【マスターデュエル】ティスティナデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】

ティスティナアイキャッチ

遊戯王マスターデュエルにおけるティスティナデッキについての記事です。ティスティナデッキのレシピや回し方の情報はもちろん、作り方や対策についても掲載しています。

ティスティナデッキの評価

ティスティナデッキの評価と解説

デッキ評価
Tier5
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デッキタイプ プレイ難易度 生成コスト
展開型 普通
★ティスティナデッキの解説★
チェックマーク複数の展開効果を持ち爆発力に長けた展開デッキ

チェックマーク除去、展開、高火力の用意に長けワンキル力が高い

チェックマーク制約や素材縛りが緩く構築の幅が広い

ティスティナデッキのレシピ

デッキレシピ

デッキコード 16gr553
メインデッキ(46枚)
灰流うらら画像x3 結晶神ティスティナ画像x1 ティスティナの半神画像x3 ティスティナの落とし仔画像x1 ティスティナの猟犬画像x1
ティスティナの歩哨画像x2 ティスティナの瘴神画像x1 レボリューション・シンクロン画像x3 遺跡の魔鉱戦士画像x1 流離のグリフォンライダー画像x1
SRタケトンボーグ画像x1 SRベイゴマックス画像x3 聖殿の水遣い画像x2 増殖するG画像x3 ティスティナの息吹画像x3
ブラック・ガーデン画像x1 墓穴の指名者画像x2 神域 バ=ティスティナ画像x1 調律画像x3 超融合画像x3
ティスティナの戯れ画像x1 アラメシアの儀画像x2 運命の旅路画像x1 おろかな埋葬画像x1 騎竜ドラコバック画像x1
ティスティナの抱擁画像x1
エクストラデッキ(15枚)
捕食植物トリフィオヴェルトゥム画像x1 沼地のドロゴン画像x1 共命の翼 ガルーラ画像x1 ガーデン・ローズ・メイデン画像x1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン画像x1
幻影騎士団ブレイクソード画像x1 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス画像x1 神蝕む光 ティスティナ画像x1 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ画像x1 彼岸の黒天使 ケルビーニ画像x1
閃刀姫-ハヤテ画像x1 閉ザサレシ世界ノ冥神画像x1 I:Pマスカレーナ画像x1 スプライト・エルフ画像x1 閃刀姫-アザレア画像x1

カード採用枚数

ティスティナデッキの基礎知識

複数の展開効果を持ち爆発力に長けた展開デッキ

「ティスティナ」デッキは、自身の特殊召喚とサーチを同時に行う半神、墓地肥やしとリクルートを同時に行う神域、蘇生とサーチを行う番兵など1枚のカードが複数の展開に関連する効果を持ち、動きの中でカードを増やしながら後続確保と除去・妨害を同時に行っていく事が得意なテーマです。

召喚権を使わずに展開したり召喚権を増やしながら動く事も出来るので、他のギミックで妨害を踏んでから動くというような貫通も得意です。

除去、展開、高火力の用意に長けワンキル力が高い

「結晶神」をはじめとした一部の「ティスティナ」カードは「相手の表側モンスターを全て裏側にしたあと、表側のカードを全て墓地へ送る」という効果を持っており、これによりモンスターを無力化した上で残った魔法・罠や裏守備になれないリンクモンスターも同時に処理する事が出来る、範囲でいえば「ダルマカルマ」よりも広いカードを処理できる強力な除去効果を持っています。

また、「神蝕む光 ティスティナ」と「瘴神」による4000の2回攻撃、「猟犬」での直接攻撃付与などライフを削る能力に長けたカードも多数存在するため、除去で妨害を踏み一気にゲームエンドまでもっていく事が出来ます。

神域が先後問わず非常に強力なキーカード

墓地肥やしや特殊召喚で展開やワンキルの起点に
神域 バ=ティスティナ画像神域 バ=ティスティナ
テキスト
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ティスティナ」モンスター1体を墓地へ送る。相手フィールドに表側表示カードが3枚以上存在する場合、さらに手札・デッキから「結晶神ティスティナ」1体を特殊召喚できる。 ②:フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。

「ティスティナ」の重要カードになる「神域」は、デッキから「ティスティナ」モンスターを墓地に落とす効果と、相手フィールドに3枚表側表示のカードがあった場合に手札・デッキから「結晶神」を特殊召喚することができます。墓地から展開ができる「ティスティナ」にとって展開の起点になりつつ、自身に特殊召喚効果がなく場に出すのに一手間いる「結晶神」の展開を1枚でできるため、非常に強力です。

また、後述する通り、相手の盤面に表側表示のカードが3枚以上あれば「神域」1枚からワンキルが成立するので、先攻後攻どちらでも重要なカードとなります。

制約や素材縛りが緩く構築の幅が広い

「ティスティナ」テーマには「ティスティナ」カードしか特殊召喚できなくなる等の縛りがつくようなカードが存在せず、また「神蝕む光 ティスティナ」もレベル10モンスターなら何でも素材にする事ができ、テーマカードが1~5および10という幅広いレベル指定に加えて「帰還」のレベル変動もあり、属性もバラバラとなっているため、様々なサポートを組み込んでデッキを構築する事が出来ます。

特に展開上召喚権を使わなくても動けることから「勇者」ギミックとの相性は非常に良く、後手の乗り越え性能の高さの面でも噛み合っています。

ティスティナデッキの回し方

「ティスティナデッキ」の回し方まとめ
チェック1基本的に複合の2枚初動で動いていく

チェック2今回の初動はアラメシア+レボリューションシンクロン

チェック3神域にアクセスして展開を伸ばしていく

チェック4後攻も神域1枚からワンキルが可能

初動の展開例

必要カード
「アラメシアの儀」+「レボリューション・シンクロン」
作り出せる盤面
手札:カード
盤面:「半神」「結晶神」「スプライトエルフ」
「アナコンダ」「トリフィオヴェルトゥム」
墓地:「番兵」「マスカレーナ」
手順 詳細
「アラメシアの儀」で「勇者トークン」を特殊召喚し「運命の旅路」を表側で置く
「運命の旅路」の効果で「遺跡の魔鉱戦士」をサーチして特殊召喚し「騎竜ドラコバック」をサーチ
「勇者トークン」+手札の「レボリューションシンクロン」→「エンシェントフェアリードラゴン」をシンクロ召喚
「レボリューションシンクロン」を自身の効果で蘇生し「遺跡の魔鉱戦士」とシンクロし「ガーデンローズメイデン」をシンクロ召喚
→「ガーデンローズメイデン」で「ブラックガーデン」をサーチして発動
「ガーデンローズメイデン」+「エンシェントフェアリードラゴン」→「アザレア」をリンク召喚
→「アザレア」を素材に「ハヤテ」をリンク召喚
「ガーデンローズメイデン」の墓地効果で「エンシェントフェアリードラゴン」を蘇生
「エンシェントフェアリードラゴン」効果で「ブラックガーデン」を破壊し「神域」をサーチ
「神域」を発動し効果で「歩哨」を墓地へ送り「アザレア」「ハヤテ」「エンフェ」を出したことにより相手の場に「ローズトークン」が3体いるため追加で「結晶神」をデッキから特殊召喚
「歩哨」の効果で自身を蘇生し裏側でセットした「騎竜ドラコバック」を破壊して「半神」をサーチ
→「半神」を手札から特殊召喚し効果で「息吹」をサーチ
「歩哨」+「エンシェントフェアリードラゴン」→「マスカレーナ」をリンク召喚
「息吹」発動で「歩哨」を蘇生し「歩哨」+「マスカレーナ」で「アナコンダ」をリンク召喚
「アナコンダ」+ハヤテ」→「スプライトエルフ」をリンク召喚
→効果で「アナコンダ」を蘇生
「アナコンダ」効果で「超融合」を落とし相手の「ローズトークン」3体で「トリフィオヴェルトゥム」を融合召喚

相手の場に3枚表側カードがあればワンキル可能

後攻を取った場合でも、相手の場に表側カードが3枚あればフィールド魔法の「神域」1枚からワンキルを狙えます。こちらのワンキルは、「結晶神」と「神蝕む光ティスティナ」の2枚によって相手の盤面を更地にしてから行えるので、非常に再現性は高いです。

後手ワンキルのやり方

必要カード
「神域」
作り出せる盤面
盤面:「神蝕む光 ティスティナ」「半神」
手順 詳細
「神域」で場に「結晶神」を用意しながら「歩哨」を墓地に落とす
「歩哨」を自己蘇生して「半神」をサーチ
「半神」を特殊召喚して「息吹」から「瘴神」をサーチ
「結晶神」で相手のモンスターを裏にする
「瘴神」を出してレベル10扱いで「神蝕む光 ティスティナ」をエクシーズ召喚
全体除去+攻撃力4000×2回攻撃でゲームエンド

ティスティナデッキの対策と手札誘発のタイミング

チェックマーク表側表示のカードを3枚以上並べてターンを返さない

チェックマークモンスター効果無効破壊の妨害を1つ持っておく

表側表示のカードを3枚以上並べてターンを返さない

「ティスティナ」の強力なカードにあたる「神域」には、相手のフィールドに表側表示のカードが3枚以上あると「結晶神」をリクルートする効果があります。「結晶神」が場にいるとワンキルが通されやすくなるので、相手が「ティスティナ」とわかっている場合は3枚以上表側のカードを並べないか、「神域」を無効化できるカードを立ててターンを返しましょう。

モンスター効果無効破壊の妨害を1つ持っておく

「ティスティナ」が後攻ワンキルをする際、基本的にモンスター効果でこちらの盤面を一掃してきます。モンスター効果無効破壊の妨害を1つ用意しておけば盤面がいきなり空になることはなくなるので、優先して妨害を立てましょう。

主要な手札誘発のタイミング

手札誘発 打つべきタイミングと解説
増殖するG画像増G
ティスティナの半神画像 ティスティナの猟犬画像 ティスティナの歩哨画像 神域 バ=ティスティナ画像

【解説】
増殖するGは展開効果を持つ上記のカードに当てましょう。神域は表側表示のカードが3枚以上ないと特殊召喚効果が発動しないため、注意が必要です。
灰流うらら画像うらら
ティスティナの半神画像 ティスティナの歩哨画像 神域 バ=ティスティナ画像

【解説】
うららはサーチや墓地肥やしを行う上記2枚に使いましょう。半神は特殊召喚ごと止められるため非常にお得です。
無限泡影画像無限泡影
ティスティナの歩哨画像 ティスティナの半神画像

【解説】
無限泡影などの効果無効系は上記2種に使うのがおすすめです。歩哨はシンプルに展開を止めるために使い、半神はターンが返ってきて相手の妨害を無力化するのに使えます。

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コメント

10 名無しさん

ダルマとの明確な違いは魔法罠も流せることですね 一応打点もおまけでついてきますが…… T1やT2のデッキ使ってるならまず負けることのない相手です 自分も組んでみましたけど、イマイチ強みを実感しにくくて使うのやめました もし今後も当たることがあれば神域にうらら投げれば勝てると思います

9 名無しさん

このデッキに一度も負けたことないんだがどの辺が強いのか教えてくれませんか?やりたいことってダルマ1枚で完結してませんか?

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