ファイアーエムブレムエンゲージ攻略記事コメント
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上限値の魔力が高いってこともあってボウナイトにして光の弓使うのもありなんだな。 弓槍の方にすれば三鼎のシンクロ全て扱えるから運要素もなくなるようなもんだし
成長率がブービーで固有も無いようなもので初期ステも低いのに進行状況と噛み合うから高評価を受けてる面白いキャラ
こんな感じ
拡大ルナ固定でものすごくへたれてるからシーフにしてみた 意外と合いそう
弓で最も許されないのは力が上がらないことだからな(アンナフォガートのような光の弓勢は別として) ルナでも力だけはあるから最低限の役割は果たせる、速さに関してはどうしてもある程度の愛情が必要だから、強いかと言われたら微妙だが
普通にルナでも勇者スナイパーかなり強いよ 指輪は編成によるだろうけど、シグルドが好き
ロイ付けて勇者の弓スナイパーがかなり使いやすい
スナイパーにすると自慢の腹筋が見えなくなるのが残念😢
速さの上限がルイボネヴァンドレ等アーマーやグレートナイトのキャラよりソドマスになっても低い体格を活かした上級のほうが向いてるかもしれない
ルナティックだと弓使いはスタルーク以外微妙で使いづらい ウォーリアーにして使うぐらいしか思いつかん
ルナ1周目はスタルーク 2週目はルキナ付けて弓回避スキル付けた回避光の弓フォガード使った 3週目はエーティエをスナイパーでS弓運用考えてるから、オススメの紋章師教えてくれ
弓キャラ全員違う個性あるから迷う 単純筋肉のエーティエ DLC込みで構築が1番広いスタルーク ドラゴン、重装狩りの光の弓フォガード 全員運用が違うから自分のPTに合わせるのが良いんじゃないかな? 俺は飛行狩り十分だからフォガード使ってないし、DLC入れてるからスタルーク使ってるみたいな感じで。
一番は最速チキ外伝でほぼ唯一弓持てるキャラってとこだよな。マスタープルフで上級職にしない限りこの時点で弓持てるのエーティエかエーデルガルトエンゲージ中のキャラだけだし、継続して出てくる増援竜安定して撃ち落とし続けられるのはエーティエだけ そのままの流れで七章、八章と弓が活躍しやすいステージが続くからなんやかんやそのままずっと最後までスタメンに居続ける印象。火力足りてて速さ物足りないからリンが噛み合うし
ラピスみたいにどう頑張ってもほぼカゲツの劣化にしかならないユニットも居る中、普通に住み分けできるだけ優秀
ルナ前提だけどスタルークは結局ブレがあるんだよな期待値は高いんだろうが計算しにくい 確実に飛行を落としにくいのがダルイ、ルナだと地形無視してくる飛行がやっかいだから確実に落としてくれる力は有用
ルナ終盤でもスタルークでダメージ出せるけどな...運用の問題やと思うが、エーティエも可愛いからスナイパーで更に尖らせるべきやと感じた
スタルークの方が評価高いけどルナの終盤でそもそもの力が低すぎてダメージ通らなかったから 追撃取れなくても確実にダメージ出せるエーティエの方が良いかな~と思ってる スタルークのスキルは強いけど確率で発動だから安定感なくてきつかった
烈火のパントやガイツみたいな初期上級が理想的だと思う 同ポジションの叩き上げが下手な成長するよりは強く速さ等のステでは劣ってる代わりに守備や魔防辺り高めに設定されてるみたいな
自分はウォリアーでデュアルアシストとスキンシップつけて遊んでるけど、結構使い勝手いいよ スタルークと2枚弓兵として活躍してます
最終的にウォーリアーにするのは良いけど、育成自体はスナイパーでするべき。でないと技がかなり凹む 最終的にステカンスト目指す頃になればスタルークには敵わないが、攻略中はスタルークより確実性の高い高火力アーチャーなので棲み分けは出来てる。月光の発動率が高いと言っても確率は確率であって計算し難い乱数なので、素で倒せる範囲が広いエーティエの方が使いやすい場面は少なからずある
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