【タガタメ】ベニマルの評価と専用真理念装/武具

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イネスの評価と専用真理念装/武具
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タガタメにおける、ベニマルについての記事です。ベニマルの専用真理念装や武具、アビリティなどの詳細な情報の他、評価も行っているため、入手や育成の参考にしてください。

ベニマルの基本情報とプロフィール

基本情報

ベニマル
評価
初期レアリティ ☆5
属性
第1ジョブ 侍大将

第2ジョブ 忍者
忍者【白虎】
第3ジョブ 剣豪
剣豪【陽炎】

※各ジョブのアビリティについては上記リンクからご確認ください。

プロフィール

【出身地】 【グループ】
【身長】 【体重】
【誕生日】 【星座】
【血液型】 -
【好きなもの】
【趣味】
【CV】 【ILLUST】

ベニマルの評価

『転生したらスライムだった件』コラボユニット

ベニマルは『転生したらスライムだった件』コラボのユニットです。『転生したらスライムだった件』コラボの召喚で入手できます。

ベニマルのリーダースキルとマスターアビリティ

リーダースキル

烈火の神舞
火属性ユニットの斬撃攻撃力40%アップ 魔法攻撃力40%アップ 回避率10%アップ

マスターアビリティ

なし

ベニマルのバベル戦技

なし

ベニマルの真理開眼優先度

MASTER時の効果 強化優先度
嫉妬 HP上限80、物防20、魔防20アップ
怠惰 サポートアビリティ『鬼王の専心』を強化
物攻20%、回避率20%、素早さ・HP上限10%アップ
色欲 リーダースキルを強化
火属性ユニットの斬撃攻撃力30%アップ 魔法攻撃力30%アップ 全攻撃20%アップ 回避率10%アップ
暴食 HP上限80、物防20、魔防20アップ
〈憤怒〉特効+40、〈強欲〉特効+20の効果を追加
憤怒 スキル『紅魔炎』を強化
範囲内のに火属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:正方形1マス,高低差:2]
※威力・使用回数がアップ
スキル『空蝉・流』を強化
3ターン自身の回避率大幅アップ&素早さアップ&永続で打撃回避率・回避率アップ
スキル『封刃虎振』を強化
範囲内の対象に斬撃攻撃&必中&この攻撃でのリアクション発動無効&3ターンリアクション発動率大幅ダウン[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
※威力・使用回数がアップ&消費ジュエル軽減
強欲 -
傲慢 -

ベニマルの専用念装/武具

専用真理念装

なし

専用武具

なし

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レアリティ
☆5星5 ☆4星4
☆3星3 ☆2星2 ☆1星1
属性
null火属性 null水属性 null雷属性
null風属性 null光属性 null闇属性

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    • ストーリークエストの戦闘画面に落ちている属性カラーのハート形みたいなものは何でしょうか? 緑は風属性の人が拾う等ありますか?

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