FF14攻略記事コメント

クルーザー級零式2層の攻略|マクロ(Ver.3.1)【アルカディア零式】(18ページ目)コメント

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    287 名無しさん約12ヶ月前

       D1 ST D2 D3 H1 MT H2 D4 こうやろ

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    286 名無しさん約12ヶ月前

    近接組に合わせて、遠隔組は左右逆がいいです… 西がD3H1、東がH2D4のがいつもの散開に近いから自然かも

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    285 名無しさん約12ヶ月前

    マグマの頭割りヒラ誘導ってなんでや…普通にDPSでいいだろ…火力緩いんだし、ヒール優先にさせた方がいいのでは…

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    284 名無しさん約12ヶ月前

    マグマ飛びの組み合わせ勘違いしてたのと通常散開に引っ張られてた。自分もそのカタチがベストだと思うのと、塔2回目で近接4人の並びもD1MTD2STとかの方がイイと思いますね。

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    283 名無しさん約12ヶ月前

    おおむね同意ですがH1とH2の位置だけ別だと思います D2が殴れない今の状態は私もおかしいと思います    D1 ST D2 D4 H2 MT H1 D3 この散会が一番良いと思います。

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    282 名無しさん約12ヶ月前

    ■山川 火:内側MTH1D1D2   外側STH2D3D4 これがどちらのパターンでも外側に安置が2つあるので消化で事故ってます こちらで解説してる図で見ると外側は必ず西側のマスを使う想定のようですが このマクロだけだと東で受ける人(特にH2とD4は雷配置が右側なので多い)もいて統一されないので ■山川 火:中央MTH1D1D2    西STH2D3D4 こう表記された方が間違いないと思います。 マグマのどうでもいい配置のことよりもまず、こちら統一してください。

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    281 名無しさん約12ヶ月前

    雷矢 近接組十字 遠隔組X字 をお忘れです

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    280 名無しさん約12ヶ月前

    マグマの飛ばされも変わったなら8塔も変えなきゃアカンやろw というかSTがD2よりもボス近を貰ってる事が不思議。    D1 ST D2 D4 H1 MT H2 D3 近接は東から西に飛ばされて速攻真ん中に集まって雷捨てればええし、ここからのねばねばもSTがMTの位置い行って遠隔とヒラがちょっと離れれば処理出来る

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    279 名無しさん約12ヶ月前

    これホント気になってるんだけど皆どうしてるのかな そもそもマグマとして書かれている部分が塔一回目の割り振りで合ってる?だとしたら画像では逆なのも何?

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    278 名無しさん約12ヶ月前

    これを採用してほしいです 元々H1は右上から左下に斜めに飛んで左下の塔を踏んでいたのに マグマの初動の散会位置だけ変えて 塔の散会位置を変えてないのはH1もD4もやりにくいマクロになっていると思います。

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    277 名無しさん約12ヶ月前

    ここで苛立ってるD3は、バーストやら何やら我慢して奉仕バフしてウォタガの合間に出来る攻撃もしてるが、優先されたロール達が削ってくれてないから文句言ってしまうだけでとっとと削ってくれるなら何も思わんよ 少しでもPTの削り増やしたい、それでクリアをしたいと己の無駄になってしまった火力が目に入るから声をあげてしまうんや 同じようにもしキャス優先がレンジ優先になってもレンジが削ってくれないなら声は出るだろう w2に関してはジャバまでに倒せるからヒラに誘導して貰うのが一番だと思うがジャバまでにエイを倒せなくて殺されたヒラがいたんだろうし削れなかった奴らが悪い みんな下を見た結果のマクロだ 結果として失敗する要因を先送りにしてるだけのマクロ ヒラ誘導でジャバまでに倒せないならバースト合わせてdps全員で取り掛かってるのにダメっていうヤバいPTだからな ヒラがうっかり逃げ損ねましたなら2回目はいけるだろうしな

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    276 名無しさん約12ヶ月前

    誰か2層最適なマクロと攻略動画出して流行らしてくれないかな もう脳死game8の時代はやめよう

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    275 名無しさん約12ヶ月前

    それは分かる あと、体感で書いたけど今調べたらレンジもキャスも射程25メートルだった 詠唱中断されるぶんタゲに関してはキャスの方が難しいかもしれない でもwave4でエイから早く解放されることに関してはレンジより少しマシだから……

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    274 名無しさん約12ヶ月前

    >>273 キャスだけどずっと猫殴れるわけじゃないです 届くところに移動してジャバの削りが遅かったら手伝って・・・っていうのは同じです

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    273 名無しさん約12ヶ月前

    レンジはキャスより射程が短いのでキャットを追い回しつつ、キャットが届かない所にいるときは別の敵を殴れるようにタゲって……とやってると切り替えがキャスより多くなるかもしれない wave4含めた全体のことについて話してると思ってたけど、もしかしてwave2のことだけを話してる感じ? wave2はギリギリまで強い範囲技撃って角退避すればいいからそこまで難しくはない まぁ、リキャバーストだと制限時間の関係で範囲付きなのに西エイ単体にしか撃てないとかのロスは出るけど

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    272 名無しさん約12ヶ月前

    キャスなので踊りのことはよく分かりませんが、踊りさんと東西を変わってもらって猫届かないときは水溜りのところで棒立ちしておくようにしますね いや皮肉とかではなく本当に

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    271 名無しさん約12ヶ月前

    言うて昨日今日に変更されたばかりだろうが 実際初週でクリアできれば良い段階で確定させたって派生マクロみたいなのが溢れるだけだ そういうのが面倒でマクロ作ってんだから良くなるなら今のうちにしたほうが良い

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    270 名無しさん約12ヶ月前

       近 近 近 H2 D4  MT  D3  H1 これじゃだめなの? H1斜め飛んで頑張って真逆まで滑り打ちするね塔に雷ぶちまけたらごめんね

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    269 名無しさん約12ヶ月前

    >タゲを頻繁に変えなきゃいけないから、パッド勢としては今まで求められなかったスキルを要求されるという意味で難しいかな それはキャスも同じでは

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    268 名無しさん約12ヶ月前

    まあもうマクロを変更するには遅いんだわ 踊り子さんはもっと早く言うべきでした はいこの話は終わり

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