【6月10日(水)〜ギルドイベント!】
梅雨のしとしとラッシュ
【5月25日(月)〜ヒカガク研究所復刻!】
ナイヴァスとの遭遇/エリアスキーとの遭遇/ミッケーナとの遭遇/ルーチャスとの遭遇/ウルドラッドとの遭遇

ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、「ヒカガク研究所襲来!エリアスキーとの遭遇(テクニカルクエスト)」の攻略情報やおすすめデッキ編成を紹介しています。ステージ毎の注意点や敵の行動パターンも掲載予定ですので、ぜひ攻略の参考にしてください。

デッキ編成は「スタメンの主属性は5属性」が条件となっています。
裏デッキ合算で揃えるのではなく、クエスト出発時のスタメンで5属性揃えていることが必須になるので注意しましょう。

同ターン中に使えるスキルは2回までに限定されています。
1ターンしか継続しないスキルを使う場合には、まず前のターンで2ターン以上継続するスキルを使ってから発動させるなど工夫が必要となってきます。

攻撃ダウン+割合回復のにゃんこキャラは非常におすすめ
| 特におすすめのキャラ | ||
|---|---|---|
にゃんこりんご
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にゃんこアルル
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にゃんこラフィ
|
1〜2ステージ目から相手の火力が高く、最終ステージではボスが【45,000ダメージ】という超高火力の攻撃を連発してきます。
攻撃力ダウンやバリアなど耐久面を強化できるスキルがあると攻略が楽になるので、編成できるとベストです。
中でも高倍率な被ダメアップ+攻撃力ダウン+割合回復で火力・耐久ともに活躍ができる一部のにゃんこキャラクターたちは攻略におすすめのキャラと言えます。

| おすすめキャラの例 | |||
|---|---|---|---|
喫茶店のアミティ
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喫茶店のアルル
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喫茶店のりんご
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コスタ
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3ターン以上のターンプラスは相手全体に有効なので、編成することで特に最終ステージの攻略などを楽にできます。
対象は青属性を含むキャラのみになりますが、与ダメアップ効果と青属性を4ターン遅延できるスキルを持つコスタは非常におすすめのキャラです。
ターンプラスは相手に付与した分だけ追加できるので、喫茶店のアミティもしくは喫茶店のアルルとコスタを組み合わせてボスが行動できないようなデッキを編成するのも良いでしょう。
| ぷよフェス以下の例 | ||
|---|---|---|
剣シグ
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レガムント
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ストまぐ
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1〜2ステージ目でなぞり消し数を減少させられてしまいます。特に2ステージ目開幕のなぞり消し数減少は99ターン継続するので、最終ステージの攻略にも響いてきます。
なぞり消し数を2個以上増加させられるとくもりスキルを持ったキャラを編成するとある程度楽になるので、編成できそうならば組み込んでみるのも良いでしょう。
| メインストーリー第1部の報酬 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| メインストーリー第5部の報酬 | |||||||||||
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| メインストーリー第6部の報酬 | |||||||||||
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| メインストーリー第7部〜第12部の報酬 | |||||||||||
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| れんしゅうマップの報酬 | |||||||||||
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メインストーリーやれんしゅうマップで獲得できるキャラたちが非常に強力です。相手の火力などを考えるとできれば★7まで育成した状態で編成したいので、時空探偵キャラやタイムパラダイスキャラなどを★7まで育成しておきましょう。
特にリーダースキル、スキル共にスキル加速力に優れたトワはリーダーとしても優秀なので、持っていない場合は獲得してから挑戦してみるのも手です。

本クエストでは、とくもりボーナスによってドロップが増加します。
とくもりが実装されたキャラをデッキに編成して、エリアスキーの星7へんしんやスキルレベルアップを狙いましょう。
| 特記事項 |
|---|
| 2026年5月の環境で改めてプレイし、実際にクリアできたリーダー/編成例のみ掲載しています。随時クリア編成を追記していきます。「このキャラでなければクリアできない」ということを示すものではありません。 |
| 低コストキャラ | |
|---|---|
|
メインストーリー報酬![]() スタメン編成例 ![]() |
| ぷよフェス(コスト60)キャラ | |
|
ガチャで入手![]() スタメン編成例 ![]() |
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ガチャで入手![]() スタメン編成例 ![]() |
| 高コスト報酬キャラ | |
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期間限定イベントの報酬![]() スタメン編成例 ![]() |
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期間限定イベントの報酬![]() スタメン編成例 ![]() |
※10分以上と長尺のため、YouTubeでのご視聴を推奨します。
| 全ての敵は下記の状態 |
|---|
![]() |
| 敵 | |
|---|---|
| 先制 | |
| 1t | |
| 2t | |
| 3t | |
| 4t | |
| 5 | |
| 6t | |
| 7t | |
| 8t | |
| 9t | |
| 10t | |
| 全ての敵は下記の状態 |
|---|
![]() |
| 敵 | |
|---|---|
| 先制 | |
| 1t | |
| 2t | |
| 3t | |
| 4t | |
| 5t | |
| 6t | |
| 7t | |
| 8t | |
| 9t | |
| 10t | |
2ステージ目は敵の属性が4属性(はれやかなウィンの副属性含む)あり、「ミラクルスペース」「ラブリーオーラ」など「攻撃時のメンバーの属性数」によって与ダメージが増えるフィールド効果を使うと味方が受けるダメージも増加してしまうので要注意です。
「ミラクルスペース」「ラブリーオーラ」などを使用したら、必ず最初に敵を誰か1体(はれやかなウィンがおすすめ)を倒しきってしまうことを意識しましょう。
| 全ての敵は下記の状態 |
|---|
![]() |
| やる気/ぷよ勝負 | やるき:30 ぷよ勝負:3 |
|---|---|
| ステージルール | ・スタメンの主属性が5属性のデッキで挑戦 ・1ターン中のスキル発動可能回数が2回 |
| 初回クリア報酬 | ★5 エリアスキー |
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恐らく参考にはならないであろうデッキだが。スタメンの5番目はLv1の紫カード置いてシェゾにスライド。プーポの3ターンHP回復スキルがめっちゃ便利、発動中は割合攻撃受けてもHP80%くらい維持出来るのでボスのスキル遅延攻撃効きません、ステ1もステ2も赤プリキュア&シェゾで抜けるので、シェゾバリア2ターン残しとプーポスキル合わせればボス戦も開幕から5ターンは無敵です。鬼門はやはり1ステのおじゃまぷよ運ゲーかな。両端にハート落ちてきたらお手上げ、即リタイアです。一応エリアスキーはワイルドさん(40)で☆7まで上げれるので、一度クリアすれば無理に周回しなくても良いかと
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これでクリアできました。スキル発動の3巡目を影ラフィ、スノヒメにするとステージ3でスキル貯めやすいです。4ターン目からスキル発動はじめて、黄、紫盾の時に攻撃してワンキルできました。