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イルルカ(DQM2)におけるサイズごとの最強モンスターに関する記事です。どうしてこのモンスターが最強なのかを個別に解説もしているのでぜひ参考にしてください。
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サイズ毎の違い | サイズ別最強モンスター |
モンスター | ポイント |
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キラーマジンガ | ・運用方法が豊富 ・マホカン、暴走機関など優秀すぎる ・マインド無効など耐性もさすがの一言 |
おにこんぼう | ・亡者の執念がずるい ・火力も申し分ない ・アタッカー、補助、身代わりまで豊富 |
メタルキング | ・身代わりといえば彼 ・いきなり赤い霧が刺さる ・マホトラされるとちょっと怖い |
モントナー
(性格:普通) |
・司令塔SPで全体火力アップ ・ブオーンのHPバブルで自身は耐久型に ・どんなパーティに入れても強い |
スピンスライム | ・ロケットスタート+たいあたりが強すぎる ・スモボパ必須級 ・いごっそうでメインアタッカーに |
ぶちスライムベス | ・耐性が強すぎる ・スモールボディの身代わり運用が神 ・実は超Gでもいける |
トーポ | ・スモボパ筆頭キャラ ・ラブリー、ブレス系ブレイクが優秀 ・見た目がかわいい |
セバスチャン | ・やっぱり亡者の執念 ・マインド無効耐性がえらい ・秘めたる力で後半戦に強い |
ダークドレアム | ・火力おばけ ・マインド、マホトラ無効と耐性も優秀 ・特性いてつくはどうは神 |
キラーマジンガ | おにこんぼう | メタルキング |
モントナー
(性格:普通) |
- | - |
上記4体は汎用性が高く、どんなパーティに入れても強さを発揮してくれるモンスターとなっています。もちろん、対人戦で連勝できるようなパーティを組むにはコンセプトを決めて組まなければなりませんが、「キラーマジンガ」「おにこんぼう」はアタッカー、「メタルキング」は身代わり、「モントナー」は司令塔で補助とどんなパーティでも活躍できる最強モンスターです。
スピンスライム | ぶちスライムベス | トーポ |
上記3体は特性にスモールボディを持ち、それを活かしたスモールボディパーティで最強クラスのモンスターです。特に「スピンスライム」のたいあたりは現環境トップの火力を誇り、モントナーの司令塔SPと組み合わせることで多くのモンスターをワンパンすることができます。
セバスチャン | ダークドレアム | - |
上記2体は特性に秘めたる力を持つので後半に輝くモンスターです。「ダークドレアム」は特に火力が高く、「セバスチャン」は亡者の執念で生き残るため大きなダメージソースとなります。すてみで上から殴る戦法が特に強い高火力アタッカーなので、アタッカーに迷ったら作ってみると良いでしょう。
モンスター | ポイント |
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スラ忍シルバー | ・マホカンタ、亡者の執念が優秀 ・耐性面は強化必要 ・サポート、攻撃、両方可能 |
大地の竜バウギア | ・つねにアタカン、黒い霧が優秀 ・フィールド勝てば超優秀 |
「スラ忍シルバー」は「亡者の執念」と相性のいい「瀕死で呪文会心」を持っています。さらに相手が「ベタン耐性」がない場合には、呪文会心を生かした「ベタン」で一気に相手のHPを削ることができる魔法アタッカーです。また、「つねにマホカンタ」を持っているので、魔法に対しても強いです。
「大地の竜バウギア」は、貴重な「つねにアタカン」を持っています。この特性があるだけでも強力ですが、さらに「ときどき黒い霧」の特性との相性が非常に良く、うまくいけば相手を完封することもできます。
モンスター | ポイント |
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闇竜シャムダ | ・つねにアタカン、マホカンが神 ・いきなり黒い霧でフィールドも操作 ・純粋に殴りが強い |
メルトア | ・耐久面がめちゃ優秀 ・マインドブレイク、ギロギロなど強力 |
サージタウス | ・火力が高い ・行動早い、ロケットスタートで速攻型 ・耐性面は強化必要 |
「シャムダ」はつねにアタックカンタとつねにマホカンタを持つ上に、いきなり黒い霧も持っています。斬撃や魔法を返せるので相手のパーティ次第では相手に何もさせずに完封することも可能です。唯一ダメージを受けてしまう体技に対しても体技予測でカバーできるのでまさに最強と言えるモンスターでしょう。
「メルトア」は耐性面が超優秀なモンスターです。ミラクルガードSPや武器で耐性を調整すれば、ほぼ全ての属性に対して半減以上を付けることができ、マインドブレイクやギロギロで相手を動けなくする戦術を取れる現環境で猛威をふるうモンスターの1体です。
「サージタウス」はロケットスタートで序盤に強く、れんぞく・AI2回行動の手数の多さで状態異常を付与しながらダメージを与えられるモンスターです。純粋に攻撃力が高いのでかぶとわり→攻撃だけで大ダメージを狙えます。ただ、自身の耐性はあまり強くないため対人戦で使う際は強化が必要です。
モンスター | ポイント |
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メタルゴッデス | ・もうカチコチで何も効かない ・いてつくはどうも優秀 ・マインド、マホトラは対策必要 |
アスラゾーマ | ・純粋に火力が高い ・耐久面も優秀 ・先制系の特技で無双できる |
ぶちスライムベス | ・この見た目で耐性が超優秀 ・攻撃、守備にスキル全振りできる ・勝ち抜き戦や周回系にも使える |
キラーマジンガ | ・圧倒的火力 ・暴走機関でアタカン貫通が神 ・雑に作っても強い |
「メタルゴッデス」はメタル系の4枠モンスターということもあって、守備・耐性面で隙のない性能となっています。「マインド」などに弱いのは欠点ではあるものの、スキルでカバーすれば、まさに鉄壁の要塞になります。
「アスラゾーマ」は強力な特性ばかり、というわけではないので、マイナス特性をつけずに「新生配合」ができるモンスターです。そのため、作成の幅が広く色々な型があり、作成者の個性がでるモンスターともいえるでしょう。
「ぶちスライムベス」は元々はSサイズモンスターですが、その優秀な耐性から超Gサイズにしても非常に強いです。スキルや装備で耐性面をカバーしなくても良いため、攻撃・守備といったステータス面を大幅に強化できます。超Gとなり通常攻撃も全体攻撃となるので、勝ち抜き戦でも重宝するモンスターです。
「キラーマジンガ」も元々はSサイズモンスターですが、暴走機関やつねにマホカンタ等の優秀な特性と高い攻撃力から超Gサイズにしても最強の一角となります。いきなりスカラやまれにハイテンションも強力で、まさに非の打ち所がないモンスターと言えるでしょう。
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