パズドラにおけるウルトラマンガイア(V2)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.8336】ウルトラマンガイア(V2) | |
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|
【Lv99+297】 HP:4106/攻撃:3184/回復:452 【Lv110+297】 HP:5976/攻撃:4797/回復:545 【Lv120+297】 HP:6287/攻撃:4932/回復:553 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 光を9個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が27倍、固定1ダメージ。光属性のHPが2倍。操作時間が3倍。 【進化スキル1】ガイア(V2)リフティング 敵の行動を4ターン遅らせる。スキル進化。 (15→10ターン) 【進化スキル2】ガイアスラッシュ ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 (2→2ターン) |
【No.8337】ウルトラマンガイア(SV) | |
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【Lv99+297】 HP:4106/攻撃:3184/回復:452 【Lv110+297】 HP:5976/攻撃:4797/回復:545 【Lv120+297】 HP:6287/攻撃:4932/回復:553 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 光を4個以上つなげて消すとダメージを半減、固定100万ダメージ。7コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が26倍。 【スキル】フォトンストリーム 1ターンの間、落ちコンなし。ランダムでドロップを入れ替える。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (6→5ターン) |
【No.8338】エスプレンダー | |
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【Lv99+297】 HP:4106/攻撃:3184/回復:452 【覚醒】 |
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【スキル】大地の赤い光 5ターンの間、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (14→12ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
ウルトラマンガイア |
7.0 | 7.0 | - |
究極ウルトラマンガイア |
7.0 | 8.0 | 5.5 |
ウルトラマンガイア装備 |
- | - | 7.5 |
覚醒とリーダースキルはどちらかというと周回向きの性能です。超つなげ消し強化を発動させることで自身のリーダースキルが発揮できる内容なので、積極的に12個消しを狙って立ち回りましょう。
ガイアはノエルドラゴン大集合の周回などで輝くので、引けた場合は確保しておくことをおすすめします。
最終段階スキルは2ターンで使えるロック解除+光ドロップ6個生成のみのシンプルなスキルです。生成数が6個とそこそこのため、変換スキルとしては扱いやすいと言えます。
究極ガイアは光の4個消しと7コンボ以上を達成するだけで、26倍とダメージ75%軽減、固定100万ダメージを出せる優秀なリーダーです。7コンボ以上が少し大変なので、相方はコンボ加算リーダーを採用して運用しましょう。
覚醒は暗闇、毒耐性+に加え、超コンボ強化2個を持つ優秀なラインナップです。他の覚醒もスキブ4個や封印耐性など汎用性の高い覚醒を持ち合わせているので、扱いやすいキャラと言えます。
スキルはドロリフと落ちコンなしの効果に加え、2ターン属性吸収無効の効果を持ちます。5ターンとスキルターンが短いため、アシストベースとしても強力です。
ガイア装備はバインド耐性とバインド回復を付与できる装備です。チームHP強化なども腐りにくく、スキルも5ターンダメージ半減と、光回復の2色陣を持つので、光パで積極的に運用したい装備と言えます。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
リュウメイ装備 |
【スキル】
龍眼の輝火 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。3ターンの間、3コンボ加算、光属性の攻撃力が3倍。 (15→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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正月ラジョア装備(大筆) |
【スキル】
漂浪の一筆 3ターンの間、ダメージを激減(75%)、自分の攻撃力が5倍。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復ドロップに変化。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
幸村精市装備(記事) |
【スキル】
辿り着くのが早過ぎたね...そこに 5ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、敵の防御力が0になる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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正月リーチェ装備(年賀状) |
【スキル】
ハツナギグリーティング 3ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (19→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
超覚醒はスキブ+かダメージ無効貫通がおすすめです。アタッカー性能を伸ばしたい場合はダメージ無効貫通を選択し、サポート面を手厚くしたい場合はスキブ+を選択するようにしましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
ウルトラマンガイア |
【入手方法】 ・ウルトラマンコラボガチャ |
究極ウルトラマンガイア |
【入手方法】 ・ウルトラマンガイア(V2)から進化 |
ウルトラマンガイア装備 |
【入手方法】 ・ウルトラマンガイア(V2)から進化 |
【No.8336】ウルトラマンガイア(V2) | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 28 | 光/水 | 体力/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3116 | 2689 | 155 |
Lv110 | 4986 | 4302 | 248 |
Lv120 | 5297 | 4437 | 256 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4106 | 3184 | 452 |
Lv110 | 5976 | 4797 | 545 |
Lv120 | 6287 | 4932 | 553 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ガイア(V2)リフティング ターン数:15→10 |
---|
敵の行動を4ターン遅らせる。スキル進化。 |
ガイアスラッシュ ターン数:2→2 |
ドロップのロックを解除し、回復以外から光を6個生成。 |
地球の意志 |
---|
光を9個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が27倍、固定1ダメージ。光属性のHPが2倍。操作時間が3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
超つなげ消し強化 | 自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
超つなげ消し強化 | 自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
光列強化×3 | 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(1.728倍) |
光列強化×3 | 光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする(1.728倍) |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
【No.8337】ウルトラマンガイア(SV) | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 38 | 光/光 | 体力/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3116 | 2689 | 155 |
Lv110 | 4986 | 4302 | 248 |
Lv120 | 5297 | 4437 | 256 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4106 | 3184 | 452 |
Lv110 | 5976 | 4797 | 545 |
Lv120 | 6287 | 4932 | 553 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
フォトンストリーム ターン数:6→5 |
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1ターンの間、落ちコンなし。ランダムでドロップを入れ替える。2ターンの間、属性吸収を無効化。 |
大地と海の2つの光 |
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光を4個以上つなげて消すとダメージを半減、固定100万ダメージ。7コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が26倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
【No.8338】エスプレンダー | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 光 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3116 | 2689 | 155 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4106 | 3184 | 452 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
大地の赤い光 ターン数:14→12 |
---|
5ターンの間、ダメージを半減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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