パズドラスーパー1のテンプレ(スーパー1パ/スーパー1パーティ)を紹介しています。おすすめのサブや、無課金でも使えるサブも紹介しているので参考にしてください。
仮面ライダーコラボ関連記事 | ||
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当たりと評価 | 交換おすすめ | コロシアム |
ウィザード降臨 | 0号称号チャレンジ | 称号チャレンジ |
平成 | 昭和 | 集め方 |
↓アシスト↓ | |||||
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16個 | 100% | ◯ | ◯ |
100% | 100% | 100% | ◯ |
HP | 回復 | 攻撃倍率 | 軽減率 | 操作時間 |
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122,694 | 51,424 | 288倍 | 43.8% | 12秒 |
究極ファスカと組み合わせたスーパー1です。ともに攻撃タイプ縛りのリーダーで相性がいいのでサブに困りません。
キャラ名 | スキルの種類 | |
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L | 変身スーパー1(パワー) | エンハンス,固定ダメージ,ダメージ上限解放 | S | 究極リナ | コンボ加算,ロック解除,ランダム変換 |
S | 究極神威 | ダメージ吸収無効,回復力減少 |
S | 究極月島花 | |
S | 究極ラオウ | 通常変換,ヘイスト,ロック解除,覚醒無効回復 |
F | 変身スーパー1(パワー) | エンハンス,固定ダメージ,ダメージ上限解放 |
HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
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リーダースキル 適用前 |
23868 (29808) |
1644 (3426) |
リーダースキル 適用後 |
95472 (119232) |
1644 (3426) |
覚醒スキル |
---|
×5
×6
×5
×3
×2
×9
×7
×2
×3
|
攻撃タイプの強キャラを詰め込んだスーパー1パーティ。スキルブーストも多く編成しているためすぐに変身が可能です。ギミックに関してはアシストで補うのを前提にしています。
キャラ名 | スキルの種類 | |
---|---|---|
L | 変身スーパー1(パワー) | エンハンス,固定ダメージ,ダメージ上限解放 |
S | 究極メル | 固定変換,ロック解除 |
S | レイワ | 5色陣,時間停止 |
S | 転生ホルス | 操作時間延長,ロック解除,ドロップ強化 |
S | 超転生レイラン | 3色陣,ヘイスト,ロック解除,HP回復 |
F | 変身スーパー1(パワー) | エンハンス,固定ダメージ,ダメージ上限解放 |
HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
---|---|---|
リーダースキル 適用前 |
25645 (31585) |
1936 (3718) |
リーダースキル 適用後 |
102580 (126340) |
1936 (3718) |
覚醒スキル |
---|
×6
×7
×4
×2
×2
×6
×2
×9
×5
×3
×1
×1
|
編成難易度を落としたスーパー1パーティです。先ほどの編成よりもスキルブーストが少ないため、変身まで数ターンの時間稼ぎが必要になっています。
言わずもがなですが、スーパー1パは攻撃タイプで染めるのが必須です。HP倍率に関わるため必ず攻撃タイプで染めるようにしましょう。
攻撃タイプであればサブは柔軟に編成していいです。スーパー1のリーダースキルにつなげて消す条件以外に色指定がないので、属性も気にする必要はありません。ダンジョンや手持ちと相談して編成するようにしましょう。
月島花 | 超転生レイラン | 坊屋春道 | 火コットン |
ラオウ | リンダマン | 転生クリシュナ | 究極リナ |
究極覇王丸 | 究極ガウリイ | 転生アリエル | キオ |
ナツ | テリーボガード | 幕之内一歩 | エキドナSARA |
究極マドゥ | ケンシロウ | 究極神威 | 転生ミッキー |
究極アリス | 分岐アスナ | アテナアナザー |
ディアラ | エルザ | モモタロス | レイワ |
ミッキー&ミニー(クラシック) |
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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6.0点 / 9.9点 | 6.0点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.5760】仮面ライダースーパー1【パワーハンド】 | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:5656/攻撃:4557/回復:707 【覚醒】 |
【リーダースキル】 攻撃タイプのHPが2.3倍。5コンボ以上で攻撃力が26倍。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを半減(50%)。 【スキル】 パワーハンド・メガトンパンチ 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、攻撃タイプの攻撃力が10倍。敵1体に500万の固定ダメージ。 (10→3ターン) |
仮面ライダーコラボ関連記事 | ||
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当たりと評価 | 交換おすすめ | コロシアム |
ウィザード降臨 | 0号称号チャレンジ | 称号チャレンジ |
平成 | 昭和 | 集め方 |
電王パ
(7.5点) |
変身仮面ライダーセイバーパ
(8.0点) |
変身シン仮面ライダー2号パ
(8.0点) |
変身スーパー1(パワー)パ
(6.0点) |
究極電王パ
(7.5点) |
変身カブトパ
(8.0点) |
変身仮面ライダーウィザードパ
(8.0点) |
変身ブレイズパ
(8.0点) |
バイオライダーパ
(7.5点) |
変身シン仮面ライダー0号パ
(8.0点) |
究極1号パ
(7.5点) |
1号パ
(7.0点) |
変身シン仮面ライダーパ
(8.0点) |
ブラックRXパ
(7.0点) |
ロボライダーパ
(7.0点) |
究極エグゼイドパ
(7.5点) |
変身ギーツパ
(8.0点) |
究極ゼロワンパ
(7.0点) |
エグゼイドパ
(7.5点) |
究極ファイズパ
(7.5点) |
変身ディケイドパ
(8.0点) |
変身シャドームーンパ
(8.0点) |
変身ブラックサンパ
(8.0点) |
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ファスカと組んだ時は光染めの方がいいと思うんだが