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かざみどりのザラ/フィーバーどうぶつシリーズ

ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、テクニカルクエストぷよ勝負の顧問採用試験の情報まとめを紹介しています。

| おすすめ 状態異常 |
効果 |
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・対象は継続ターンの間ターンが減少しなくなる(行動できなくなる) ・「凍結」解除後2ターンは攻撃力が50%減少する |
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・対象は継続ターン中行動できなくなる ※敵の場合は行動ターンは減少する |
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・味方を攻撃する ※敵に付与する場合、攻撃が発生しない時は回数を消費しない |
相手は「毒」無効に加え、状態異常/ターンプラスの効果をマイナス2ターンする耐性を持っています。
3ターン以上継続する「毒」以外の状態異常は有効なので、持っているならば「凍結」「封印」「混乱」など相手の行動を制限できる状態異常を編成すると攻略が楽になります。
2ターン継続の状態異常でも、ひびきあうナルカミなど状態異常の付与ターンを延長できるリーダースキルを持ったキャラを編成する1ターンは付与可能になります。
状態異常のターンを延長するスキルと組み合わせると相手の攻撃を止められるターンが長くなるので、持っている場合は組み合わせて使ってみましょう。
| 体力アップのとくもりのおすすめ | ||||
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| 攻撃力減少のアビリティ持ち | ||||
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| 被ダメ軽減のアビリティ持ち
※スキルの継続ターンや倍率を考慮して抜粋 |
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1ステージ目、「封印」が切れる前の耐久が厳しい場合は体力アップのとくもりスキルを持ったキャラや、クロスアビリティ効果で耐久面を強化してくれるキャラを編成するのがおすすめです。
このほかにもタフネス(体力が0になっても体力1で耐える効果)を持ったリーダーキャラなどを編成するのも良いでしょう。

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10ターン目の行動![]() 全体の状態異常解除を不能にする(99ターン) |
|---|---|
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10ターン目の行動![]() ネクストぷよ隠し&ネクストぷよ変換無効 (99ターン) |
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10ターン目の行動![]() 全体を「
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各ステージ10ターンごとの攻撃の中には、受けてしまうと次のステージ以降の攻略が厳しくなるものがあります。
各ステージ、上記のキャラの10ターン目の行動は受けてしまうとその後の攻略が厳しくなるので、できれば優先的に倒しましょう。
ただし3ステージ目については、1ステージ目で状態異常解除不能を受けておらず、編成内に状態異常解除ができるキャラがいるならフィールドを展開してくる「ひおうぎのオサキ」を優先的に倒すのもありです。
| 特記事項 |
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| 実際にクリアできたリーダー/編成例のみ掲載しています。随時クリア編成を追記していきます。「このキャラでなければクリアできない」ということを示すものではありません。 |
| ぷよフェス(コスト60)キャラ | |
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ガチャで入手![]() スタメン編成例 ![]() |
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開催中のガチャで入手可能![]() スタメン編成例 ![]() |
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ガチャで入手![]() スタメン編成例 ![]() |
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ガチャで入手![]() スタメン編成例 ![]() |
| 高コスト報酬キャラ | |
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期間限定イベントの報酬![]() スタメン編成例 ![]() |
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期間限定イベントの報酬![]() スタメン編成例 ![]() |
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期間限定イベントの報酬![]() スタメン編成例 ![]() |
| 敵の耐性 |
|---|
属性耐性
状態異常耐性
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| 特記事項 |
| 以下の行動パターンで掲載している相手からのダメージは、味方の状態異常や被ダメージアップ状態、相手の攻撃力アップなどを考慮しない場合の数値を掲載しています。 例えば「4,000ダメージ」と記載している場合、味方が被ダメージ2倍アップ状態だと8,000ダメージを受けます。 |
| 敵 |
体力 各100,000,000 |
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| 先制 |
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| 1t |
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| 2t |
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| 3t |
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| 4t |
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| 5t |
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| 6t |
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| 7t |
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| 8t |
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| 9t |
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| 10t |
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| 敵の耐性 |
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属性耐性
状態異常耐性
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| 特記事項 |
| 以下の行動パターンで掲載している相手からのダメージは、味方の状態異常や被ダメージアップ状態、相手の攻撃力アップなどを考慮しない場合の数値を掲載しています。 例えば「4,000ダメージ」と記載している場合、味方が被ダメージ2倍アップ状態だと8,000ダメージを受けます。 |
| 敵 | |
|---|---|
| 先制 |
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| 1t |
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| 2t |
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| 3t |
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| 4t |
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| 5t |
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| 6t |
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| 7t |
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| 8t |
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| 9t |
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| 10t |
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| 敵の耐性 |
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属性耐性
状態異常耐性
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| 特記事項 |
| 以下の行動パターンで掲載している相手からのダメージは、味方の状態異常や被ダメージアップ状態、相手の攻撃力アップなどを考慮しない場合の数値を掲載しています。 例えば「4,000ダメージ」と記載している場合、味方が被ダメージ2倍アップ状態だと8,000ダメージを受けます。 |
| 敵 | |
|---|---|
| 先制 |
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| 1t |
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| 2t |
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| 3t |
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| 4t |
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| 5t |
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| 6t |
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| 8t |
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| 9t |
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| 10t |
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| クエストルール/デッキ編成条件 |
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本クエストは「コスト64以下の★7キャラのみ編成可能」となります。
★7キャラのみ編成できるルールなので、とくもり対応のキャラやコラボの高コストキャラなどの★6(★6でコスト54/56)は編成できないことに注意しましょう。

| 同キャラの例 | |
|---|---|
| 同キャラ扱い | 別キャラ扱い |
今回のクエストでスキル相性的に編成するかどうかは考慮していない、あくまで同キャラ扱いの例です。
通常のアミティと剣士アミティなど、別キャラではあるものの編成上では同じキャラとして扱われてしまうキャラを一緒に編成することができます。
同キャラを編成することで発生する明確なデメリットは「コンビネーションが発生しない」ことです。
コンビネーションボーナスの有無でキャラの全ステータスが1.2倍変わってくるため基本的には同キャラ編成をしない方が良いですが、手持ちキャラの状況によっては同キャラを使って効率よくスキルを配分した方が良い場合もあります。
また、喫茶店のアミティは他のアミティ関連キャラと別キャラ扱いになっているなど、試してみないとわからない部分もあります。編成した時にコンビネーションが発生するかで試してみるのも良いでしょう。

| 開催期間 | 2026年2月25日(水)15:00〜 2026年3月10日(火)14:59 |
|---|---|
| やる気/ぷよ勝負 | やるき:30 ぷよ勝負:30 |
| ステージルール | ・★7でコスト64以下のカードのみ編成可能 ・同キャラ編成可能 ・スキル発動ぷよ数1.3倍 |
| 初回クリア報酬 |
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了解です。 サタンさまの新衣装が出た時のために取っておきます。 助言ありがとうございます。