遊戯王マスターデュエルにおける雑談掲示板です。
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分かつ烙印が禁止なのに、なんで真炎竜アルビオンは許されてるんだろう 分かつと違って除外ゾーンには非対応だけど、発動後もフィールドに居座って再使用できるアルビオンのほうがよほど悪質だと思う ストーリー的に重要って言われれば分かるけどさあ…
某VのWCSチャレンジ企画で配信者的にキラーチューンはさすがに使わんやろと思ってたがアテが外れたな まぁ本人が苦手と明言してる超融合とクシャがぶっ刺さるテーマだからある意味楽しみではあるが (厳密に言えばデッキパワーの地力の差でクシャはあまり問題にならないだろうけど)
マジで意味わかんねーんだけどさ ランクマッチちょっとやってみるじゃん? 俺40枚デッキで手札誘発12枚で初手に手札誘発ほぼ無し(来てもうらら1枚だけとかそういうの) 相手40枚オーバーデッキで手札誘発6、7枚なのに初手で手札誘発来てる&こちらのなけなしの手札誘発を止める抹殺の使命者とかまで来てる 全部のデュエルでこんなのとしかデュエルしねーんだもん カードゲーム(戦術と戦術のぶつかり合い)にならねえわ チート以外に考えられねえよ、この偏りかた
今までさんざん新規出る度にぶっ壊れ性能に辟易しながら最悪環境を更新し続けてるけど これまでの経験の中でキラーチューンの台頭は史上最悪と言わざるを得ない ピーピングに加えデッキトップ操作、コイントスゲーの底に最後に残った「駆け引き」という要素すらも許さない圧倒的先行制圧および後攻ゼロターン妨害 せめて遊戯王やったことあるやつにカードデザインさせろよ
エルフェンノーツのフィールドはBGMが神なのはいいんだけど、負けると右側の大妖精サマがストリチアに変貌してひときわ嫌な気分にさせられるのが欠点だな
やっぱ数字のフォントは前のやつの方が良かったな 新しいのはありきたりすぎて何か安っぽく見える
ミレニアムピックアップってやつでマシュマロンのメイト来たけどこれって結構前のデュエルパスだよね?わざわざ昔のデュエルパスのメイト再販するのよくわからないんだが
デイリーミッション達成のためだけにランクマ行ってたら、初手で良い感じに出せるの無かったからモコモッコだけ伏せてターンエンドせざるを得なかったのはまた良い。 でも相手のターンに好き放題させてやってでかいのも出されたんだけど(有効な手札誘発が無い)、でも戦闘破壊耐性のモコモッコだったからこちらは無傷でターン回ってきて、ようやくまともなカード来たかとカード1枚出した途端降参されたわ。 マジでしねよ。勝つ勝たないはどうでもいいんだわ。カード使わせろや。こんなんじゃ一生デイリー終わんねえよ。
謎の地図…!
今回のイベントチート使ってる奴いんのか?キラーチューン嫌いだからってロタリーサーチ出来んようになる奴とかB2B召喚出来んようになる奴とか伏せた無限泡影発動出来なくなるとか絶対チートだろ
サイパニ無理なく出せてマスター1目指せるデッキて何かありますか?
例えばこちらの場に伏せカードがあって、ミラフォを警戒して無効効果持ちを出そうとしてるとか、こちらの場は全滅でも手札はあるからクリボーを警戒して無効効果持ちを出そうとしてるとかならばまだ許せるんだがな。 こちらの場も手札も無い状態で、かつ殴り倒せる攻撃力が既に場に出てる状態で、それでも露骨に無駄な行動ばかりしてるやつは遅延行為という意味で通報しても良い気がする。
殴ったら倒せるのにルーン魔法使ってるやつは通報したわ
殴ったら倒せるのにルーン魔法使ってるやつは通報したわ
40枚中2枚で23.6%だからランクマ回してるとしょっちゅう起こるよ。 それにランクマだと相手が強いから都合のいい勝てる手札が必要で、出力にならんカードがきたら負けを意識して脳に残りやすい。 逆にピン刺しの増G投げて相手が割れてもフーンって記憶しか残らんやろ。 明らかにおかしかったら通報してる。
昇格戦に強い相手と当たるのはあると思う。これは直前にデッキを変えたらMD側で対応できんと思う。 あとフワロスがパックで販売中の時、偶然やろうけど11連コイントス裏になって「露骨やなぁw」ってなったことあるわ。
日本人だって中韓毛嫌いしててもそこ産のソシャゲは平気でやるなんていうダブスタオタクはザラなんだからそれと似たようなもんでしょ
気のせい、なのかねぇ?対人戦とソロモードとで挙動が色々と違うんだよなぁ…… 例えばソロモードで先攻後攻をランダムにするとだいたい半々くらいで先攻になるが、対人戦だと8割9割後攻になる。 例えばソロモードだと初手も手札誘発や展開用のカードやらが色々とバランス良く来たりするが、対人戦だとほぼ事故る(手札誘発が無いor展開用のカードが来ない。こいつは来るなよみたいなのは露骨に来る。ドラグーン用にピン刺ししてるブラマジやレッドアイズが揃って手札に来る、とか)。 あまりにもそういうのが多すぎて、コンマイ側が意図的に先攻後攻や初手を細工してるorチーターが蔓延ってるとしか思えないレベルなんだよな。 逆に相手の初手完璧なことが多すぎるし。
ゲーム内の通報って放置か改造か不正ツールかを選ぶ訳だけど、限界ネームやお気持ちネーム、差別的なものも通報させてほしいんだよな… どこまでセーフかは個人の主観によるし、何より多言語対応だから難しいとは思うけど 日本や日本人が(略)という人に二回は遭ったけど、遊戯王という日本産コンテンツをどう思ってるのか気になる
ありがとうございます 自分だと烙印・アザミナしか思いついてなかったんで、そっちも試してみます 咎姫が炎指定なのが難しい……
ラビュとカルテシアなら、ドラグマ・キマイラ・レッドデーモン辺りが好相性かなと思う でも召喚先の縛りがつきやすいし、咎姫がいると炎属性しか出せなくなるから共存はちょっと悩む…
ラビュと咎姫とカルテシアがある程度使える形で同居したデッキを組みたいんだけど、何のギミックを使ったら良いとかのヒントある?
後攻で初動無しが続く中ようやく先攻取れた、と思ったらフゥリが対処できなくて負け 気持ちよくデュエルさせてくれよ 後攻特化デッキは好きだけど嫌い
0544d7f1 メモ
8連続後攻ってほんとさあ… 試行回数が少ないから余計に偏りを感じるんだろうけど、それにしてもちょっとね
久しぶりに遊戯王とに触れてみましたがずっと俺のターンでした
自分の好きなデッキを使える、という楽しさはある ただ対人戦が多く、運要素もストレス要素も多い 合わなそうなら辞めてしまってもいいと思う
さっき始めた初心者だけど最初のランクデュエルで烙印とかいう訳の分からないデッキを使われてボコボコにされたんだけどこのゲームやらない方がいい感じ?
確定で不平等はあるよ 2万5戦回対戦したデータ捨てて1からやり直し今1000戦してるけど何も変わらず初期戦コイン裏当たり前 相手手札g.うらら、わらし、パージ、泡で止められる 相手ドロー都合いいカードで引かれてワンキル何戦も味わってるアンケートはもう答え無い
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カードデコーダー7問正解者ってもしかして意外と少数派なのか? 6日目以前に7問クリアできたのはさすがにごく少数の選ばれしものだとは思ってたが