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パズドラにおけるミニほのりんの評価、使い道、超覚醒のおすすめ、アシストのおすすめ、入手方法、ステータスを紹介しています。

| リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
|---|---|---|
| 4.0点 / 9.9点 | 5.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
| 【No.9287】ミニほのりん | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:5714/攻撃:5540/回復:736 【Lv120+891】 HP:7694/攻撃:6530/回復:1330 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 ダンジョン潜入時リーダーの時に入手コインが3倍。火の2コンボ以上で攻撃力が15倍。 【スキル】 よろしくっ 1ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃が2倍。 (8→3ターン) |
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ミニほのりんはレア度制限のある編成のサブで活躍可能です。コンボ強化3個でそこそこの火力を出せるうえにスキルはギミック対策として使えるので、最低限の活躍は保証されています。
リーダーとしてはコイン稼ぎができるくらいの性能しかありません。攻略方面での活躍には期待できないので、コインを大量入手できる際にリーダーに置くかも、くらいの認識でいましょう。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
カーマインドライブ 1ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
やるしかねーやるしかねーんだ!! 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
10連ガチャパワー 自分以外のスキルが2ターン溜まる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (18→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
超覚醒はスキルブースト+がおすすめです。他の2種の覚醒はアシストや他のサブで補えるものなので、必然的にスキルブーストが最優先になります。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ミニキャラシリーズガチャ |
| 【No.9287】ミニほのりん | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★2 | 8 | 火 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 1524 | 1654 | 144 |
| Lv110 | 4572 | 4962 | 432 |
| Lv120 | 4724 | 5045 | 439 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 2514 | 2149 | 441 |
| Lv110 | 5562 | 5457 | 729 |
| Lv120 | 5714 | 5540 | 736 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4494 | 3139 | 1035 |
| Lv110 | 7542 | 6447 | 1323 |
| Lv120 | 7694 | 6530 | 1330 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| よろしくっ ターン数:8→3 |
|---|
| 1ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃が2倍。 |
| みにすとらいく・ひ |
|---|
| ダンジョン潜入時リーダーの時に入手コインが3倍。火の2コンボ以上で攻撃力が15倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
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