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アルカディア零式3層の攻略丨マクロVer.2.0【ライトヘビー】(6ページ目)コメント

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    349 名無しさん約1ヶ月前

    332みたいなのが「基本散開から時計回り」のルール無視して反時計回りとかして他のメンバー混乱させてたから、他人に依存せず配置が確定する今のやり方の方がライトちゃん炙り出せるしアリだな やれば少しは出来るんだな、game8

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    348 名無しさん約1ヶ月前

    全員新式装備で死人複数有りLB無しでクリアできるんだぞ そしてgame8マクロは「消化用」であって「色塗り用」じゃない 事故率が低く確実に処理できる解法を採用するのは当然だろ フューズで方向指定適当になったところで火力足りなくなったりはしないよ STやD2が玉取り順が解らなくなる事故もなくなるだろうし改変ナイス

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    347 名無しさん約1ヶ月前

    グルグル処理での移動距離はMT:45度ST:45度、D1:315度D2:135度、D1:135度D2:135度みたい だから採用しても2番目が1番目より到着遅れてくれることはないよ

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    346 名無しさん約1ヶ月前

    ようやく変わったか… 332読んでもライトってヤバいこと分かるから来週は凸前確認しよww Aから"探す"なのにAに集まって移動するライトとか時計回りに動くD4BHとかいたらこういう思考なんだろうね 最大何本先最小何本先の間マーカーに立ってりゃいいのに説明してもらわないと分からない、それがライト

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    345 名無しさん約1ヶ月前

    これで来週の消化は基本散会からとAからの人が混ざって爆散する未来が見えた

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    344 名無しさん約1ヶ月前

    火力も必要だろうけどそもそもヒール無かったら生きてないのご存知でしょうか? 近接だけ楽な攻略したければ固定で独自改編どうぞ!

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    343 名無しさん約1ヶ月前

    ナイス時計回り修正です!! 相方がポンコツですぐ移動しないDPSいた時ぐるぐるしてヒール開始が遅かったのでたのでまじありがたい!!

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    342 名無しさん約1ヶ月前

    脳死で最速起爆させるst、d2はHP戻ってからって書いてあるのよめねぇのかよ。そう言った意味ではグルグルさせて時間空くほうがよかったまである

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    341 名無しさん約1ヶ月前

    じゃあお前と一緒だ

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    340 名無しさん約1ヶ月前

    「導火線踏むからダメです」みたいな反応だった

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    339 名無しさん約1ヶ月前

    単にメレー(特にD1)が方向指定取りにくくなるパターン引く確率あがるせいでは?

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    338 名無しさん約1ヶ月前

    基本からだと時計回り無視して線横取りしてくる近接とかいるんで改変助かる

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    337 名無しさん約1ヶ月前

    マクロ確認しましたか?

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    336 名無しさん約1ヶ月前

    流石に義務教育終えてない人は対象外だろ

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    335 名無しさん約1ヶ月前

    線と爆発の優先順位は分けて書くなりした方が良かったかもな 「Aから時計回りで探す」の意味をよく理解せず、直下の優先順位は爆発の順番だけだと思ってる人そこそこ居そう 動画直してくれるみたいだから後発の動画予習勢は大丈夫だろうけど

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    334 名無しさん約1ヶ月前

    フューズフィールドの改訂に文句言ってるコメ見てるとこのゲームも新規増えたんだなって実感するな

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    333 名無しさん約1ヶ月前

    このマクロで余計に探す時間が増えたってやばすぎだろどう考えてもこっちのが脳死だわ

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    332 Zero V’約1ヶ月前

    なんで改定しました? 余計に探す時間がかかる以外何もないですけど。 攻略組は全員キャスターですか? 近接に親切しないのはレイドの設計だけではなく、攻略もですか? 自分で考察しましたか?

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    331 名無しさん約1ヶ月前

    フューズフィールド いつかの零式にも 12時から時計回りで何個目 11時から反時計回りで何個目 ってのがあったよね それと一緒やね

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    330 名無しさん約1ヶ月前

    ←反時計 (北から) 時計→ H2/D4 H1/D3 ST/D2 MT/D1 マジでコメ欄見てるとライトちゃんの読解力に難があることが露骨にあらわれているからマクロもこう書いてやったほうが無難かも

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