルス付けた。 今だとクロムつけるとええんかな?
物理やっても魔法やっても強いので面子で足りないとこ補強すると良さげ 個人的にはセイジ運用が好き
力カンスト・体格14が当たり前のクリア後で考えたら 最大速さ+3でブリューナク持てるグリフォンはクロエしかいないから間違いはない構築だしな 連戦50の速さカンストグリフォンにも追撃取りやすいから速さ上限は結構大事 炎の槍もまあ攻速落ち1〜2なら許容できなくはない
錬成フェンサリルさえあれば序盤でも化ける 火力が出る追撃お化けになるので 仮にサンソに乗り換えてもミスティラとかに転用可能なので錬成しておいて損はない ていうか繋戦見てると槍グリフォンで使ってる人結構多いね 大体ビルドは決まってて、指輪はシグルドで絆炎刻印ブリューナク+5装備だったりする
ルキナつけて飛行3枚並べて、絆盾で壁作ってる。 飛行は初撃100%防げるので固定ルナで何度助けられたか。 ただしルキナつけてる本人は防げないので、回避高くてアタッカーとしては火力不足なクロエが最適。
ルナでは降板しました 理由:いずれ初期装備じゃなくなるから
ぶっちゃけウルフナイトにするのが最強。グリフォン級の速さ成長はそのままに、錬成強化で意味不明なほど威力が上がるナイフで力の低さや体格も誤魔化せる。個人スキルも毒デバフとの相性抜群。 まあメリンとやってる事は同じ。
CC先は順当に槍グリフォンが良いと思った 魔法力活かすこと考えると炎の槍は微妙性能だけど、それ以上に剣では遠距離物理が、斧では遠距離魔法が使えないことに対するアドが高い 天性素質のお陰でS槍使えるのも良き
DLCありルナでクロエ使ってたけど、星玉の加護がドンピシャでハマるユニットだったな 星玉の加護そのものは基本的に弱いけど、体格が足りないけど総合値は良成長で魔法武器を振り回したいクロエにつけるのは主張としてあり 後は序盤に手に入る唯一の飛行という点をどのぐらい重く見るかで強さは変わりそう
そもそもfeって速さゲーだよな しかも今作は紋章士でどうにでもできるんだからそりゃ強い
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クロエの成長率とクラスチェンジ【ファイアーエムブレムエンゲージ】(4ページ目)コメント
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