ポケモン剣盾(ソードシールド)攻略記事コメント
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色々な、型が思いつく人どうしてそんなに作れるの?
丁寧な返信ありがとうございます。珠でやって見ようと思います
珠 そもそもダイジェットに磁石乗らないし 確定する範囲も変わってくる。 どうしてもHP削りたくないなら無くはないが それだったらくちばしでいい気がする
追記 HPにはほぼ振ってません、基本特攻と素早さです
今サンダーの持ち物で磁石か珠で迷ってます。どちらが良いでしょうか?ちなみにダイマの時はダイジェット、通常時は10万ボルト主軸です
はちゃめちゃ重要 チョッキゴリランダーとかナットレイとかレジエレキだとすぐ止まっちゃうけど 飛行とか炎の打点が有れば止まらないし あと単純にダイジェットとダイバーンが強い
【追記と補足】あくまでサンダー対策でここに来た人用です
珠サンダーだとダイジェット読みでウツロイドで受けてもその次のダイサンダーで落とされる チョッキ持ちとか受け型とか砂嵐下であればまだ耐える可能性はあるけど、もうウツロイドで受けられると思わない方がいい。サンダー側に既に対策されてる
サンダーミラーなら等倍の10万ボルトの方が威力が高いので、げんしのちからはヒートロトムピンポイントです リザードンも10万、ウルガモスもぼうふう、モスノウもねっぷうで十分
図太い型はともかく、アタッカーの珠サンダーについては珠レジエレキより優位な点がいまいち分からんのだけど、熱風と暴風の技範囲ってそんなに重要なのかね?
サンダーメタならパッチラゴンがいい
図太いww
同じこと思ってる人居たわ
ライジングボルトは相手が地面にいないと2倍にならないから10まんボルト安定でしよ…
ダイジェットで素早さを上げるがダイエットで素早さを上げるになってますよ~ あでもダイエットでも素早さ上がるかな
サンダーエアスラッシュ覚えませんが
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