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遊戯王マスターデュエルにおける剣闘獣デッキについての記事です。剣闘獣デッキのレシピや回し方の情報はもちろん、作り方や対策についても掲載しています。
| デッキ評価 | ||
|---|---|---|
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ランク外 ▶︎環境最強デッキランキングを見る |
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| デッキタイプ | プレイ難易度 | 生成コスト |
| ミッド型 | 普通 | 高 |
| ★剣闘獣デッキの解説★ | ||
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| はみるとんさん監修のレシピとなります | |
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はみるとん
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| ▶︎はみるとんさんが監修した記事一覧はこちら | |
| デッキコード |
コピーしました
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| メインデッキ(40枚) | ||||
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| エクストラデッキ(15枚) | ||||
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| レア度 | カード名 | 採用枚数 |
|---|---|---|
| レスキューキャット | 3 | |
| 灰流うらら | 3 | |
| 増殖するG | 2 | |
| 原始生命態ニビル | 1 | |
| 剣闘獣ベストロウリィ | 1 | |
| 剣闘獣エクイテ | 1 | |
| 剣闘獣ギステル | 3 | |
| 剣闘獣ダリウス | 1 | |
| 剣闘獣アトリクス | 1 | |
| 剣闘獣アウグストル | 1 | |
| スレイブベアー | 1 | |
| 剣闘獣ノクシウス | 1 | |
| 剣闘獣アンダル | 1 |
| レア度 | カード名 | 採用枚数 |
|---|---|---|
| M.X-セイバー インヴォーカー | 1 | |
| スレイブパンサー | 2 | |
| 召命の神弓-アポロウーサ | 1 | |
| 剣闘獣ヘラクレイノス | 1 | |
| 剣闘獣ドミティアノス | 1 | |
| 剣闘獣ガイザレス | 1 | |
| I:Pマスカレーナ | 1 | |
| S:Pリトルナイト | 1 | |
| 剣闘獣クラウディウス | 2 | |
| No.41 泥睡魔獣バグースカ | 1 | |
| 剣闘獣ドラガシス | 1 | |
| 剣闘獣総監エーディトル | 1 | |
| 剣闘獣ダレイオス | 1 |
| 剣闘獣の主なカード例 |
|---|
| 剣闘獣の共通効果 |
| このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードをデッキに戻して発動できる。デッキから「(自身と同名)」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
「剣闘獣」は自身が戦闘を行った後にデッキの「剣闘獣」モンスターと入れ替わる効果が特徴のデッキです。戦闘を介してデッキを回していくため、ビートダウンに寄った攻撃的なデッキとなっています。
| メインデッキの剣闘獣が持つ効果 |
|---|
| このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。「(固有効果)」。 |
「剣闘獣」は自身とデッキのモンスターを入れ替える効果の他に、「剣闘獣」の効果で特殊召喚されると効果を発動できるものが存在します。これらの効果を組み合わせ、入れ替えと追加効果でアドバンテージを獲得していくのがこのデッキの基本戦術です。
| 剣闘獣融合モンスター共通の召喚条件 |
|---|
| 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 |
「剣闘獣」は融合テーマのため融合モンスターを活用しますが、融合モンスターは融合を必要としません。素材となる場の「剣闘獣」モンスターをデッキに戻して特殊召喚できるため、比較的気軽に呼び出せるうえ墓地メタが効きにくいのが強みです。
これらの融合モンスターは強力な制圧効果やデッキから「剣闘獣」を呼び出す効果を持っているため、この効果を駆使して有利な状況を作り出していきましょう。
| 「剣闘獣デッキ」の回し方まとめ |
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| 剣闘獣の初動となるモンスター例 | |
|---|---|
剣闘獣ギステル
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レスキューキャット
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「剣闘獣」の展開は盤面に複数体の「剣闘獣」モンスターを並べるところからスタートします。新規で獲得した強力な初動札「ギステル」や、このデッキと相性が良い「レスキューキャット」を使い、展開の準備をしていきましょう。
「ギステル」効果で「フラヴィス」にアクセスするのがこのデッキの基本的な動きになるので、こちらを忘れずに行うのが大事です。
| 1枚で複数枚に繋がる強力なフィールド魔法 | |
|---|---|
剣闘獣の闘技場-フラヴィス
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| テキスト | |
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を手札に加える。 ②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。 ③:このターンに自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動できる。デッキから「グラディアル」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 | |
「剣闘獣」初動では「ギステル」から「フラヴィス」にアクセスしましょう。「フラヴィス」のサーチ効果で後続を持ってきて展開を続け、エンドフェイズの効果で「猛進する剣闘獣」や「剣闘獣の戦車」をセットし妨害を追加できます。
| 剣闘獣に属さないが強力な剣闘獣サポート効果を持つ | |
|---|---|
スレイブパンサー
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| テキスト | |
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「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「剣闘獣」モンスターを持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとは元々のカード名が異なる「剣闘獣」モンスター1体を、「剣闘獣」モンスターの効果による特殊召喚扱いとしてデッキから特殊召喚する。 |
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モンスターを複数並べた後は「スレイブパンサー」をリンク召喚して展開を伸ばしていきましょう。召喚時のサーチ効果でさらに後続を持ってきて展開を伸ばせるうえ、場とデッキの「剣闘獣」モンスターを入れ替える効果でデッキの「剣闘獣」にアクセスしながら効果を起動できます。
デッキから特殊召喚するモンスターは蘇生効果で盤面を広げられる「ダリウス」がおすすめですが、状況に応じて選択していきましょう。
| 制圧効果を持つ剣闘獣融合モンスター | ||
|---|---|---|
剣闘獣総監エーディトル
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剣闘獣ドミティアノス
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剣闘獣ヘラクレイノス
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展開を伸ばした後は各種融合モンスターで盤面制圧を目指しましょう。エクストラから召喚条件を無視して「剣闘獣」融合モンスターを特殊召喚できる「エーディトル」を利用しながら、モンスター効果無効の「ドミティアノス」や魔法罠無効の「ヘラクレイノス」を展開できれば強力な制圧盤面が完成します。
| 場か墓地の剣闘獣を5枚戻して特殊召喚 | |
|---|---|
剣闘獣クラウディウス
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| テキスト | |
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「剣闘獣」モンスター×5
自分のフィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。 ①:このカードが上記の方法で特殊召喚した場合に発動できる。次の自分バトルフェイズを2回行う事ができる。 ②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した場合、発動ターンによって以下の効果を発動できる。 ●自分ターン:デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 ●相手ターン:EXデッキからレベル11以下の「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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融合やリンクを繰り返して墓地に「剣闘獣」モンスターが溜まってきたら「クラウディウス」を特殊召喚しましょう。このモンスターは場か墓地の「剣闘獣」を5枚戻して特殊召喚できるため、各種素材として墓地に溜まった「剣闘獣」モンスターをそのまま素材として利用しながらリソースを回復できます。
さらにメインの効果は相手ターンに発動するとエクストラからレベル11以下の「剣闘獣」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚でき、「ドミティアノス」か「ガイザレス」から妨害を追加できます。
| 展開盤面 | ||||
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- | - | 墓地 |
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「レスキューキャット」1枚の展開例です。「マスカレーナ」から「ウーサ」をリンク召喚してモンスター効果無効と「ヘラクレイノス」の魔法罠無効、「猛進する剣闘獣」の表側カード破壊に加えて「クラウディウス」で相手ターンに「ドミティアノス」か「ガイザレス」を特殊召喚して妨害を追加できます。
| 必要カード | |
|---|---|
| 「レスキューキャット」 手札コスト1枚 |
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| 作り出せる盤面 | |
| 手札:3枚 盤面:「マスカレーナ」「スレイブパンサー」 「ヘラクレイノス」「クラウディウス」 「フラヴィス」「猛進する剣闘獣」 |
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| 手順 | 詳細 |
| ① | 「レスキューキャット」召喚、効果で「ギステル」2体を特殊召喚 →「ギステル」2体で「インヴォーカー」をエクシーズ召喚 →「インヴォーカー」効果で「アトリクス」を特殊召喚 |
| ② | 「インヴォーカー」「アトリクス」で「ダレイオス」をリンク召喚 →「ダレイオス」効果で墓地から「ギステル」を特殊召喚 →「ギステル」効果で「フラヴィス」をサーチ |
| ③ | 「フラヴィス」効果で手札を1枚捨てて「アトリクス」をサーチ →「ギステル」「ダレイオス」で「スレイブパンサー」をリンク召喚 →「スレイブパンサー」効果で「ギステル」をサーチ |
| ④ | 「ギステル」効果で手札の自身と「アトリクス」を特殊召喚 →「アトリクス」効果でデッキから「アウグストル」を墓地に送ってレベルを8に変更 →「スレイブパンサー」効果で「ギステル」をデッキに戻して「ダリウス」を特殊召喚 |
| ⑤ | 「ダリウス」効果で墓地の「アウグストル」を特殊召喚 →「アウグストル」「アトリクス」をデッキに戻して「エーディトル」を特殊召喚 →「エーディトル」効果で「ヘラクレイノス」を特殊召喚 |
| ⑥ | 「エーディトル」「ダリウス」で「マスカレーナ」をリンク召喚 →墓地の剣闘獣を5体デッキに戻して「クラウディウス」を特殊召喚 →エンドフェイズに「フラヴィス」効果で「猛進する剣闘獣」をセット |
| 相手ターン | |
| ⑦ | 「クラウディウス」効果で「ドミティアノス」か「ガイザレス」を特殊召喚して妨害追加 |
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| 展開系デッキへのメタとなる手札誘発 | ||
|---|---|---|
増G
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フワロス
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ニビル
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「剣闘獣」はデッキと場を入れ替える共通効果のサイクルで展開を伸ばしていくため特殊召喚回数が増えやすく、さらに融合やリンクを多用するため展開を抑える各種手札誘発に弱いのが特徴です。ドロー系誘発の「増殖するG」や「フワロス」、展開に合わせ盤面を一掃する「ニビル」は非常に有効です。
| モンスター効果による展開を封じるカード例 | ||
|---|---|---|
ヴェーラー
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無限泡影
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霊王の波動
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「剣闘獣」はモンスター効果に依存したデッキなのでモンスター効果を無効にする妨害に弱いです。モンスターの共通効果によるデッキと場の入れ替えや、それによってデッキから特殊召喚された「剣闘獣」モンスターの効果を止めてしまうと動きが大きく弱体化します。
| 手札誘発 | 打つべきタイミングと解説 |
|---|---|
増G
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【解説】 共通効果を含め特殊召喚を多用するデッキなので非常に有効です。 |
うらら
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【解説】 初動となる各種サーチ効果を無効にしましょう。 |
無限泡影
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【解説】 うららと同じく初動となる効果を止めるのが最も効果的です。 |
| 「ストライクオブジャスティス」の登場・強化テーマ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
VSK9
【Tier1(仮)】 |
K9
【Tier4(仮)】 |
VS
【Tier4(仮)】 |
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イビルツイン
【Tier5(仮)】 |
シンクロン
【Tier5(仮)】 |
ヴァレット
【ランク外(仮)】 |
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巳剣
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ドラゴンテイル
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ヤミー
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月光
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ライゼオル
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OCG歴10年↑
DC形式銅アイコンx6
DC形式500位以内x1
全期間最高ランク到達

はみるとん
youtube登録者数12万人
Twitterフォロワー数4.2万人
遊戯王プレイ歴20年

魔鏡
世界大会 Yu-Gi-Oh! WCS2019 優勝
日本選手権 japan Championship ベスト16
YCSJ OSAKA2019 ベスト8
YCSJ YOKOHAMA2022 ベスト16
OCGプレイ歴10年
剣闘獣デッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】
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