【FF14】ヴォルカニックハート(火山)のマップとギミック攻略【クリスタルコンフリクト】

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ヴォルカ
FF14(ファイナルファンタジー14)におけるクリスタルコンフリクトのマップ「ヴォルカニックハート」のギミックや立ち回り方、ポートレートに関して記載しています。

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ヴォルカニックハートのマップと特徴

遮蔽の多い近接が動きやすいマップ

ヴォルカニックハート

ヴォルカニックハートは遮蔽物が多く近接が動きやすいマップです。逆に詠唱の多い遠隔ジョブは射線を切られる事が多く立ち回りが難しいマップです。

ヴォルカニックハートのギミック

噴火

火山1

予兆とともに次々とボムがフィールドに落下し、ボムを基点とした十字範囲を行います。範囲外に行くか防御でやりすごしましょう。ダメージは3万となります(防御で3000)。範囲が重なっている部分は×2で6万ダメージとなります。

また、ボム出現時に円範囲を伴いこちらにも3万ダメージが発生します。

ボム爆発後の玉を取るとLBゲージ増加+ダメージUP

火山2

ボムが爆発した後に残る玉(ボムの魂)を取る事でLBゲージ上昇+ダメージUP(5%)の効果が30秒付与されます。ダメージUPの効果は重複します。

ヴォルカニックハートの立ち回り方

人数差を作る事が重要

ヴォルカニックハート

全体的にマップがコンパクトでスプリントラインも中央にある関係上、敵を追った後にクリスタル上に戻りやすいです。移送より倒す事を念頭におくべきマップです。

ただし、極端にクリスタルを放置しないように注意はしましょう。運ばれすぎるのも不利です。

倒せないのに延々と追うのはNG

いくら人数差を作る事が重要と言えど、延々と倒せない敵に追撃するのは効果が薄いです。諦めてクリスタル周辺に戻るのも大事です。

攻略班的1vs1追撃のあれこれ

DPS 追う側 防御リソース:ある
攻撃リソース:少し有り or 有り
タンク 追われる側 防御リソース:少ない or 無い
攻撃リソース:少し有り or ほぼ無い

追う者と追われる者は大体上記の構図となります。リソースを使いきった敵を防御リソースがある人が延々と追いかけた場合、クリスタル上は大体リソース差で不利な場合が多いと感じます(状況次第ではあります)。

スプリントラインのくぼみでボムの範囲を回避可能

火山3

スプリントラインの中にボムの範囲を避けれるくぼみがあります。噴火ギミック中のスプリントラインでの攻防中にボムが出てきた場合はくぼみでやりすごしましょう。

壁をグルグル使いながらMP回復やPOT狙い

小さい四角形の遮蔽物はクリコンの中でも珍しく、壁に張り付いてグルグル回るだけでも射線が切れ自衛になります。MPの自然回復や回復POTの湧き待ちに使えます。

ギミックやフィールドと相性の良いジョブ

戦士戦士 ブロートで引っ張る事でボムの範囲内に敵を誘導する。LBでボムの範囲を防げなくする等が有効。
踊り子踊り子 ボムの範囲上で行動不能にするのは難しいが成立したら強い。遮蔽が多いので壁抜けしやすい。
モンクモンク LBで強制的にボムの範囲に当てる。LB+3万ダメージになるが自身も範囲を受けるので利用は計画的に。
ヴァイパーヴァイパー リスクは伴うがボムの範囲を蛇鱗術で受け、能動的に威力の上がった血気蛇鱗撃に出来る。上に行けば行くほど蛇鱗術を簡単に殴ってくれない、有利状況でネタレベルだが機能する。

ヴォルカニックハートのポートレート

見た目

背景 飾り枠 装飾
入手方法
pvpシリーズ6報酬

過去シリーズ報酬はいつか取れるようにするとの事です。

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