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カード構築の幅があると見せかけて、ほとんどない・・・ 結局お互いに無効にするか、一ターンで勝負をどうつけるかで、相手に何もさせずに勝つ方法しか存在しなくなる。 戦略の幅はこれだけ、デッキ構築もそれに寄ったものでしか勝てないから豊富なカードがあるのに意味がない・・・ 運が必要なのは分かるけど、一辺倒過ぎて楽しくはないよね・・・ リンク召喚とかでスピードダウンを狙った時もあった所見るとKONAMI自体もなんとかしようと考えてるのは分かるけど・・・ 遊戯王の楽しさってこんなんじゃ無かったと思うんだけどな・・・