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全く関係ない話だけど、火力派(ドーピングまではしない)の人はずっと両手剣推奨。 ストーリー中ではマルティナと並んだ火力を出せるし、ストーリー後も2刀剣の舞より火力は両手の剣の舞の方が火力は上。 ただ、ストーリー後の火力はマルティナとカミュで充分だからそこまでするかって感じ。堅実に盾装備でいいんじゃないかな。盾装備剣の舞でもバフデバフ無しで750程度は出るし。 ドーピングする場合は話が180度変わるけど。
クロノクロスの話しはやめてくれ 俺のクロノは1人でラヴォスを倒せるほどの強さなのに戦死したっていうのがショックすぎてその作品の存在は忘れたいんだ
カミュとマヤの連携で敵全体からお宝盗むとか敵を金にしちゃうとかいろいろできそう どうでもいいけどマヤって見た目とか一人称がオレとかクロノクロスのキッドに似せすぎじゃないか
強い村人っていえばずしおうまると互角に渡り合ってる農夫いたなww
仲間候補 1、エスターク 自分が善か悪か分からない発言。実は初代ロトの仲間だった。今作に出なかったのはswitch版に登場させるため 2、ゾーマ 実はあの穴からいきなり出てきたというだけで出生が明らかになっていないキャラ。実は初代ロトの仲間だった 3、ヨッチ 無駄に光の大剣とか色々装備が強すぎる とか?1とか2だったら買いたいかも
それに加えてエマとセーニャが生き別れの姉妹だったら胸熱
ネルセンの試練の最後にローシュ一行と戦いたかった。 ギガデイン+ギガスラッシュで殺しに来て油断してるとベホマズンなローシュ ベホマズンとスクルトピオリムでじり貧かけてくるセニカ 硬い、強い、仁王立ちで守るネルセン 超火力のメラガイアー&イオグランデに加え、ルカナンやメダパニーマで崩しに来るウラノス 凄いやり応えありそあ
勝手な想像だけど、仮に仲間になるのがホメロスなら敵側を徐々に不利にする行動を沢山覚えたり、グレイグ絡みで強力な連携技がありそう。 味方の補助が得意なシルビアとの同時運用で敵側の戦況をガタガタに出来そうなイメージ。 エマなら自作の新しいおまもりとリンクさせる事で、バトルメンバーの装備品の長所を強化したり全体化する特技とか使いそう。 女性陣とのユニークな連携技とか、まさかの晩成型(超低レベル加入)なんて想像も浮かぶ(今のところ、何らかの想像がつくのがこの2名だけだけどw)。 とにかく、新しい仲間が加わるなら思いっきり個性的だと嬉しいかなー
なぜエマをセーニャの位置にしなかったのか そしたら強制結婚でも今よりは評価ましだったろうに
イネカリギリ使ってみたい
既存キャラだと、ホメロスは表じゃ敵の腹心だし仲間になるとしても裏シナリオで王が殺そうとする時にグレイグが庇って命だけは助けてもらい改心、のパターンになって加入期間短すぎるしマヤもキラゴルドで難しそう ハンフリーは正直仲間になると言われてもお、おう…って感じだしエマはどうなんだろう…?エマだけ隠れてて連れてかれずに済んだとかにしないと最後の砦で再会後に仲間→いきなり主人公やグレイグ並に強いとかになる。キャラ的にはマヤが立ってて良さそうだけどね。ベロニカと方向性の違うツンデレって感じで。カミュとの掛け合い面白そう
票は集まってるだろうけど、 仲間としての可能性は低いでしょ なんせ皆ネタだし
後はイース8のPS4版のように今までいなかったキャラが唐突に現れるって可能性も無くはない でもなぁ、ピサロ仲間にするくらいだしなぁ
割と一番可能性高いんだよなぁ
いるじゃん、一時的に仲間になってその後も何回か共闘する人 ハ ン フ リ ー
妥当なのはホメロスだろうけど、あいつパーティに馴染むきしないんだよなぁ 個人的にはマヤが嬉しいなぁ
ジエーゴ(?)とかマヤとかは?
ドラクエ世界は村人でも割と強いの居るからなぁ
パーティの雰囲気の良さが最高のバランスだし戦闘での役割的にも完成しちゃってるからなあ… 組み込むタイミングを自由にできる新キャラが濃厚かな?デボラぐらい良いキャラにしてくれたら嬉しいが
なんかswitch版では仲間が増えるみたいな噂が出てたけど 仲間になりそうな奴って他にいる? エマやファーリスくらいしか思い付かんが、コイツらに戦闘能力は皆無だし。
セーニャは、手がデカすぎない?
ゾロ目おめ、セーニャたん
・・・・😒
どピンクで桃の香りがするよ
セーニャは黒乳首
あ、安価上下逆だ
俺が参考にした意見は、 1.勇者が時のオーブを破壊した際は時間が過去に巻き戻り、時間を上書きした(戻る量が少なかったので世界がパラドックスに耐えた) 2.セニカが時のオーブを破壊した際はパラレルワールドが出現した(戻る量が多く世界がパラドックスの負荷に耐えきれなかったため別世界を作り出した) のハイブリッド説だ 何より が言っているように、物語の解釈は人それぞれであるが故に、正解は存在しないとも言える
勇者の力は有る 勇者の力とは大樹より与えられるモノだぞ 勇者の剣が失われたのは確かに痛いけど人間はそれを越える物すら生み出せる可能性を秘めてる それに一番重要な闇の衣を払う力は勇者の剣には無く真のみ 恐らく大樹の核に安置されてる時に付加された力か? 仲間達に救いが無いとか言ってるが一応全員納得済みだしちょっと悲観しすぎじゃないか? ペルラやエマも主人公はそういったところがあるって理解してるからいつかは悲しみを乗り越えるはず
パラレルワールドはロミアイベントの矛盾のせいで生まれただけだぞ 製作側としてはゲーム内で言われてる様に「巻き戻し」 巻き戻しなら何故元世界が残ってるのか どう足掻いても既に起きてしまった事象は変える事は不可能 本来の世界は時を刻みつつ主人公が戻った時より分岐が正解 別にパラレルでも問題ないけどそこの説明は長くなるのでまた後ほど
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ドラクエ11のボスって弱くはないんだよな。 死グモのトゲと各種行動停止で苦しめる「アラクラトロ」 痛恨・全体・揉め手の3拍子揃った「メルトア」 ウザい攻撃しか使わない「妖魔軍王ブギー」 高い火力と状態異常、「魔竜ネドラ」 魔神の絶技は対策方法を知らなければ即死級「邪竜軍王ガリンガ」 第二形態より瞬間火力は上「ウルノーガ第一形態」 ストーリー前とは段違いの火力「〇〇〇〇邪」 レベルによっては大苦戦「邪神ニズゼルファ」 全てがうざい「無明の魔神」 レベル上げのしやすさが全ての元凶。 あとBGMがオーケストラ音源だったら神作品認定なんだけどな。BGMがクソなんじゃなくて音源がダメなんだよ