パズドラスーパー1(仮面ライダースーパー1 / パワーハンド / レーダー / 冷熱 / エレキ)の評価、使い道、アシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても簡単に解説しています。
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ライダーベルト・サイクロード | |
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【ステータス】 HP:3566/攻撃:2112/回復:380 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】
来い!ドグマ怪人! 敵のHP25%分のダメージ。2ターンの間、受けるダメージを無効化。 (40→40ターン) |
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仮面ライダースーパー1【パワーハンド】 | |
![]() ![]() ![]() ▶︎テンプレ |
【ステータス】 HP:4166/攻撃:3162/回復:410 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 攻撃タイプのHPが2倍。5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍(5コンボ3倍、6コンボ4倍、7コンボ5倍、8コンボ6倍。)。火以外を5個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 【スキル】 パワーハンド・メガトンパンチ 1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が10倍。敵1体に500万の固定ダメージ。 (10→10ターン) |
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仮面ライダースーパー1 | |
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【ステータス】 HP:3566/攻撃:2112/回復:380 【覚醒】 ![]() ![]() |
【リーダースキル】 攻撃タイプの攻撃力が6倍、回復力は2倍。 【スキル】 チェンジ・エレキハンド! 1ターンの間、ドロップ操作時間が3倍。仮面ライダースーパー1【エレキハンド】に変身する。 (12→12ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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- | - | 9.0 |
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8.5 | 7.5 | - |
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6.5 | 6.0 | - |
スーパー1はアシスト進化がおすすめです。スキブと火ドロップ強化を同時にアシストできるため、主に火属性主体の変身パで積極的に採用したい装備になっています。
スーパー1本体は未所持でも問題ありません。リーダーとして運用するのが基本ですが、スーパー1よりも扱いやすいリーダーは数多く存在するため、優先して使いたいキャラとは言い難いです。
基本的には入手次第アシスト進化させてしまっていいでしょう。
スーパー1は変身が4段階もある特殊なリーダーです。ダンジョン内でスキルを使うたびに形態を変化させます。変身してもリーダースキルは変わらないためサブの問題は有りませんが、自身の覚醒や変身+αの効果が変化していくので把握しておく必要があります。
リーダーとしては倍率こそ立派なものの扱いにくい内容です。火以外を5個以上つなげつつコンボこ組まないと最大18倍を出せないため、優先して運用したいキャラとは言えません。
リーダー運用の観点と同様に、サブとしても使い所が難しいのがスーパー1です。変身が完了すれば攻撃特化の覚醒になるものの、やはりスキルの使いにくさが足を引っ張っています。
アシストは火の変身パに最適です。スキブ1個と火ドロップ強化を3個アシストできるため、火力面にも貢献できる万能アシストと言えます。+αで暗闇耐性も付与するので耐性もカバー出来るのが魅力です。
スキルは最短40ターンと非常に溜まりにくいため、基本は覚醒目的の採用となります。ただしスキルは25%の最大ダメージグラビティなので、マルチ周回で採用された実績もあるので覚えておきましょう。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
ダルいんですけど〜 2ターンの間、属性吸収を無効化する。1ターンの間、2コンボ加算される。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
コロナスパーク ランダムで火ドロップを3個生成。 (7→3ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
同調、開始! 自分以外の味方スキルがランダムで1〜2ターン溜まる。1ターンの間、3コンボ加算される。全ドロップを強化。 (23→15ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
宙天丸の龍鳴 ランダムで闇ドロップを2個生成。1ターンの間、ドロップ操作を1秒延長。 (8→2ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・仮面ライダースーパー1から進化 |
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【入手方法】 ・仮面ライダースーパー1【レーダーハンド】から変身 |
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【入手方法】 ・仮面ライダースーパー1【冷熱ハンド】から変身 |
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【入手方法】 ・仮面ライダースーパー1【エレキハンド】から変身 |
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【入手方法】 ・仮面ライダースーパー1から変身 |
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【入手方法】 ・仮面ライダーコラボガチャ ・仮面ライダーコラボ(交換) |
仮面ライダースーパー1【パワーハンド】 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 30 | 火/木 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃 | 回復 | |
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Lv99 | 4166 | 3162 | 410 |
Lv99+297 | 5156 | 3657 | 707 |
Lv99換算値 / 1185.6 | 416.6 | 632.4 | 136.6 |
パワーハンド・メガトンパンチ ターン数:10→10 |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が10倍。敵1体に500万の固定ダメージ。 |
スーパーライダー梅花二段蹴り |
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攻撃タイプのHPが2倍。5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍(5コンボ3倍、6コンボ4倍、7コンボ5倍、8コンボ6倍。)。火以外を5個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する(2.5倍) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する(2.5倍) |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(3倍) |
ライダーベルト・サイクロード | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 20 | 火 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃 | 回復 | |
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Lv99 | 3566 | 2112 | 380 |
Lv99+297 | 4556 | 2607 | 677 |
Lv99換算値 / 905.6 | 356.6 | 422.4 | 126.6 |
つけられる潜在キラー | |||
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来い!ドグマ怪人! ターン数:40→40 |
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敵のHP25%分のダメージ。2ターンの間、受けるダメージを無効化。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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強化された火ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
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強化された火ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
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強化された火ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
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暗闇攻撃を無効化することがある |
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HPが500アップする |
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スーパー1(スーパーワン)の評価とアシストのおすすめ|仮面ライダーコラボ
8215
ヴェロアならなんでも
テュポーン継承してます
211109406
6179
【ID】407475036
【条件】ミカゲ できれば遅延バインド耐性持ちをお願いします!
【備考】
自分もミカゲ出してます。遅延バインド耐性スキブ付きです。
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アシスト欲しい…早く第三弾こないかな