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イルルカ(DQM2)における特性「つねにアタックカンタ」に関する記事です。「つねにアタックカンタ」の効果や覚えるモンスターの一覧を掲載しています。イルルカの「つねにアタックカンタ」に関する情報をまとめているので、是非参考にしてください。
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことができない。HPの最大値がすこし増える。
| 分類 | 特殊効果 |
|---|---|
| 不利な特性のつきやすさ | ⬆3 |
ゆうれい船
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大地の竜バウギア
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スラブラスター
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スラ忍レッド
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スラ忍ブルー
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スラ忍ブラック
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スラ忍ゴールド
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スラ忍グリーン
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スラ忍オレンジ
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JOKER
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邪獣ヒヒュルデ
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名もなき闇の王
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ティコ
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シャイニング
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ククリ
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マジェスドレアム
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キングホイミスライム
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大魔王マデュラージャ
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闇竜シャムダ
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対象のモンスターはいません。
のろいのマスク
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リーズレット
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ファイナルウェポン
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|---|---|---|
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| 五十音別 | ||
| あ行 | か行 | さ行 |
| た行 | な行 | は行 |
| ま行 | や行 | わ行 |
全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
つねにアタックカンタの効果と覚えるモンスター|特性【ドラクエモンスターズ2】
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テンション5にしてすてみを選択してもアタックカンタが発動して跳ね返ってくるのはなんででしょう