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このページではミニ孫権(秘勇の将軍神・ミニ孫権)の評価・使い道・ステータスを紹介しています。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
5.0点 / 9.9点 | 5.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.1814】秘勇の将軍神・ミニ孫権 | |
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|
【Lv99+297】 HP:3226/攻撃:1678/回復:827 【Lv110+297】 HP:3897/攻撃:2033/回復:986 【Lv120+297】 HP:7922/攻撃:4103/回復:2524 【Lv99+297】 HP:3226/攻撃:1678/回復:1027 【Lv110+297】 HP:7698/攻撃:4044/回復:2487 【Lv120+297】 HP:7922/攻撃:4103/回復:2524 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 HP50%以上で、回復タイプの攻撃力が3倍、回復力は2倍。3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。 【スキル】 虚心坦懐の慧眼 敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2.5倍。 (18→13ターン) |
※評価の最高値は9.9です。
スキル、リーダースキル共に、ミニ孫権というだけあって本家の孫権と全く同じです。強力な能力をほとんどそのまま引き継いでいるので、見た目に反して性能は侮れません。
スキル、リーダースキルは本家の孫権と同じですが、ステータスと覚醒スキルは劣ります。HPは500以上低く、覚醒スキルに至っては数そのものも半分。それもミニ孫権は水ドロップ強化2つのみ。総合的に見て、優秀とは言えません。
ミニ孫権と呼ばれることから分かるかもしれませんが、あくまでもマスコット的存在です。コレクションとしての意味合いが強いので、あまり戦力には期待しないほうがいいです。ですが、リーダースキルとスキルは本家と全く同じなので、孫権を持っていない場合に使うのは全然アリです。
通常の孫権と同じように使うべきで、序盤であればセイレーンなどを中心とし、初芽局やガブリエルなど、手持ちに合わせてパーティを組むのがいいでしょう。ちなみに、ミニシリーズは総じてコストが低めですが、何故か三国のミニシリーズは本家とコストが同じ。そのため、制限ダンジョンでは活躍できません。
同じく、孫権の代役として使いたいですが、いかんせん覚醒スキルの弱さが気になります。一応は2ターン威嚇+回復2倍エンハンスなので使い道は多くあるはずです。回復パのサブが揃っていなければ、とりあえずの穴埋めとしては充分すぎる働きをしてくれます。
ミニ孫権がサブとして活躍できるパーティ例
パーティ | 理由 |
---|---|
光ヴァルキリーパ | 回復タイプエンハンスを活かせる光ヴァルパに。光ヴァルの変換スキルを考えると光に寄せるといいでしょう。 |
周瑜パ | 周瑜パのエンハンス要員として。周瑜パは回復染めになりやすいので、マッチしています。あくまで代用モンスターである点には注意。 |
キャラ | 入手方法 |
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秘勇の将軍神・ミニ孫権 |
・ミニ孫権から進化 |
ミニ孫権 |
・ガンホーコラボ友情ガチャ |
【No.1814】秘勇の将軍神・ミニ孫権 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 25 | 水 | 神/回復 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2236 | 1183 | 730 |
Lv110 | 2907 | 1538 | 689 |
Lv120 | 6932 | 3608 | 2227 |
Lv110 | 6708 | 3549 | 2190 |
Lv120 | 6932 | 3608 | 2227 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3226 | 1678 | 1027 |
Lv110 | 3897 | 2033 | 986 |
Lv120 | 7922 | 4103 | 2524 |
Lv110 | 7698 | 4044 | 2487 |
Lv120 | 7922 | 4103 | 2524 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
虚心坦懐の慧眼 ターン数:18→13 |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2.5倍。 |
虎児の猛心 |
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HP50%以上で、回復タイプの攻撃力が3倍、回復力は2倍。3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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水ドロップ強化 | 強化された水ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
水ドロップ強化 | 強化された水ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
超覚醒 | 効果 |
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2体攻撃 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
キャラ | 必要な進化素材 |
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秘勇の将軍神・ミニ孫権 |
キュウビ | 真田信乃 | 塗り絵サクヤ | ピアニース | 塗り絵カーリー |
ゼル | ガヴナン | ルチル | 41号 | 塗り絵ホルス |
ケリ姫 | 塗り絵グランリバース | クリームヒルト | イベリ公 | ユカリ |
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