遊戯王マスターデュエルにおけるPUNKデッキ(パンクデッキ)についての記事です。パンクのレシピや回し方の情報はもちろん対策や展開についても掲載しています。
デッキ評価 | ||
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Tier4 ▶︎環境最強デッキランキングを見る |
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デッキタイプ | プレイ難易度 | 生成コスト |
展開型 | やや難しい | 高 |
★PUNKデッキの解説★ | ||
1枚初動豊富なサイキック族の融合・シンクロテーマ
妨害からワンキルまで様々な動きが可能
デッキスロットが多いので環境に合わせて柔軟に対応
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デュエリストカップMARにて1位を獲得した たすく様より許可いただき掲載しています。 |
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たすく |
【Twitter】 @tasukusuraimu1 【youtube】 「たすく」チャンネル |
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メインデッキ(40枚) | |||||||
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x1 | x2 | x1 | x1 | x3 | |||
x1 | x3 | x3 | x2 | x3 | |||
x3 | x1 | x2 | x1 | x3 | |||
x2 | x1 | x3 | x1 | x3 | |||
エクストラデッキ(15枚) | |||||||
x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | |||
x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | |||
x1 | x1 | x1 | x1 | - |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
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幽鬼うさぎ | 1 | |
屋敷わらし | 1 | |
灰流うらら | 3 | |
No-P.U.N.K.ディア・ノート | 2 | |
増殖するG | 3 | |
No-P.U.N.K.フォクシー・チューン | 3 | |
No-P.U.N.K.セアミン | 3 | |
No-P.U.N.K.オーガ・ナンバー | 3 | |
D.D.クロウ | 1 | |
Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー | 1 | |
Ga-P.U.N.K.ワゴン | 1 | |
Uk-P.U.N.K.娑楽斎 | 2 |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
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抹殺の指名者 | 1 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
コズミック・サイクロン | 3 | |
緊急テレポート | 2 | |
P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション | 1 | |
インスタント・コンタクト | 3 |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
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無限泡影 | 3 | |
Jo-P.U.N.K.ナシワリ・サプライズ | 1 |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
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フルール・ド・バロネス | 1 | |
天霆號アーゼウス | 1 | |
宵星の機神ディンギルス | 1 | |
サイコ・エンド・パニッシャー | 1 | |
混沌魔龍 カオス・ルーラー | 1 | |
Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング | 1 | |
Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン | 2 | |
魔救の奇跡-ドラガイト | 1 | |
幻影騎士団ブレイクソード | 1 | |
トロイメア・フェニックス | 1 | |
ダウナード・マジシャン | 1 | |
P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ | 1 | |
E・HERO スチーム・ヒーラー | 1 | |
E・HERO アクア・ネオス | 1 |
Game8では、新たに「MyGame8」という誰でも攻略記事が書けるサービスを開始しました!「#PUNK」をつけて投稿すると下記に表示され、利用しているユーザーの皆様に向けて公開できます。
ぜひあなたのお気に入りのデッキを教えてください!
サーチやリクルートを持っているPUNKモンスター | ||
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セアミン
モンスターサーチ |
ワゴン
魔法サーチ |
スパイダー
罠サーチ |
「PUNKデッキ」の下級モンスターはLPを600ポイント払うことで、様々なカードをサーチすることができます。軽いライフコストだけでサーチを行うことができるため、アドバンテージを失いにくく、安定感が高いのが魅力となっています。
「PUNK」の強力なフィールド魔法 | |
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P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション | |
テキスト | |
このカード名の②の効果は1ターンに2度まで使用できる。
①:1ターンに1度、自分の墓地から「P.U.N.K.」カード1枚を除外して発動できる。手札から「P.U.N.K.」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドのサイキック族モンスターが効果を発動するためにLPを払った場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
「PUNKデッキ」の魅力は、テーマ専用のフィールド魔法でライフポイントを払って効果を使うと追加でドローができる点です。下級のサーチ効果に合わせて使うと手札がモリモリ増えていくので、ドロー効果が少ない遊戯王において貴重なテーマとなります。
融合とシンクロを行えるカード | |
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娑楽斎
自分ターンに融合、相手ターンにシンクロを行える |
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▼ | |
ライジング
デッキから2体展開 |
アメイジング
複数のカード除去 |
「PUNKデッキ」の展開札である「娑楽斎」は、自分のターンに手札か場のモンスターで融合召喚できる効果と、相手ターンに場のモンスターでシンクロ召喚ができる効果を持っています。
自分のターンに「カープライジング」を融合召喚すれば、さらなる展開へ繋げることができ、相手ターンに「アメイジングドラゴン」をシンクロ召喚を行えば妨害を行うことなどが可能です。
「PUNKデッキ」の回し方まとめ |
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豊富なセアミンへのアクセス手段で初動を整える
「娑楽斎」を起点に融合やシンクロを行う
エクストリームセッションでドローを狙う
各種サーチや追加札で妨害盤面を作っていく
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サーチや展開効果を持っている「PUNK」モンスター例 | ||
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オーガナンバー
モンスターサーチ |
フォクシー
デッキから特殊召喚 |
緊急テレポート
デッキから特殊召喚 |
「PUNK」モンスターはサーチなどのデッキのカードにアクセスできる効果を持っているカードが多いです。まずはこれらのカードを使い、展開の初動になる「セアミン」にアクセスしましょう。
既に「セアミン」を持っている場合は、相手の誘発貫通や追加妨害を立てるために手札を整えましょう。
展開の起点 | |
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娑楽斎
自分ターンに融合、相手ターンにシンクロを行える |
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▼ | |
ライジング
デッキから2体展開 |
アメイジング
複数のカード除去 |
「PUNKデッキ」の展開は「娑楽斎」を起点に行います。自分ターンに使える融合効果を使い、デッキからの展開効果を持つ「カープライジング」を出しましょう。
また、「娑楽斎」は相手ターンにシンクロ召喚ができる効果も持つため、レベル8「PUNK」モンスターを展開していれば、出た時に相手の場のカードをバウンスする「アメイジング」を構えて妨害を用意できます。
エクストリームセッションでのドローの流れ | ||
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ワゴンからサーチ |
効果時1ドロー |
効果時1ドロー |
「エクストリームセッション」は、サイキック族が効果を使うためにライフを支払った時にドローする効果を持っています。この効果は各ターンに2度まで使用できるので、相手ターンに「娑楽斎」の効果などでライフを使用すると最大4ドローまで見込める非常に強力なカードなので、きちんと効果を把握しておきましょう。
必要カード | |
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「セアミン」+手札コスト1枚 | |
作り出せる盤面 | |
手札:5枚 盤面:「娑楽斎」「カープライジング」 「アメイジング」「ナシワリサプライズ」 墓地:「ドラゴンドライブ」 |
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手順 | 詳細 |
① | 「セアミン」を通常召喚
→効果で「フォクシーチューン」をサーチ |
② | 「フォクシーチューン」効果で手札を1枚捨ててデッキから「娑楽斎」を特殊召喚 |
③ | 「娑楽斎」効果で自身と「セアミン」を素材に「カープライジング」を融合召喚 |
④ | 「カープライジング」効果で自身をリリースしてデッキから「ディアノート」と「ワゴン」を特殊召喚 |
⑤ | 「ワゴン」効果で「エクストリームセッション」をサーチ |
⑥ | 「ワゴン」+「ディアノート」→「ドラゴンドライブ」をシンクロ召喚
→「ドラゴンドライブ」効果で600ライフを払いデッキから「スパイダー」をサーチ →「ディアノート」効果で墓地から「娑楽斎」を蘇生 →「エクストリームセッション」効果で1枚ドロー |
⑦ | 「エクストリームセッション」効果で墓地の「ディアノート」を除外して手札から「スパイダー」を特殊召喚
→「スパイダー」効果で600ライフを払いデッキから「ナシワリサプライズ」をサーチしセット →「エクストリームセッション」で1ドロー |
⑧ | 「スパイダー」+「ドラゴンドライブ」→「アメイジングドラゴン」をシンクロ召喚
→「アメイジングドラゴン」効果で墓地の「カープライジング」を蘇生 |
必要カード | |
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「セアミン」+「PUNKモンスター」+手札コスト1枚 | |
作り出せる盤面 | |
手札:4枚 盤面:「娑楽斎」「ドラガイト」 「アメイジング」「ナシワリサプライズ」 墓地:「ドラゴンドライブ」 |
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手順 | 詳細 |
① | 「セアミン」を通常召喚
→効果で「フォクシーチューン」をサーチ |
② | 「フォクシーチューン」効果で手札を1枚捨ててデッキから「娑楽斎」を特殊召喚 |
③ | 「娑楽斎」効果で「セアミン」と手札の「PUNKモンスター」を素材に「カープライジング」を融合召喚 |
④ | 「カープライジング」効果で自身をリリースしてデッキから「ディアノート」と「ワゴン」を特殊召喚 |
⑤ | 「ワゴン」効果で「エクストリームセッション」をサーチ |
⑥ | 「ワゴン」+「ディアノート」→「ドラゴンドライブ」をシンクロ召喚
→「ドラゴンドライブ」効果で600ライフを払いデッキから「スパイダー」をサーチ →「エクストリームセッション」効果で1枚ドロー |
⑦ | 「エクストリームセッション」効果で墓地の「フォクシーチューン」を除外して手札から「スパイダー」を特殊召喚
→「スパイダー」効果で600ライフを払いデッキから「ナシワリサプライズ」をサーチしセット →「エクストリームセッション」で1ドロー |
⑧ | 「スパイダー」+「ドラゴンドライブ」→「アメイジングドラゴン」をシンクロ召喚
→「アメイジングドラゴン」効果で墓地の「ディアノート」を蘇生 |
⑧ | 「スパイダー」+「ドラゴンドライブ」→「アメイジングドラゴン」をシンクロ召喚
→「アメイジングドラゴン」効果で墓地の「ディアノート」を蘇生 |
⑧ | 「娑楽斎」+「ディアノート」→「ドラガイト」をシンクロ召喚
→「ディアノート」効果で墓地から「娑楽斎」を蘇生 |
必要カード | |
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「セアミン」+「インスタントコンタクト」+手札コスト1枚 | |
作り出せる盤面 | |
手札:4枚 盤面:「娑楽斎」「ドラゴンドライブ」 「バロネス」「ナシワリサプライズ」 |
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手順 | 詳細 |
① | 「セアミン」を通常召喚
→効果で「フォクシーチューン」をサーチ |
② | 「フォクシーチューン」効果で手札を1枚捨ててデッキから「娑楽斎」を特殊召喚 |
③ | 「娑楽斎」効果で「セアミン」と手札の「PUNKモンスター」を素材に「カープライジング」を融合召喚 |
④ | 「カープライジング」効果で自身をリリースしてデッキから「ディアノート」と「ワゴン」を特殊召喚 |
⑤ | 「ワゴン」効果で「エクストリームセッション」をサーチ |
⑥ | 「ワゴン」+「ディアノート」→「ドラゴンドライブ」をシンクロ召喚
→「ドラゴンドライブ」効果で600ライフを払いデッキから「スパイダー」をサーチ →「エクストリームセッション」効果で1枚ドロー |
⑦ | 「エクストリームセッション」効果で墓地の「フォクシーチューン」を除外して手札から「スパイダー」を特殊召喚
→「スパイダー」効果で600ライフを払いデッキから「ナシワリサプライズ」をサーチしセット →「エクストリームセッション」で1ドロー |
⑧ | 「インスタントコンタクト」を発動し「マリンネオス」をEXデッキから特殊召喚 |
⑨ | 「スパイダー」+「マリンネオス」→「バロネス」をシンクロ召喚 |
おすすめの対策札 |
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ドロバ
複数回のサーチを封じる |
「PUNKデッキ」は非常にサーチできるカードが多いテーマのため、複数回のサーチを封じる「ドロール&ロックバード」がおすすめの対策札となります。
手札誘発 | 打つべきタイミングと解説 |
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増G |
【解説】 「PUNKデッキ」のカードはいずれもチェーンに乗る特殊召喚効果であるため、効果発動に合わせて増殖するGを発動し、確実にドローできるようにしましょう。 |
うらら |
【解説】 「PUNK」はデッキに触れる効果を持つカードが多いため、発動機会がかなり多いですが、展開に直結するモンスターにアクセスする効果を止めるのがおすすめです。融合始動で動きそうな時は「カープライジング」を優先して止めましょう。 |
無限泡影 |
【解説】 「灰流うらら」と同様に展開に直結するモンスターへのアクセス手段を優先して止めましょう。展開札を多く握っている場合は温存し、自身のターンで制圧モンスターの無力化に使うのも一手です。 |
「アウトローズフロムインフェルノ」の登場・強化テーマ | |||||
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天盃龍
【Tier1】 |
霊獣
【Tier3】 |
ゴブリンライダー
【Tier3】 |
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インフェルノイド
【Tier3】 |
- | - | |||
「グレートフォースアドバンス」の登場・強化テーマ | |||||
蕾禍
【Tier4】 |
ライトロード
【Tier4】 |
古代の機械
【Tier4】 |
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アロマ
【Tier4】 |
ジェネクス
【Tier4】 |
- |
ラビュリンス | 炎王 | ユベル |
天盃龍 | 粛声 | センチュリオン |
[partial:87
全期間最高ランク到達
OCG歴10年↑
DC形式銅アイコンx5
DC形式ALL1000位前後
はみるとん
youtube登録者数12万人
Twitterフォロワー数4.2万人
遊戯王プレイ歴20年
魔鏡
世界大会 Yu-Gi-Oh! WCS2019 優勝
日本選手権 japan Championship ベスト16
YCSJ OSAKA2019 ベスト8
YCSJ YOKOHAMA2022 ベスト16
OCGプレイ歴10年
PUNKデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】
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カープライジングにうらら打たれたら終わるよ(マジ だからインスタントコンタクトやクシャトリラでバロネス立てるか GP系ならゴシップシャドーとかでケアしないと誘発に怯えながら使う事になる