パズドラにおける日向翔陽(ひなたしょうよう)の評価、使い道、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 烏野高校・日向翔陽の関連記事 | ||
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キャラ評価 |
テンプレ |
フレンド掲示板 |
| 【No.12278】日向翔陽 | |
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【Lv99+297】 HP:10531/攻撃:3197/回復:422 【Lv99+891】 HP:12511/攻撃:4187/回復:1016 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 ダンジョン潜入時にリーダーの時、ランク経験値と部位破壊素材のドロップ率が1.2倍。 【スキル】負けたくないことに理由って要る? 盤面に闇が10個以上あると使用可能。自分以外のスキルが3ターン溜まる。最終段階に変身。 (39→35ターン) | |
| 【No.12279】烏野高校・日向翔陽 | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:13531/攻撃:4197/回復:622 【Lv99+891】 HP:15511/攻撃:5187/回復:1216 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 闇の2コンボ以上でダメージを81%軽減、4コンボ加算、固定800万ダメージ。1ターンでスキルを3回使用時、攻撃力が250倍。 【進化スキル1】助走 ロックを解除し、最上段横1列を闇に、最下段横1列を回復に変化。消せないドロップを5ターン回復。スキルが進化。 (1→1ターン) 【進化スキル2】ワイド移動攻撃 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分と体力タイプの攻撃力が2倍。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。 (1→1ターン) | |
| 【No.12280】日向のユニフォーム | |
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【Lv99+297】 HP:13531/攻撃:4197/回復:622 【Lv99+891】 HP:15511/攻撃:5187/回復:1216 【覚醒】 |
| 【スキル】まだ負けてないよ? 自分以外のスキルが6ターン溜まる。3ターンの間、盤面が7×6マス、全員の攻撃力が3倍。 (36→36ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.5 | 9.0 | - | |
| - | - | 9.5 |

| ★日向翔陽の強い点と弱い点★ |
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日向翔陽は250倍と高い攻撃倍率を持った優秀なリーダーです。ダメージ81%軽減を持ち、4コンボ加算と固定800万ダメージまでも完備しているため隙がありません。
条件として1ターンにスキルを3回使用する必要がありますが、 ヘイストループ 最短7ターンで1ターンヘイストを持つキャラを4体編成すること と自身の1ターンスキルを合わせることで「日向翔陽→ヘイスト→日向翔陽」で達成が可能です。
| 日向単体でループできる効果(進化前後どちらも使用) |
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日向翔陽は進化スキルを持っており、進化前と進化後が共に1ターンで使用できます。進化前のスキルを使用後にヘイストを使うことで進化後のスキルを両方使うことが出来るので、ドロップ生成、消せないドロップ回復、無効貫通、シールド破壊など多くの効果をループ可能です。
日向翔陽は覚醒に浮遊や超コンボ強化+を持っているので、攻撃面は完璧な性能となっています。加えて、回復L字消しでダメージ軽減を出来たり、闇コンボ強化でパーティの火力補助、熟成でパラメータ強化と文句なしのラインナップと言える覚醒です。
日向翔陽は5ターン以上の闇消去不可を受けると敗北する可能性が非常に高いです。日向翔陽パは枠がカツカツで、別途で消去不可回復スキルを用意している余裕はないので、5ターン以上の消去不可ギミックがあるダンジョンでは活躍が難しい可能性があります。

▲日向翔陽の進化前後のスキル内容
日向翔陽のスキルには上限解放効果がないので、必ず他キャラで上限解放効果を補いましょう。なお、同コラボで排出される「影山飛雄」がヘイストループ+両隣400億上限解放+覚醒無効回復と相性バッチリのキャラが用意されているので、上限解放問題はそこまで気になりません。
| キャラ | 性能 | |
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【スキル】
まだ負けてないよ? 自分以外のスキルが6ターン溜まる。3ターンの間、盤面が7×6マス、全員の攻撃力が3倍。 (36→36ターン) 【覚醒スキル】 |
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日向翔陽装備はスキブ+、チームHP強化、超コンボ強化、暗闇耐性と汎用的に使える超優秀な覚醒が揃っており、闇属性であれば優先してアシストすべき装備と言えます。また、非常に重いスキルですが、6ターンヘイストを持っているので、ヘイスト目的での採用も見込める装備です。
日向翔陽はスキル3回発動が重要になるキャラなので、スキル遅延耐性は必ず付けましょう。2~4ターンの遅延をしてくる敵が多いので、スキル遅延耐性4個+α(キラーやHP強化など)の組み合わせが最もおすすめです。
日向翔陽をリーダーで採用する場合は、リダチェン耐性を付けておきたいです。ただし、上記でも解説した通りなるべく遅延耐性を付けたいので、フレンド側で採用して多くの遅延耐性を付けるのが基本になります。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
幻視の冥脈 4ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (22→22ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
竜装ミリムの魔剣 2ターンの間、盤面が7×6マス、悪魔タイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
エリュシオンフォース 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、闇回復を15個ずつ生成。 (22→22ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
まだ負けてないよ? 自分以外のスキルが6ターン溜まる。3ターンの間、盤面が7×6マス、全員の攻撃力が3倍。 (36→36ターン) 【アシスト覚醒】 |
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日向翔陽に付けるアシスト装備は、副属性変更闇と火力補助の装備を付けるのがおすすめです。自身で浮遊を持っているので、火力補助は超コンボ強化かコンボ強化のどちらかをアシストしましょう。
| キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
|---|---|
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シンクロ覚醒は全形態同じ覚醒を所持しています
| キャラ | 入手方法 |
|---|---|
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・ハイキュー初級編 |
日向翔陽のシンクロ覚醒は、シンクロたまドラでも解放することが可能です。ただし、形態を変更すると再度購入が必要で非常にコスパが悪いので、なるべく解放条件に必要なキャラを集めましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ハイキューコラボガチャ |
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【入手方法】 ・日向翔陽から変身 |
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【入手方法】 ・日向翔陽から進化 |
| 【No.12279】烏野高校・日向翔陽 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 40 | 闇/火 | 体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 12541 | 3702 | 325 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 13531 | 4197 | 622 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 15511 | 5187 | 1216 |
| 助走 ターン数:1→1 |
|---|
| ロックを解除し、最上段横1列を闇に、最下段横1列を回復に変化。消せないドロップを5ターン回復。スキルが進化。 |
| ワイド移動攻撃 ターン数:1→1 |
| 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分と体力タイプの攻撃力が2倍。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。 |
| ”最強の囮” |
|---|
| 闇の2コンボ以上でダメージを81%軽減、4コンボ加算、固定800万ダメージ。1ターンでスキルを3回使用時、攻撃力が250倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力がアップする(60%、闇コンボ強化2個分の効果) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
| 【No.12278】日向翔陽 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 30 | 闇/火 | 体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9541 | 2702 | 125 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 10531 | 3197 | 422 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| 負けたくないことに理由って要る? ターン数:39→35 |
|---|
| 盤面に闇が10個以上あると使用可能。自分以外のスキルが3ターン溜まる。最終段階に変身。 |
| 烏野のミドルブロッカー |
|---|
| ダンジョン潜入時にリーダーの時、ランク経験値と部位破壊素材のドロップ率が1.2倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
| 【No.12280】日向のユニフォーム | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 90 | 闇 | |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 12541 | 3702 | 325 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 13531 | 4197 | 622 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| まだ負けてないよ? ターン数:36→36 |
|---|
| 自分以外のスキルが6ターン溜まる。3ターンの間、盤面が7×6マス、全員の攻撃力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が闇属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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ダンジョン潜入中、体力タイプが追加される |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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暗闇攻撃を無効化する |
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