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やっぱり原点回帰を意識していたんだね
・曲はすべて新曲の予定だったが、今回はオマージュネタも多いので過去シリーズからも曲を採用した ・ゲーム全体のコンセプトは「原点回帰」「勇者の物語」。ただ原点回帰を目指すだけではなく、同時に新しい原点になるものを作りたいという堀井さんの希望があった。 ・本作は「追われる勇者」がテーマ。勇者がどういう存在であるのかは、物語の端々で答えを提示していく
一部やで
一応ヒーローズにも反射技はあるらしいが、、、ナンバリングでは実装されないだろう
4日前ってキャラクター誰だったっけ?
太るで
朝から唐揚げ食べたら胃にもたれた
転生の件、教えてくれてありがとうでしたー。
ほう、、、
全てのモンスターの色違いがいるとは思えんし、まあ一部だけでしょ
そういうのはモンスターズだけじゃね、、、
Game8さんフラゲ情報頼むで
アタックカンタとか斬撃予測とかの物理反射技は実装されないかな
一部のモンスターだけじゃないですかね
俺もフラゲしたい人生だったよ
転生モンスターって、雑魚モンほぼすべてにいるのか、1部のモンスターだけなのか。 10ではどうなんですかー教えて10やってる人~?
明日じゃない?まだ大丈夫なはず
フラゲ今日か?
お前昨日のメアドおじさんだろ w
今日部活なんだー
今日も今日とて出社よ
ドランゴ強いよね わかるわー
寝ないの、仕事
今ねるの?大丈夫か?
楽しみすぎて眠れん
星ドラ、モンパレ、DQMSL このあたりのスマホゲーはドラクエ11の発売で一時的に過疎りそう
テリーは終盤うんぬんより、職業の経験、ストーリーでのハードル上げ、単純にレベルが低い、ドランゴが強すぎたからネタキャラ化したと思う。職業無い11なら8人目の仲間はそこまでネタにならんと思いたい。
スプラ飽きたから早くどらきゅえやらせてくれ
DQ11までの間にいろんなゲームが捗る捗る
雑談掲示板【ドラクエ11S】
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