パズドラにおけるDDドラゴニュート(DD・ドラゴニュート)の評価、使い道、超覚醒のおすすめ、アシストのおすすめ、入手方法、ステータスを紹介しています。

| リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
|---|---|---|
| 5.5点 / 9.9点 | 6.0点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
| 【No.845】DD・ドラゴニュート | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:6272/攻撃:4931/回復:558 【Lv120+891】 HP:8252/攻撃:5921/回復:1152 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 【7×6マス】攻撃タイプのHPと回復力が4倍、攻撃力は18倍。 【スキル】 水鉄砲 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロック解除し、木回復を水に変化。 (16→4ターン) |
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DDドラゴニュートはターンの軽いダメージ吸収無効を完備しています。超覚醒を含めれば火力覚醒もそこそこ所持しているので、どうしてもサブがいないという場合やレア度制限のある編成などでは活躍可能です。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
クリスタルサークル 2ターンの間、属性吸収を無効化、受けるダメージを激減。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
J.A.R.V.I.S. 2ターンの間、全員の攻撃力が4倍、ダメージを半減。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
磁力の支配 3ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
天夜叉のコート 3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
超覚醒はバインド耐性+かスキブ+が無難です。アシストの自由度を高めたい場合は前者を、スキブを確保したい場合は後者を選びましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ドラゴンズドグマコラボダンジョン |
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【入手方法】 ・DD・リザードマンから進化 ・ドラゴンズドグマコラボダンジョン |
| 【No.845】DD・ドラゴニュート | |||
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★4 | 12 | 水 | 攻撃/ドラゴン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 2780 | 2398 | 141 |
| Lv110 | 5004 | 4316 | 254 |
| Lv120 | 5282 | 4436 | 261 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3770 | 2893 | 438 |
| Lv110 | 5994 | 4811 | 551 |
| Lv120 | 6272 | 4931 | 558 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5750 | 3883 | 1032 |
| Lv110 | 7974 | 5801 | 1145 |
| Lv120 | 8252 | 5921 | 1152 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| 水鉄砲 ターン数:16→4 |
|---|
| 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロック解除し、木回復を水に変化。 |
| 龍人の秘力 |
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| 【7×6マス】攻撃タイプのHPと回復力が4倍、攻撃力は18倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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水属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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