【マスターデュエル】魔弾デッキ(まだん)のレシピと回し方|対策【遊戯王】

魔弾デッキのアイキャッチ

遊戯王マスターデュエルにおける魔弾デッキについての記事です。魔弾デッキのレシピや回し方の情報はもちろん、作り方や対策についても掲載しています。

魔弾デッキの評価

魔弾デッキの評価と解説

デッキ評価
ランク外
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デッキタイプ プレイ難易度 生成コスト
罠型 普通
★魔弾デッキの解説★
チェックマーク相手ターン中に手札から魔法・罠が使えるデッキ

チェックマーク同じ縦列で魔法・罠が発動すると効果が発動

チェックマークリンク1の「マックス」が破格のサーチと展開性能を持つ

魔弾デッキの生成コスト

CPUR画像 CPSR画像 CPR画像 CPN画像
660 510 390 90

魔弾デッキのレシピ

デッキレシピ

メインデッキ必須カード(31枚)
増殖するG画像 増殖するG画像 増殖するG画像 灰流うらら画像 灰流うらら画像 灰流うらら画像 魔弾の射手 カスパール画像 魔弾の射手 カスパール画像 魔弾の射手 カスパール画像 魔弾の射手 ドクトル画像
魔弾の射手 ドクトル画像 魔弾の射手 ドクトル画像 魔弾の射手 ザ・キッド画像 魔弾の射手 ザ・キッド画像 魔弾の射手 スター画像 魔弾の射手 スター画像 魔弾の射手 スター画像 同胞の絆画像 同胞の絆画像 墓穴の指名者画像
墓穴の指名者画像 魔弾-クロス・ドミネーター画像 魔弾-クロス・ドミネーター画像 魔弾-クロス・ドミネーター画像 金満で謙虚な壺画像 魔弾-デスペラード画像 魔弾-デスペラード画像 魔弾-デスペラード画像 魔弾-ダンシング・ニードル画像 魔弾-デッドマンズ・バースト画像
魔弾-デッドマンズ・バースト画像 -
EXデッキ必須カード(5枚)
魔弾の射手 マックス画像 魔弾の射手 マックス画像 魔弾の射手 マックス画像 トロイメア・フェニックス画像 星杯戦士ニンギルス画像 -
自由枠カード(メイン:9枚、EX:10枚)
魔弾の射手 ザ・キッド画像 同胞の絆画像 成金ゴブリン画像 成金ゴブリン画像 成金ゴブリン画像 魔弾-ネバー・エンドルフィン画像 魔弾-ダンシング・ニードル画像 無限泡影画像 無限泡影画像 -
幻影騎士団ブレイクソード画像 ダウナード・マジシャン画像 天霆號アーゼウス画像 ハイパースター画像 I:Pマスカレーナ画像 照耀の光霊使いライナ画像 トロイメア・ユニコーン画像 羅天神将画像 召命の神弓-アポロウーサ画像 アクセスコード・トーカー画像

各枠の選定基準

必須枠 ・デッキを作成する上で確実に使うカード
・そのカードが無いと動けない場合は必須枠(増殖するG ,灰流うららは例外)
自由枠 ・無くても最低限デッキは回るがあるとデッキがより強力になるカード
・勝率を上げたい時に採用したいカード
(環境への刺さりがいいカード)

カード採用枚数

魔弾デッキの基礎知識

相手ターン中に魔法・罠が手札から使える

「魔弾デッキ」は、「魔弾」モンスターが場に存在する時に、「魔弾」魔法・罠を手札から任意のタイミングで発動できるのが特徴の一つです。相手のターンであっても、手札から魔法・罠による妨害が可能であり、効果の無効化や破壊、墓地の除外など多彩な効果で相手の動きを止めることができます。

代表的な魔弾の魔法・罠カード

カード名 解説
魔弾-クロス・ドミネーター画像クロスドミネーター ・モンスター1体の効果を無効にして、攻撃力0にする
魔弾-ネバー・エンドルフィン画像エンドルフィン ・自分の場の「魔弾」モンスター1体の攻撃力を2倍にする
魔弾-デスペラード画像デスペラード ・場の表側表示のカード1枚を破壊する
魔弾-ダンシング・ニードル画像ダンシングニードル ・墓地のカードを3枚まで除外する
魔弾-デッドマンズ・バースト画像デッドマンズバースト ・魔法・罠の発動を無効にして破壊する

同じ縦列で魔法・罠が発動すると効果が発動する

「魔弾」モンスターは、自身と同じ縦列で魔法・罠が発動すると、それぞれ固有の効果を発動します。サーチや特殊召喚などアドバンテージを稼ぐことのできる効果ばかりなので、魔法・罠で妨害しつつ、モンスターで補充するのが「魔弾デッキ」の基本的な戦術になります。

同じ縦列で魔法・罠が発動した時のモンスター効果

カード名 解説
魔弾の射手 カスパール画像カスパール ・同じ縦列で発動した魔法・罠と異なるカード名の「魔弾」カードをサーチ
魔弾の射手 ドクトル画像ドクトル ・同じ縦列で発動した魔法・罠と異なるカード名の「魔弾」カードを墓地から手札に戻す
魔弾の射手 ザ・キッド画像ザ・キッド ・手札の「魔弾」カードを捨てて、2枚ドロー
魔弾の射手 スター画像スター ・デッキからレベル4以下の「魔弾」モンスターを特殊召喚

マックスから大量のサーチか展開が可能

カード名 解説
魔弾の射手 マックス画像マックス ・相手の場の魔法・罠の数だけ、デッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚
・相手の場のモンスターの数だけ、デッキから「魔弾」魔法・罠をサーチ

「魔弾デッキ」の展開&サーチカードとして強力なのが「マックス」です。「マックス」は、相手の場のカードに応じて、デッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚するか、「魔弾」魔法・罠のサーチする効果を持ち、大量のカードを補充することができます。

また、「魔弾」モンスター1体で召喚できるリンク1のモンスターであるため、召喚難度も非常に低くなっています。

魔弾デッキ構築のコツ

即座に発動できる魔法・罠を入れよう

即座に発動できるカード例
成金ゴブリン画像成金ゴブリン

「魔弾」モンスターは、同じ縦列で魔法・罠が発動した時に効果を発揮します。そのため、「成金ゴブリン」などの発動条件が緩く即座に発動できる魔法・罠を入れておくことで、「魔弾」モンスターの効果を能動的に発動させることが可能です。

同胞の絆を入れておくと強力な盤面を作れる

魔弾の射手 ドクトル画像ドクトル
「魔弾」カードを墓地から手札に戻す
同胞の絆画像同胞の絆
同じ種族・属性・レベルのモンスターを2体デッキから特殊召喚
魔弾の射手 カスパール画像カスパール
「魔弾」カードをサーチ
魔弾の射手 ザ・キッド画像ザ・キッド
「魔弾」を捨てて2枚ドロー

「魔弾デッキ」は、展開をあまり行わないデッキではありますが、「同胞の絆」を入れておくことで強力な盤面を作ることが可能です。「魔弾」のレベル3モンスターに「同胞の絆」を使うことで、デッキから別の「魔弾」モンスターを2種特殊召喚でき、カードの補充手段を大幅に増やすことができます。

魔弾デッキの効率的な作り方

悪魔との遭遇で主要カードを集める

悪魔との遭遇

「悪魔との遭遇」で入手したいURカード/必要枚数
魔弾の射手 マックス画像マックス
3枚

「魔弾デッキ」の主要カードは、シークレットパック「悪魔との遭遇」で入手することができます。パックを出現させる際は、SRである「カスパール」か「スター」を生成すると良いでしょう。

▶︎悪魔との遭遇の収録カードと出現条件を見る

残りはカード生成で入手する

優先して生成したいURカード/必要枚数
同胞の絆画像同胞の絆
3枚

残りのカードは複数のUR必須カードが収録されているパックがないため、生成で集めるのがおすすめです。特に「同胞の絆」は、展開力の乏しい「魔弾デッキ」を強力にサポートできるため、優先して作成しましょう。

▶︎カード生成のやり方とおすすめカードを見る

魔弾デッキの回し方

基本的な回し方 「魔弾」モンスターを召喚して魔法・罠で迎え撃つ
展開方法 先攻なら展開はせず、後攻は「マックス」で展開
勝ち方 相手のリソースを削りつつ確実に削り切る

魔弾モンスターを召喚して魔法・罠で迎え撃つ

魔弾-デスペラード画像デスペラード
表側表示のカード1枚を破壊
魔弾の射手 カスパール画像カスパール
同じ縦列で魔法・罠が発動すると「魔弾」カードサーチ
魔弾-クロス・ドミネーター画像クロスドミネーター
モンスター効果を無効&攻撃力を0にする

「魔弾デッキ」は、「魔弾」魔法・罠で相手の妨害して、モンスターで次なる妨害札を補充するのが基本戦術です。「魔弾」モンスターは同じ縦列で魔法・罠が発動しなければ真価を発揮できませんが、「魔弾」魔法・罠は手札からいつでも発動できるため、同じ縦列で発動することが非常に容易になっています。

先攻の展開は魔弾を1体召喚するだけで問題ない

魔弾の射手 ザ・キッド画像ザ・キッド
同じ縦列で発動すると2ドロー
魔弾-デッドマンズ・バースト画像デッドマンズバースト
「魔弾」がいると魔法・罠無効

「魔弾デッキ」は、展開を積極的に行うデッキではないため、先攻の場合は手札の「魔弾」モンスターを1体召喚するだけで問題ありません。妨害は手札から行うため、発動条件である「魔弾」モンスターが存在するだけで盤面は完成するためです。

後攻の場合はマックスから展開する

魔弾の射手 マックス画像マックス
「魔弾」モンスターをデッキから展開or「魔弾」魔法・罠サーチ

「魔弾デッキ」は後攻の場合、「マックス」から相手のカードの枚数に応じて大量のカードをサーチするか、展開することができます。攻撃力を0にする「クロスドミネーター」やカードを破壊する「デスペラード」をサーチして使ったり、展開したモンスターからリンク召喚することで、相手の場を崩していくことが可能です。

魔弾デッキの対策

チェックマーク「魔弾」モンスター同じ縦列で魔法・罠を使わない

チェックマーク「魔弾」モンスターを除去する

チェックマーク「マックス」の効果を使わせない

魔弾モンスター同じ縦列で魔法・罠を使わない

「魔弾」モンスターは、同じ縦列で魔法・罠が発動すると効果を発動します。相手の魔法・罠が同じ縦列で発動してもトリガーとなるため、「魔弾」モンスターのいる縦列で魔法・罠は使わないようにしましょう。

魔弾モンスターを除去する

モンスター除去におすすめなカード
怪粉壊獣ガダーラ画像ガダーラ サンダー・ボルト画像サンダー・ボルト ライトニング・ストーム画像ライスト

「魔弾デッキ」は、「魔弾」モンスターの効果によって、手札から魔法・罠を発動するため、モンスターを除去することで妨害を止めることができます。下級の「魔弾」モンスターが1体の状況であっても、あなどらずに除去するのが良いでしょう。

マックスの効果を使わせない

「マックス」の効果を止められるカード
エフェクト・ヴェーラー画像ヴェーラー 灰流うらら画像うらら 無限泡影画像無限泡影

「魔弾デッキ」に対しては、「マックス」の効果を使わせないことが重要です。「ヴェーラー」や「うらら」といったカードで止めることはもちろん、あらかじめ自身の場に出すカードを減らしておくことで動きを大きく抑制することができます。

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コメント

3 名無しさん

同胞と金謙にうらら増G撃ってくれれば儲けもんって感じで運用してる。 増Gだったら展開止めればいいし、うららなら次のマックスに繋げてサーチかSSでアド取れるし。 とりあえず相手の手札誘発を枯らす用途かな。 魔弾には別に対して辛い訳じゃ無いし、 逆にジリ貧になった時に真価を発揮するかも 手札に被ると辛いが、まあ魔弾棒立ちで様子見ができるのは強みかな

2 名無しさん

魔弾に同胞はそこまで重要じゃないよ。 なんなら入れなくていいぐらい。 同胞は先行1ターン目以外は腐るし、同胞を引くために壺を入れるとエクストラの対応力が落ちてしまう。 どちらかというと後攻のほうが得意なテーマだったりする。 全体的に攻撃力が低いから、獣王アルファやパンクラみたいな特殊召喚できて攻撃力の高いモンスターと相性がいいよ。

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