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だからそれも立派なドラクエだろw ドラクエだって大元だけ堀井が示して、細かいところはスタッフ、最後に堀井の審査が通るんだからw
堀井・鳥山・すぎやまが揃う最終作になる可能性があるのにそれは無くないか?(11が最後の可能性もあるけど) でもオープンワールドにしたら批判は殺到するだろうけど楽しそうだな。 ゼルダほど放り出さずに、ある程度誘導しつつ、素材やらなんやらを集めて。 戦闘システムは11のようにフィールドを闊歩しているモンスターに触れると戦闘、みたいにして、後は完成度を極限まで高めれば完璧だな。 本編じゃ無くて外伝でこれはやって欲しい(´・_・`)
攻略サイト見てネタバレして文句言ってる時点で頭ん中小学生だよ。大人なら当たり前のリスク管理でしょ、情報得る=先のことがわかるんだから。 >>ネタバレ禁止じゃないからネタバレいいって考え方がまずおkちゃま じゃあなんでわざわざネタバレ禁止のルールがあるのかもう一度考え直せ。 あ、そうそうついでにバラしとくと妹助けるとき何回「いいえ」選んでも進めないで「はい」選んで助ける以外の選択し無いから。
お前よかよほど大丈夫だと思うよ。攻略サイトを覗くこと自体ネタバレのリスクはついてまわるんだから。ここで「ネタバレふざけんな」とか抜かしてんのは危険地帯に勝手に行って拘束されて「国助けろ」って喚くのと一緒。 いじめの例えとかカスリもしてないんだが。
確かに欲しいな強くてニューゲーム、せっかく復活の呪文あるんだし、引き継ぎたいもの選んで最初からやれる呪文とかクリア後に生成できてもいいよね。
DQ12は、すべての防具が姿に反映されて、 主人公は男女選べて顔全パーツ、体型、髪型 カスタマイズできて、FPS視点が良い。 完全なオープンワールドで、 戦士や盗賊、魔法使い等のギルドがあって メインクエストのほかに各ギルドクエストもある。 サブクエは100個以上用意。 まあ、スカイリムみたいな感じで。
経験値2倍にしなくてももともとレベリングは楽だろ それより経験値0倍指輪とか 披ダメ2倍指輪が欲しい
うるせぇスカイダルトンギョクーザぶつけるぞ
強くてニューゲームというか、テイルズみたいに色々引き継いでニューゲームしたかった。 経験値2倍とか敵強化とか
アイデアは作者だけどな でそれを堀井がオッケーかどうかを監修してんだろw
LINEもネットだけどな
縦読みとか小学生のLINE告白かよw ここはネットだぞw
2大攻略サイトも一つ欠けてるもんがあるんだよなぁ game8はボス攻略とかは詳しい解説するけど、説明が明らかにおかしかったりする点がある。 (例:ホメロス戦で3回しか試してないのに最初の行動はシルバースパークだと断定。コメ欄で批判殺到、今は修正済み) 多少攻略が極限より遅い。ただ、やり込みしない人は現状こっちが使いやすいかな。 極限攻略はこれまでの実績から説明には謎の安心感があるけど、記述が丁寧ではない。ドラクエやった事ある人向けって説明。 ただ、時間が経つにつれて難解な行動パターンとかも解明しちゃうから凄いと思う。説明も丁寧になるし。個人的にはこっちを使う。 お前攻略サイトすら書いてないのに何様だよとか言われそうだけど、「利用者」の視点から見ればこんな感じかな。
ダイ大も立派なドラクエ(堀井監修)だぞw
かまいたちの夜を思い出すな
ホモぉぉぉぉw
釣られててワロタww 釣り宣言に釣られるのはホモ
ベロニカ死ぬよな
漢字で書けや 読みにくいガキか
つーかさ りゆうもなくネタバレするのは だいたいこどもだから よこにいたらたたきたい
れんけいのメドローアとかダイ代に本家が影響されてどうすんだよ(笑)スクエニも終わったな
多分これが正解だと思う。 宴会終わって寝るのはさすがに擁護できないレベルで話的におかしい
空中でドリフト出来る謎の馬ドリフト
馬レースみたいなのはいらねぇー考えた奴殴りたい
どうやって❓
スキル盤でしょ
ラーの雫持ってたのにほむらのお姉さん助けてあげてないんじゃない❓
余裕w
これが最適解
雑談掲示板【ドラクエ11S】
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ナンバリングじゃなくすればいいかもね。個人的にはヒーローズも普通に面白かったしそういったスピンオフはアリだと思う。