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【イルルカ】つかうもの一覧|アイテム【3DS版】

イルルカ(DQM2)におけるつかうものの一覧です。イルルカで手に入るつかうものを知りたい方は是非参考にしてください。

つかうもの一覧

つかうもの一覧と効果

名称 効果
やくそう 味方1体のHPを30回復する
上やくそう 味方1体のHPを60回復する
特やくそう 味方1体のHPを120回復する
特上やくそう 味方1体のHPを240回復する
アモールの水 味方全体のHPを50〜60回復する
せかいじゅのしずく 味方全体のHPを100〜120回復する
まほうのせいすい 味方1体のMPを30回復する
けんじゃのせいすい 味方1体のMPを90回復する
エルフの飲み薬 味方1体のMPを完全に回復する
せかいじゅのは 味方1体を復活させて、HPを最大値の半分回復する
天鳥のソーマ すべての味方を復活させて、味方全体のHPを完全に回復する
どくけしそう 味方1体の毒を解く
まんげつそう 味方1体のマヒを解く
めざめのはり 味方1体の混乱、眠りを解く
ばんのうぐすり 味方1体の不利な状態変化を解く
いのちのきのみ 味方1体の最大HPを2〜4上げる
ふしぎなきのみ 味方1体の最大MPを2〜4上げる
ちからのタネ 味方1体の攻撃力を1〜2上げる
まもりのタネ 味方1体の守備力を1〜2上げる
すばやさのタネ 味方1体のすばやさを1〜2上げる
かしこさのタネ 味方1体のかしこさを1〜2上げる
スキルのタネ 味方1体のスキルポイントを3増やす
しあわせのタネ 味方1体の経験値を「つぎのレベルになるのに必要な量」だけ増やしてレベルアップさせる
エッチな本 つぎの戦闘で出現するすべての野生モンスターの性別が、かならず♂になる
イケメンマガジン つぎの戦闘で出現するすべての野生モンスターの性別が、かならず♀になる
きんだんのバイブル つぎの戦闘で出現するすべての野生モンスターの性別が、かならず万能になる
トラマナ草 しばらくのあいだ毒の沼などでダメージを受けなくなる。毒の沼などがない場所では使えない
元気玉 10回戦闘するか別の世界へ移動するまでのあいだ、戦闘で入手する経験値やお金が2倍になる
メラ&イオの証 味方1体がメラ&イオのスキルを覚える
メラ&バギの証 味方1体がメラ&バギのスキルを覚える
メラ&ギラの証 味方1体がメラ&ギラのスキルを覚える
メラ&デインの証 味方1体がメラ&デインのスキルを覚える
メラ&ドルマの証 味方1体がメラ&ドルマのスキルを覚える
イオ&バギの証 味方1体がイオ&バギのスキルを覚える
イオ&ヒャドの証 味方1体がイオ&ヒャドのスキルを覚える
イオ&ギラの証 味方1体がイオ&ギラのスキルを覚える
イオ&デインの証 味方1体がイオ&デインのスキルを覚える
イオ&ドルマの証 味方1体がイオ&ドルマのスキルを覚える
バギ&ヒャドの証 味方1体がバギ&ヒャドのスキルを覚える
バギ&ギラの証 味方1体がバギ&ギラのスキルを覚える
バギ&デインの証 味方1体がバギ&デインのスキルを覚える
バギ&ドルマの証 味方1体がバギ&ドルマのスキルを覚える
ヒャド&ギラの証 味方1体がヒャド&ギラのスキルを覚える
ヒャド&デインの証 味方1体がヒャド&デインのスキルを覚える
ヒャド&ドルマの証 味方1体がヒャド&ドルマのスキルを覚える
ギラ&デインの証 味方1体がギラ&デインのスキルを覚える
ギラ&ドルマの証 味方1体がギラ&ドルマのスキルを覚える
レッドの証 味方1体がレッドファイターのスキルを覚える
イエローの証 味方1体がイエローファイターのスキルを覚える
グリーンの証 味方1体がグリーンファイターのスキルを覚える
ブルーの証 味方1体がブルーファイターのスキルを覚える
ホワイトの証 味方1体がホワイトファイターのスキルを覚える
ブラックの証 味方1体がブラックファイターのスキルを覚える
HP回復の証 味方1体がHP回復のスキルを覚える
MP回復の証 味方1体がMP回復のスキルを覚える
全体回復の証 味方1体が全体回復のスキルを覚える
異常回復の証 味方1体が異常回復のスキルを覚える
VS斬撃の証 味方1体がVS斬撃のスキルを覚える
VS呪文の証 味方1体がVS呪文のスキルを覚える
VSブレスの証 味方1体がVSブレスのスキルを覚える
メタルつぶしの証 味方1体がメタルつぶしのスキルを覚える
ゼロ封じの証 味方1体がしっぷう・ゼロ封じのスキルを覚える
巨大つぶしの証 味方1体が巨大モンスターつぶしのスキルを覚える
キングの証 味方1体がキングのスキルを覚える
クィーンの証 味方1体がクィーンのスキルを覚える
エースの証 味方1体がエースのスキルを覚える
ジャックの証 味方1体がジャックのスキルを覚える
攻撃力の証 味方1体が攻撃力アップのスキルを覚える
守備力の証 味方1体が守備力アップのスキルを覚える
すばやさの証 味方1体がすばやさアップのスキルを覚える
かしこさの証 味方1体がかしこさアップのスキルを覚える
メラガードの証 味方1体がメラガードのスキルを覚える
イオガードの証 味方1体がイオガードのスキルを覚える
バギガードの証 味方1体がバギガードのスキルを覚える
ヒャドガードの証 味方1体がヒャドガードのスキルを覚える
ギラガードの証 味方1体がギラガードのスキルを覚える
デインガードの証 味方1体がデインガードのスキルを覚える
ドルマガードの証 味方1体がドルマガードのスキルを覚える
ザキガードの証 味方1体がザキガードのスキルを覚える
ベタンガードの証 味方1体がベタンガードのスキルを覚える
ジバリアガードの証 味方1体がジバリアガードのスキルを覚える
ダウンガードの証 味方1体がダウンガードのスキルを覚える
ルカニガードの証 味方1体がルカニガードのスキルを覚える
ボミエガードの証 味方1体がボミエガードのスキルを覚える
フールガードの証 味方1体がフールガードのスキルを覚える
マヌーサガードの証 味方1体がマヌーサガードのスキルを覚える
マホトーンガードの証 味方1体がマホトーンガードのスキルを覚える
マホトラガードの証 味方1体がマホトラガードのスキルを覚える
マインドガードの証 味方1体がマインドガードのスキルを覚える
ハックガードの証 味方1体がハックガードのスキルを覚える
炎ブレスガードの証 味方1体が炎ブレスガードのスキルを覚える
吹雪ブレスガードの証 味方1体が吹雪ブレスガードのスキルを覚える
斬撃封じガードの証 味方1体が斬撃封じガードのスキルを覚える
体技封じガードの証 味方1体が体技封じガードのスキルを覚える
息封じガードの証 味方1体が息封じガードのスキルを覚える
踊り封じガードの証 味方1体が踊り封じガードのスキルを覚える
どくガードの証 味方1体がどくガードのスキルを覚える
呪いガードの証 味方1体が呪いガードのスキルを覚える
マヒガードの証 味方1体がマヒガードのスキルを覚える
ねむりガードの証 味方1体がねむりガードのスキルを覚える
こんらんガードの証 味方1体がこんらんガードのスキルを覚える
戦士の証 味方1体が戦士のスキルを覚える
魔法使いの証 味方1体が魔法使いのスキルを覚える
僧侶の証 味方1体が僧侶のスキルを覚える
武闘家の証 味方1体が武闘家のスキルを覚える
賢者の証 味方1体が賢者のスキルを覚える
盗賊の証 味方1体が盗賊のスキルを覚える
モリーの証 味方1体がモリーセレクションのスキルを覚える
バトルロードの証 味方1体がバトルロードマスターのスキルを覚える
ふしぎなタンバリン 味方全体のテンションを1段階上げる
まふうじのこな 4〜7ラウンドのあいだ、敵1体の呪文を封じる
まどうしのコイン 4〜7ラウンドのあいだ、味方1体の「耐性」を1段階上げる
だいまどうのコイン 4〜7ラウンドのあいだ、味方全体の「耐性」を1段階上げる
バーハドリンク 4〜7ラウンドのあいだ、味方1体の息への耐性を2段階上げる
フバーハボトル 4〜7ラウンドのあいだ、味方全体の息への耐性を1段階上げる
バイキルミン 2〜5ラウンドのあいだ、味方1体の「攻撃」を2段階上げる
バイシオロン 2〜5ラウンドのあいだ、味方全体の「攻撃」を1段階上げる
ダウニン 2〜5ラウンドのあいだ、敵1体の「攻撃」を2段階下げる
ダウンオルル 2〜5ラウンドのあいだ、敵全体の「攻撃」を1段階下げる
ルカニオン 4〜7ラウンドのあいだ、敵1体の「守備」を2段階下げる
ルカナジウム 4〜7ラウンドのあいだ、敵全体の「守備」を1段階下げる
ボミエルト 4〜7ラウンドのあいだ、敵1体の「すばやさ」を2段階下げる
ボミオッシュ 4〜7ラウンドのあいだ、敵全体の「すばやさ」を1段階下げる
フールームー 4〜7ラウンドのあいだ、敵1体の「かしこさ」を2段階下げる
マフールームー 4〜7ラウンドのあいだ、敵全体の「かしこさ」を1段階下げる
スカラング 4〜7ラウンドのあいだ、味方1体の「守備」を2段階上げる
スクルティオ 4〜7ラウンドのあいだ、味方全体の「守備」を1段階上げる
ピオラクタ 4〜7ラウンドのあいだ、味方1体の「すばやさ」を2段階上げる
ピオリメイト 4〜7ラウンドのあいだ、味方全体の「すばやさ」を1段階上げる
インテライア 4〜7ラウンドのあいだ、味方1体の「かしこさ」を2段階上げる
インテライザー 4〜7ラウンドのあいだ、味方全体の「かしこさ」を1段階上げる
モンスターのふん 敵1体に0〜1のダメージを与える
いしころ 敵1体に0〜1のダメージを与える
メタルストーン 敵1体に1〜3のダメージを与える
ばくだんいし 敵1体のHPを残り1にする。ザキ系への耐性が「弱点」か「普通」の敵にのみ有効
あやしいくすり 敵1体に何らかの不利な状態変化を引き起こす
くさったにく 敵全体を、スカウトゲージが最初から上がっている状態にして、毒に冒す
魔物のエサ 敵全体を、スカウトゲージが最初から上がっている状態にする
くんせいにく 敵全体を、スカウトゲージが最初から上がっている状態にする。上昇量は魔物のエサの2倍
ほねつきにく 敵全体を、スカウトゲージが最初から上がっている状態にする。上昇量は魔物のエサの4倍
しもふりにく 敵全体を、スカウトゲージが最初から上がっている状態にする。上昇量は魔物のエサの8倍
超しもふりにく 敵全体を、スカウトゲージが最初から100%になっている状態にする
どうのかたまり 使用できないが、高い値段で売れる
ぎんのかたまり 使用できないが、高い値段で売れる
きんかい 使用できないが、高い値段で売れる
しんせいの宝珠 新生配合ができる
どうのカギ カギ錬金で、ふつうのふしぎなカギが作れる
ぎんのカギ カギ錬金で、なかなかのふしぎなカギが作れる
きんのカギ カギ錬金で、すごいふしぎなカギが作れる
プラチナのカギ カギ錬金で、超すごいふしぎなカギが作れる

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