パズドラレイミル(レイ&ミルスーツ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても解説しています。
レイ&ミルスーツのマスコット | |
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【ステータス】 HP:4210/攻撃:2275/回復:523 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】
ミルの助力 左端縦1列を回復ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (11→11ターン) |
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レイ&ミルスーツ | |
![]() ![]() ![]() ![]() ▶︎テンプレ |
【ステータス】 HP:4210/攻撃:2275/回復:523 【限界突破後】 HP:5263/攻撃:2531/回復:654 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 3色以上同時攻撃で攻撃力が6倍、2コンボ加算。回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が4倍。 【スキル】 私には他になにもないもの 光以外のドロップから回復ドロップを7個生成。1ターンの間、ドロップ操作時間を7秒延長。 (15→4ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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- | - | 9.0 |
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8.5 | 8.0 | 6.0 |
レイミルはアシスト進化させるのがおすすめです。3種類の耐性に加えてスキルもサポート性能が高く優秀だからです。
レイミル本体は明確な使いみちが無いので残しておく優先度は低いです。
レイミルのリーダー運用はおすすめしません。回復ドロップの十字消しがかなり面倒でわざわざ使うほどの性能では無いからです。相方どうこうの問題では無いので基本的にリーダーとしては使わない認識で結構です。
サブとしての性能もいまいちなので使いみちは少ないです。サポート枠にもなりきれずアタッカーにもなりきれない中途半端な覚醒とスキル内容なのでわざわざ採用したい場面はほぼありません。
レイミル装備はサポートに特化した装備で使う可能性は大いにあります。4種類の耐性を付与できるのみならずスキル効果も優秀です。回復ドロップ5個固定生成と消せないドロップ&覚醒無効を全回復出来ます。どんなパーティでも腐りにくいので耐性が欲しい時は採用を検討してみてはいかがでしょう。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
お前さん、詰んでるよ 3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (32→32ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ドリーム・オブ・セレブレーション 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
デザンブースト 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、回復力とドロップ操作時間が2倍。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
さあ、星よ!答えを見せろ! 1ターンの間、属性吸収を無効化する。水と木ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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暗闇攻撃を無効化する |
超覚醒は暗闇耐性+がおすすめです。残りの2個の覚醒を選んでも特化させられないという消去法でもありますが、耐性+はあれば採用の可能性も増えるので間違いないでしょう。
キャラ | 入手方法 |
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・エヴァコラボ |
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・レイ&ミルスーツから進化 |
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【入手方法】 ・エヴァコラボガチャ |
レイ&ミルスーツ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 30 | 光 | 攻撃/ドラゴン /マシン |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4210 | 2275 | 523 |
Lv99+297 | 5200 | 2770 | 820 |
凸後Lv110+297 | 6253 | 3026 | 951 |
Lv99換算値 / 1050.3 Lv110換算値 / 1250.5 |
421.0 526.3 |
455.0 506.2 |
174.3 218.0 |
つけられる潜在キラー | |||
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私には他になにもないもの ターン数:15→4 |
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光以外のドロップから回復ドロップを7個生成。1ターンの間、ドロップ操作時間を7秒延長。 |
ミルの加護 |
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3色以上同時攻撃で攻撃力が6倍、2コンボ加算。回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
超覚醒 | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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暗闇攻撃を無効化する |
レイ&ミルスーツのマスコット | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 光 | 攻撃/ドラゴン |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4210 | 2275 | 523 |
Lv99+297 | 5200 | 2770 | 820 |
Lv99換算値 / 1050.3 | 421.0 | 455.0 | 174.3 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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ミルの助力 ターン数:11→11 |
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左端縦1列を回復ドロップに変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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雲攻撃を無効化する |
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お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化することがある |
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毒攻撃を無効化することがある |
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暗闇攻撃を無効化することがある |
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回復力が200アップする |
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レイミルの評価と超覚醒のおすすめ|エヴァコラボ
久しぶりに見に来たけど、めっちゃディスるやん