【FF6】踊るの効果と習得方法【ピクセルリマスター】

FF6(ファイナルファンタジー6/ピクセルリマスター/Steam対応)における、踊る(おどる)の一覧です。コマンドアビリティ「おどる」の効果や習得方法を一覧で掲載しているのでぜひご覧ください。

踊るとは

モグが使用できるコマンド

「踊る」とはモグ専用のコマンドで、行動毎に踊りの効果が確率で発動する固有コマンドです。また、モグの踊りは8種類存在し、踊りを覚えるにはモグを入れた状態で決まったフィールドで戦闘をこなす必要があります。

特定のフィールドで戦闘すると習得

踊りを習得させるには、モグをパーティに入れて決まったフィールドにてモンスターとの戦闘に勝利することで習得することができます。

踊る一覧

踊るの効果と習得方法

踊り名 効果 習得方法
風のラプソディ
かまいたち、日光浴、プラズマ、コカトリスのいずれかが発動する 初期から
森のノクターン
木の葉乱舞、森林浴、鬼火、ウォンバットのいずれかが発動する フィールド森の戦闘後
砂漠のララバイ
砂嵐、蟻地獄、かまいたち、ミーアキャットのいずれかが発動する フィールド砂漠の戦闘後
愛のセレナーデ
鬼火、亡霊、落とし穴、バクのいずれかが発動する 建物内の戦闘後(アウザー屋敷など)
大地のブルース
崖崩れ、ソニックブーム、日光浴、うりんこのいずれかが発動する 山岳での戦闘後(コルツ山など)
水のハーモニー
エルニーニョ、プラズマ、亡霊、あらいぐまのいずれかが発動する 水中の戦闘後(崩壊前蛇の道、リヴァイアサン戦)
闇のレクイエム
落盤、落とし穴、鬼火、毒ガエルのいずれかが発動する 洞窟の戦闘後
雪だるまロンド
スノーボール、雪崩、落とし穴、雪うさぎのいずれかが発動する ナルシェ雪原で戦闘後

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