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タガタメにおける、火属性ユニットの最強ランキングを掲載しています。育成/入手を判断する際にぜひ参考にしてください。
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本最強ランキングでのTierの基準では汎用性が高く、多くの場面で活躍できるユニットを高く評価しています。クエストやレイド、闘技場などでの性能を総合的に判断してTierを決定しています。
ユニット | 詳細 |
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ラグナロク |
役割:斬撃アタッカー ・機動力/火力/耐久全てが優秀 ・固有技で敵を倒すと追加行動 ・どこにいる相手にも反撃可能 ・ファンキルコラボユニット |
フィトリア |
役割:打撃魔法アタッカー ・機動力と耐久力に優れたアタッカー ・マップ出現後3ターンは風属性攻撃を反射 ・複数の状態異常や《アルケミィオーバー》で戦いを有利に ・『盾の勇者の成り上がり』コラボユニット |
ニムル |
役割:射撃/魔法アタッカー ・火と光の実質2属性 ・高火力低耐久のステータス ・射程、範囲、威力が揃っており汎用性が高い |
カノンver.決戦礼装 |
役割:斬撃アタッカー/タンク ・強力なシールドを張りながら戦う ・強制ターゲットで味方を守る ・スキルやジュエル切れを起こしづらい |
ウガチ |
役割:斬撃アタッカー ・HPが減るほどに火力がアップ ・《アルケミィクラッシュ》によるダメージ稼ぎ ・真理念装「双つの希望、その日常」を入手で開放 |
メルビレイ |
役割:サポーター ・火属性、特に斬撃or打撃アタッカーへの強力なサポート ・味方のバフ/デバフを延長できる竜界具現 ・スキル範囲拡大による広範囲へのサポート ・対射撃サポート ・HPや状態異常などの完璧なリカバリー |
カルネ |
役割:射撃アタッカー ・クリティカルでダメージを稼ぐ長距離アタッカー ・固有技でのクリティカル発生で次回の攻撃が大幅強化 ・射撃攻撃を回避しやすく長距離対決に強い ・全防御ダウン付きの強力なクロックダウン付与 |
メラ | 役割:サポート・魔法アタッカー・サポート ・CT操作やHP回復などサポートスキルが豊富 ・火力と素早さに優れる魔法アタッカー ・限定ユニットのため、育成難度は高い |
ミツハ |
役割:魔法アタッカー ・HP80%以上パネル設置の追撃が発動 ┗《アルケミィクラッシュ》付与や回復パネル ・ワダツミ出身ユニットと好相性 ・貴重なパネル解除スキル持ち |
メイベル |
役割:打撃/ジャンプアタッカー ・高い起動力・素早さ ・範囲火力に優れる ・斬撃・打撃・刺突攻撃への強力なメタ |
ヴェテル |
役割:物理盾 ・周囲の味方への物理攻撃をかばう ・特に斬撃区分に対しては鉄壁 ・かばうと被ダメ時物攻アップが好相性 ・範囲火力も出せる |
カムイ |
役割:打撃魔法アタッカー ・継戦能力が高い ・リアクションでHP回復(味方も)&打撃攻撃力と素早さがアップ ・HP80%以上での固有技使用が肝 ┗CT30アップ&消費ジュエル半減&固有技の使用回数消費なし |
カダノバ |
役割:斬撃/ジャンプアタッカー ・開幕ガッツ+高火力のHP吸収技がPvPで凶悪 ・対策されづらいジャンプ区分 ・低HPで本領を発揮 ・専用念装で自傷ダメ軽減 ・専用武具で騎乗化 |
イコーナ | 役割:サポート ・火属性の全攻撃大幅アップが強力 ・器用さのみを参照してダメージを与える ・限定ユニットのため、入手難度は高い |
リサナウト |
役割:斬撃アタッカー ・行動するたびに物攻/治癒力/素早さアップするため、高火力かつタフ ・攻撃しつつクロックダウンや強力なクロックアップが可能 ・拳聖【修羅】持ちのため、須佐能乎で自身の物攻を5倍にもできる ・ファンキルコラボ限定ユニット |
アドレイ | 役割:打撃アタッカー ・自己バフにより1ターン火力が大幅アップ ・殴りつつ全防御バフやHP吸収できるためタフ ・MoveやJumpにも優れる |
フューリー | 役割:魔法アタッカー/サポート ・貴重な全体範囲の攻撃スキル持ちで素材集めで大活躍 ・搦め手を駆使するサブアタッカー |
カヤ | 役割:魔法射撃アタッカー ・特効のスキルにより風属性には火力が出る ・先制反撃持ち ・自身へのバフや耐性ダウンで火力を上げていく |
カイザル |
役割:妨害 ・憤怒を撒いて相手の行動を制限+攻撃スキルの威力アップ ・斬撃/刺突/打撃の3区分耐性 ・《アルケミィオーバー》による継続ダメージ |
カルラ |
役割:物理タンク ・出現時に3ターンの強制ターゲット ・強制ターゲット+被弾時ジュエルアップでジュエルが枯渇しにくい ・火属性のリーダーとして優秀 |
チハヤ | 役割:サポート ・マップ全域への素早さと斬撃耐性ダウン ・☆4かつ育成が不十分でも活躍できるため、非常にコスパが高い ・クラスチェンジはマルチクエストで常設 |
不知火舞 |
役割:打撃サポーター ・マップ全域への打撃耐性ダウン ・マップ全域への物攻・会心・打撃攻撃力アップ ・行動開始時に会心アップ+会心の上昇消費で大ダメージ ・KOFコラボ限定ユニット |
ロジェスティラ |
役割:魔法アタッカー ・固有技で敵撃破で再行動 ・行動するたびに会心がアップ ・攻撃しながら自己クロックアップが可能 ・ファンキルコラボ限定ユニット |
ヘスティア |
役割:サポーター ・2回重複可の永続の全パラメータバフが強力 ・味方への物攻2.5倍などその他の火力バフも所持 ・真理念装でHP回復&予防 ・『ダンまちⅢ』コラボユニット |
ベニマル |
役割:回避型アタッカー ・高い回避性能+回避時のバフによる攻防一体のアタッカー ・強制ターゲットにより味方を守る+回避機会の増加が可能 威装アビリティのリアクション変化が強力 転スラコラボユニット |
シェリル・ノーム | 役割:火力バフ/デバフ ・味方への物攻/素早さバフ ・マップ全域に素早さ/物攻/器用さダウン ・マクロスFコラボ限定ユニット |
神楽 |
役割:射撃/打撃アタッカー ・クリティカル特化の廻天効果により高火力/高耐久 ・基本は距離をとって戦える射撃アタッカーだがHP25%以下でHP全快&打撃の連撃アタッカーに変化 ・先制反撃で4マスノックバック ・『銀魂』コラボユニット |
ベル・クラネル |
役割:斬撃/魔法アタッカー ・機動力に優れる ・HP25%以下で物攻3倍&素早さ大幅アップ&強力な攻撃スキルが使用可能に ・自傷スキルやガッツで低HPに比較的しやすい ・全攻撃4倍のバフを所持 ・『ダンまちⅢ』コラボユニット |
ローレアム |
役割:斬撃アタッカー ・クリティカル時に再行動 ・魔法ダメージ吸収 ・永続素早さバフ |
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