ポケモンソードシールド(ポケモン剣盾)における雑談掲示板です。雑談掲示板ではソードシールドに関して、自由にコメントを書くことができます。
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来たで
それはある
目が合ったらバトルだ
主おらんくね
わいも来たで
主はどこだw
来たけどところで何話すん?←暇
俺も来てやったで
来てやったで
こんばんは
?
疲れたね
ゴミ値みたく用途・生成法則ともに不明の値は山ほどあるぞ 乱数かじった程度の知識じゃ完璧な改造ポケモンは造れない ポケムーバーを通すだけならガバガバでもいいけど
DAで原種マッギョの色違いが出たので誰か育成論考えてくれませんか?
改造なんて手を出すもんじゃないって話 コピーとかもバイナリレベルで見ると穴だらけだったりする
ポケモンHOMEの履歴を見ていたら逃がしたの欄の数字が赤くなっていますけど、これはいったい何なんですか?
中身のバイナリまで弄れないと無理だぞ 例えばパルパークを経由するときにゴミ値と呼ばれる謎のデータがくっつくんだがその生成法則が未だに不明 出来合いのツールで作った雑な改造個体はすぐバレる
ID: Kasechimeraあ、そうなんだ 無知晒しちゃったから乱数のお勉強します
配布はID.裏ID固定がほとんどだからID調整は関係なかったような...
ID: Kasechimeraなにそれこわい
やったね!
ID: Kasechimeraつまり配布ポケの6Vとかを乱数でやる人達がやってる方法ってことかな?
ID: Kasechimeraあー、何となく理解できたかも とりあえず調整しない方の乱数のやり方調べてみる
ID調整するのは裏IDを特定できるのと高個体値のポケモンにできるから(6.7.8世代はまた違うけど) 特定できるならやらなくも何とかなる
ID: Kasechimera乱数無知だから教えて欲しいんだけど、乱数ってIDを調整するところから始めるんじゃないの?
まだエメラルドのほうが楽そう
ローカル通信でDSとSwitchを繋ぎ、Switchを経由してWi-Fiに繋ぐ感じか
孵化乱数とID調整はやめとけよ
DS以降の作品なら無線通信でSwitchの回線を間借りすることもできそう(できるとは言っていない
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主は雑談掲示板盛り上げたかったんかなw