FF14攻略記事コメント
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近接DPS全然殴れない処理法で草
ビルディングで近接が1じゃなくて4じゃないとダメな理由って何?
わお、掲載ありがとうございます!
スマッシュはボス基準にした方がいいですよ
やっぱビルディングはイディルで紹介してるやり方がいいよな!
殴れないの広めてくれて助かる😂 固定で殴れる処理してるから色塗り捗るわ😤
リーパーみたいなゲージジョブ相性悪いですよね? 竜に着替えたほうがいいのかな
どっちでもいいわ、認識合わせだけの問題だからさっさと決めてくれて助かる。事故率も変わらん。
ぽにこねマクロもマップ基準になったからしょうがないと思う
ボス基準ではない
ぽにこね式なのにボス基準なのどうしてですか? ボス基準じゃないとできない人って規約違反者って話ですけど。
ビルディングいしあ式の最後のまとめ画像、右下の1・3回位置がD3/D4のところH2/D4になっています。 動画だけでは理解し辛いところも画像にしていただけると理解しやすくて助かります、ありがとうございます。
いしあ式解法の パターン①とパターン②の 2枚目の画像がおそらく↑と↓逆なので修正お願いします。
殴れない散開図採用本当にやめて欲しい
ソーンスマッシュボス基準、シード一回目マップ北基準じゃだめなん?
ウォールの頭割りのとこ場所をしっかり書いてほしいです。 最外周派と1個内側の十字派が混ざると確実に事故るので。
消化やってる人はみんなボス基準でやってるのに…
ビルディングうん○式
ソーンデスマッチ・ビルディングはイディルで紹介と丁寧に解説されてる近接も遠隔も殴れるヤツ採用して欲しいわ
ボス基準よりマップ基準の方が事故率低かったからマーカーあるならマップ基準の方がよさそう
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