マスターデュエル攻略記事コメント
同胞と金謙にうらら増G撃ってくれれば儲けもんって感じで運用してる。 増Gだったら展開止めればいいし、うららなら次のマックスに繋げてサーチかSSでアド取れるし。 とりあえず相手の手札誘発を枯らす用途かな。 魔弾には別に対して辛い訳じゃ無いし、 逆にジリ貧になった時に真価を発揮するかも 手札に被ると辛いが、まあ魔弾棒立ちで様子見ができるのは強みかな
魔弾に同胞はそこまで重要じゃないよ。 なんなら入れなくていいぐらい。 同胞は先行1ターン目以外は腐るし、同胞を引くために壺を入れるとエクストラの対応力が落ちてしまう。 どちらかというと後攻のほうが得意なテーマだったりする。 全体的に攻撃力が低いから、獣王アルファやパンクラみたいな特殊召喚できて攻撃力の高いモンスターと相性がいいよ。
興味あるけど、同胞の絆がきついな 入らないレシピもあるにはあるようだけど
魔弾デッキ(まだん)のレシピと回し方|対策【遊戯王】コメント
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