ポケモン剣盾(ソードシールド)攻略記事コメント
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ソードで、ルナアーラが出てきました
外人勢はNPC並に低脳が多すぎ。
友達と3人で行ったて一人がnpcだったけどソイツがずっとげきりん使ってたからレシラムに余裕で勝てた、ごく稀に当たりある..
何が腹立つかって、味方のNPCは無能なのに、敵のダイマポケはしっかり弱ってるやつや紙耐久狙ったり、特性で空かされる技は打たなかったりで有能なところ。そのせいで結局マルチも運だし。
FPSならともかくポケモンでそれは悲しいよな
自分で検証してどうぞ
一度持ち帰った伝ポケを逃せば再捕獲は可能か、ダイマックスアドベンチャーで証持ちは出るのか については誰も触れないのな
ソードでイベルタル出てきましたー
クソサイト君さぁ…雪原クリア前だとUB出ないのくらい書いとけよな…
韓国とかの攻略サイトだと、普通に攻略サイトの運営側は日本人には嫌がらせしようみたいなこと促してて、あっちの国の民度やばい
266さんありがとうございます!おかげでなおりました‼
リフレクター、光の壁ってダメージを半分に出来るんですか? ダブルバトルやマックスレイドバトルみたいに仲間が複数いるときは半分ではなく2/3になるはずですが ダイマックスアドベンチャーでは半分なのですか? それでも有用であることには変わりませんが
もしかして手持ちの先頭をルナアーラにしてませんか?もしそうだったら先頭を違うのに変えてから一度アドベンチャーをクリアすれば違うのを教えてくれるはずです
ちなみに10日間連続
どうしようシャクヤちゃんがルナアーラの居場所しか教えてくれない
わりとダイベンのNPCちゃんとやってくれてるからすこ ちゃんと人間プレイヤーとできるならそっちの方が圧倒的に楽ですけどね!
ゲーフリは金儲け、即ち利益を度外視したオナニーをする為にプレイヤーにストレスをためるようにしているんだ。 開発者は簡単にクリアされたら悔しい、ユーザーに満足されると我々が損をしてしまうなんて考えてるからNPCを攻撃する気のない偽援軍にして理不尽な難易度にしているんだ。
レイドとダイベンほんっと嫌い 何考えて作ったらこんなストレスしかたまらないもの思いつくんだ
そういう風に作ったゲーフリが悪いかと もうポケモンも課金してやれと言うゲーフリの屑共
ボールに入れても、最後の選択画面(誰を連れて帰るかの画面)で伝説を連れて帰らなければ、また捕まえることが可能です。 あと、最後の選択画面じゃないと、色違いかどうかは分からないようになっています。戦闘中は通常色。(多分戦闘中に色違いかどうか分かると、通常色だった場合に切断する人達が出てくるのでその対策だと思われ)
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