FF14攻略記事コメント
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タゲを頻繁に変えなきゃいけないから、パッド勢としては今まで求められなかったスキルを要求されるという意味で難しいかな あと、ウォタガの水範囲着弾より前に被ダメ上昇のデバフが来るから少しでも欲張ると周りにデバフをばら撒いてワイプさせるかもというプレッシャーはある
最初のAOE捨てるタイミングがバースト内で 北西の隅から東のフェザーまで届かないからシンプルに損なんじゃないの 正直現時点でも構成良ければ東は1個も来ないし西は2個目来ないから適当に届くとこに捨てればいい気はする 装備揃ったらなおさら
フレの踊りは何も難しくないって言ってる
レンジエアプなんだけど敵に近づいたり離れたりって難しいんですか?
踊も詩もやってるけど毎回交渉して東の線もらってるよ やってること難しくないからダメって言われたことない 元々他のロールより単体に対して範囲が強いんだからバーストで範囲焼きしないのはPT全体の損だと思うよ
W4くらいで吐ききってボスぎりぎりって野良はけっこう見ました 殴りながら頭割りできるルートがあるなら全然キャスでもやるんですけどね あったら教えてほしいです
ヒラ誘導しないと火力たりないPTあるんですね じゃあ仕方ない
でも今のままでもできてる踊り子はできてるしな・・・
自分は初週でgame8でクリアしたので別にこのままでもいいと思います あなたがに救いたい気持ちがあったとしてあなただけが頑張ってもだめなPTはだめだし
初週西優先で薬バーストして突破して、消化でいきなり東って言われていつ逆になった⁉︎って思ったらこの記事が出てた感じですねぇ 別に自分は主やって話し合いもした方だけどマクロ明記で後発を救いたいと思ったっていいじゃないですか
逆に聞きたいのですがキャスフリーにしないと詠唱が止まって攻撃できない時間が増えるのですがその分の火力って踊り子一人で補えるものなんですか?
固定でやるか野良のptで相談して ていうか相談できないptは2層クリアできないです
それはそうだね みんなD3西D4東に固執しすぎてるなとは思う
拘束が長引くこと自体は全然構わんけど広い方使わせてほしい が実際踊り子でやってる感覚かもです w2東優先→w4東優先だから単純にエイに接近しがちなので キャス先にフリーにするならキャス西取りレンジ東取りの西優先でお願いしたい
キャスも無詠唱が増えて楽にはなりましたがそれでも無限ではないです リソースが尽きたら攻撃できなくなり、それだけ敵の減らしが遅くなります エイが遅れれば水びたしになりますしリスが遅れれば原石ありがとうで終わります だからキャス優先で解放します 踊り子さんも大変だとは思いますが踊る時は敵に近づいて水捨てで戻ってください フレの踊り子さんもそうしてくれています
まず遠隔でも水たまりの位置だと攻撃届かんときあるのはわかるよな? だから攻撃届くところに移動→水たまり捨ての往復が必要になるよな? 詠唱職にはそれが厳しいよな?あとキャスが赤なら近接コンボなんかなおさら届かんよな? だから歩き放題のレンジが往復しろ 詠唱も方向指定もないんだからそれくらいしろ ってこと
マグマのヒラ分散にヒラ誘導への変更ありがとうございます。 これで2回目の塔のあと中央への寄りが微妙に足りない遠隔さんが出ても救えます。
赤と召はキャスですが近接コンボや突進技(ルビー)があるので、それを考慮してなのだと思います。 ウォタガの合間に殴りに行くとしても、端まで捨てている時だとかなりシビアかと
キャスを先にフリーにさせるメリットってなんですか? タゲって範囲打てるのだから孤独にさせるならそっちの方がいいのではないでしょうか
これでよくない ▼南8塔の場合 H2 D1 D2 H1 D3 MT ST D4
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