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遊戯王マスターデュエルにおけるGゴーレムデッキについての記事です。Gゴーレムデッキのレシピや回し方の情報はもちろん、作り方や対策についても掲載しています。
デッキ評価 | ||
---|---|---|
Tier4 ▶︎環境最強デッキランキングを見る |
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デッキタイプ | プレイ難易度 | 生成コスト |
展開型 | やや難しい | 中 |
★Gゴーレムデッキの解説★ | ||
サイバース族を中心とした展開系グッドスタッフデッキ
手札の組み合わせで展開が大きく変わるので玄人向け
お馴染みの斬機ギミックも採用で展開力と制圧力をUP
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はみるとん さん監修 |
メインデッキ(40枚) | ||||
---|---|---|---|---|
x1 | x3 | x3 | x1 | x2 |
x2 | x1 | x2 | x3 | x2 |
x3 | x3 | x3 | x1 | x2 |
x3 | x1 | x2 | x1 | x1 |
エクストラデッキ(15枚) | ||||
x1 | x1 | x1 | x1 | x2 |
x1 | x1 | x1 | x1 | x1 |
x1 | x1 | x1 | x1 |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
---|---|---|
幽鬼うさぎ | 2 | |
灰流うらら | 3 | |
増殖するG | 3 | |
原始生命態ニビル | 1 | |
斬機サーキュラー | 3 | |
Gゴーレム・ペブルドッグ | 3 | |
ドットスケーパー | 2 | |
斬機ナブラ | 1 | |
斬機シグマ | 2 | |
Gゴーレム・クリスタルハート | 1 | |
斬機ダイア | 1 | |
コード・ジェネレーター | 2 | |
パラレルエクシード | 3 | |
Gゴーレム・ロックハンマー | 3 |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
---|---|---|
抹殺の指名者 | 1 | |
墓穴の指名者 | 2 | |
サイバネット・マイニング | 3 | |
重力均衡 | 2 | |
斬機方程式 | 1 |
レア度 | カード名 | 採用枚数 |
---|---|---|
ファイアウォール・ドラゴン | 1 | |
デコード・トーカー・ヒートソウル | 1 | |
塊斬機ダランベルシアン | 1 | |
アクセスコード・トーカー | 1 | |
Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン | 1 | |
リングリボー | 1 | |
トランスコード・トーカー | 2 | |
トライゲート・ウィザード | 1 | |
スプラッシュ・メイジ | 1 | |
コード・トーカー・インヴァート | 1 | |
塊斬機ラプラシアン | 1 | |
Gゴーレム・スタバン・メンヒル | 1 | |
アップデートジャマー | 1 |
「Gゴーレム」は、遊戯王VRAINSにてアースが使った地属性サイバース族をメインとする展開型のテーマです。テーマ内のカードは少なめなため、様々なサイバース族を併せて採用したグッドスタッフのような構築が一般的となります。
アドバンテージを稼げる「Gゴーレム」のカード例 | |
---|---|
ロックハンマー
トークン3体生成 |
ペブルドッグ
2種のサーチ効果 |
メインデッキのモンスターである「ロックハンマー」や「ペブルドッグ」、通常魔法の「重力均衡」にリンクモンスターの「クリスタルハート」など、1枚のカードから2枚以上に盤面が増えていくのが「Gゴーレム」の特徴です。
必要カード | |
---|---|
「ロックハンマー」+サイバース族モンスター | |
作り出せる盤面 | |
手札:3枚 盤面:「クリスタルハート」「ドルメン」 |
|
手順 | 詳細 |
① | 手札のサイバース族を捨てて「ロックハンマー」のレベルを4に下げる |
② | 「ロックハンマー」を召喚しリリースしてトークンを3体生成する |
③ | トークンx2→「メンヒル」をリンク召喚 |
④ | 「メンヒル」+トークン→「クリスタルハート」をリンク召喚
→「クリスタルハート」効果で墓地の「メンヒル」をリンク先に特殊召喚 →「メンヒル」効果で墓地の「ロックハンマー」を蘇生 |
⑤ | 「メンヒル」+「ロックハンマー」→「ドルメン」をリンク召喚 |
他に1枚でも展開できるカードがあればリンク4の「トリリトン」に繋げられます。「ドッグ」の場合も+1枚で「トリリトン」に繋がるため、安定感は高いです。
「Gゴーレムデッキ」の回し方まとめ |
---|
手札の展開札でどこまで伸ばせるか確認
ロックハンマー・ドッグ辺りから展開
ダランベルシアンが絡むとサーキュラー展開に発展
FWD+トランスやヒートソウル超階乗などを構える
|
展開をスタート・伸ばすためのカード例 | ||
---|---|---|
超展開 |
ロックハンマー
1枚が3枚に |
ペブルドッグ
1枚が2枚に |
パラレルエクシード
サーキュラーに |
ドットスケーパー
+1展開 |
ジェネレーター
+2展開 |
「Gゴーレムデッキ」は、1枚から明確な着地点を作るというよりも、手札の組み合わせで展開の質と量を決めていくタイプのデッキとなります。「Gゴーレム」にあたる「ロックハンマー」や「ドッグ」はあるか、「サーキュラー」やそれに繋がるカードがあるかなどで展開の終着点を変えられるので、自分の手札でどこまで展開できるかをまず確認しましょう。
ロックハンマー1枚からの展開 | ||
---|---|---|
3体分裂 |
▶︎ |
対象取られず1枚バウンス |
「Gゴーレムデッキ」のメインになるのは、1枚から3枚に分裂できる「ロックハンマー」となります。「ロックハンマー」1枚から「ファイアウォール」+「トランスコード」の盤面が作れたりと、かなり展開を伸ばせるカードになりますので、初手にあった際は優先して使いましょう。
また、「ドッグ」に関しても1枚から「ヒートソウル」に繋げられたり、捨てられた時の効果で追加展開を可能にする「重力均衡」をサーチできたりするので、初動の展開札としては優秀です。
サーキュラーに繋がるカード | ||
---|---|---|
パラレルエクシード | ダランベルシアン | マイニング |
「ダランベルシアン」を経由できれば「サーキュラー」を使った展開に発展させられます。「サーキュラー」は1枚からリンク値が最大4伸びながら強力な妨害札の「超階乗」を構えられるため、優先して展開に絡めていきましょう。
ある程度展開できたら「ファイアウォール」+「トランスコード」や「ヒートソウル」+「超階乗」などで妨害を作り、相手ターンの準備をしましょう。手札次第では相互リンク3の「トライゲートウィザード」も作れるので、展開札に余裕がある時は狙ってみましょう。
全体破壊系の魔法罠が刺さる
永続系の罠が刺さりやすい
|
全体除去が行えるカード魔法・罠例 | |
---|---|
サンダー・ボルト | ライスト |
「Gゴーレムデッキ」は、最終盤面に無効系の妨害が立たないため、「サンダーボルト」や「ライトニングストーム」といった破壊系の返し札が有効になりやすいです。先攻が取れた場合は「激流葬」なども有効な妨害手段となります。
効果的な永続罠カード例 | |
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スキルドレイン | センサー万別 |
展開デッキの宿命になりますが、「Gゴーレムデッキ」は「スキルドレイン」や「センサー万別」のようなカードがクリティカルヒットします。「御前試合」だけは元々サイバース族縛りがつくため刺さらないので気をつけましょう。
手札誘発 | 打つべきタイミングと解説 |
---|---|
増G |
【解説】 増殖するGは展開のスタートになりやすい上記3種が見えたら撃ちましょう。ロックハンマーに関しては召喚時ではなく、リリース効果発動時に撃った方が確実にドローを伸ばせます。γの採用はそこまで多くないデッキなので、ドローよりもケアを優先する必要は少なそうです。 |
うらら |
【解説】 灰流うららは展開に使うサーキュラーを持ってくるカードやそのままリクルートしてくるカードに使いましょう。的確に当てても相手のハンド次第では貫通されてしまう場合があるのは覚えておきましょう。 |
無限泡影 |
【解説】 無限泡影などの効果無効系は更なる展開や妨害をサーチするカードや場のリンク値を増やすカードに当てましょう。特にサイバース族のリンクモンスターは墓地からの蘇生系が多いので有効に働きやすいです。 |
「ナイトメア・アライバルズ」の登場・強化テーマ | |||||
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R–ACE
【Tier1(仮)】 |
エヴォル
【Tier2(仮)】 |
御巫
【Tier3】 |
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ピュアリィ
【Tier3】 |
オルターガイスト
【Tier4】 |
キマイラ
【Tier4(仮)】 |
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「ブレイジング・アリーナ」の登場・強化テーマ | |||||
スネークアイ
【Tier1】 |
破械
【Tier3(仮)】 |
- |
VS | ラビュリンス | 烙印ビーステッド |
スネークアイ | クシャトリラ | 斬機 |
超重武者 |
はみるとん
魔鏡
Gゴーレムデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】
このレシピでダイヤ1行けました! ありがとうございます!