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ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、ギルドイベント「10周年記念!王冠ラッシュ」のおすすめデッキ編成など攻略情報を紹介しています。注意点や敵の情報も掲載しています。
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| 【開催期間】 |
|---|
| 2022年4月12日(水)15:00 〜 2022年4月16日(日)23:59 |

10周年記念!王冠ラッシュはギルドメンバーと一緒に、最大1600体出現するボスを討伐する協力イベントです。
できるだけ多くのボスを討伐する楽しさを、メンバーと共有して楽しみましょう!

今回の10周年記念!王冠ラッシュでは、過去に登場した王冠キャラの星7解放に加え、ぷよフェス確定チケット、さらにフルパワー/クロスアビリティそれぞれの10%チケットが入手できます!
| 報酬キャラ | ||
|---|---|---|
王冠シグ
|
王冠ウィッチ
|
王冠アルル
|
ギルドイベントの基本的な戦い方やデッキの組み方を、4つの記事にまとめました!事前準備や当日のデッキ編成などに役立ててみてください!!
| ギルドイベントの基本的な戦い方 | |
|---|---|
末尾1〜9番ボス |
末尾0ボス |
逆転ボス |
全盾の戦い方 |
| 末尾番号 | シリーズ名 | 行動パターン |
|---|---|---|
| 1 |
漁師ボーイズ
|
・ネクストぷよを自色ぷよに変換 |
| 2 |
西洋妖怪
|
・全体に割合ダメージ攻撃(30%) ・ネクストぷよ隠し&ネクストぷよ変換無効(2ターン) |
| 3 |
天使
|
・ランダムな3体に単体攻撃 ・割合回復 ・ハートBOX生成 |
| 4 |
雅楽師
|
・チャンスぷよ生成 ・ネクストぷよをおじゃまぷよに変換 |
| 5 |
賢者シリーズ
|
こうげきタイプ以外に攻撃&スキル封印 ・色ぷよ複数個をかたぷよに変換 ・全体攻撃 |
| 6 |
魔人
|
・敵の自色ぷよをプリズムボールに変換 ・自身に追撃付与(3ターン) ・単体攻撃 |
| 7 |
テンキッズ
|
【1007体目以降は各属性に対応したフィールド効果が登場】 ・ネクストぷよを自色ぷよに変換(3ターン) ・全体攻撃 |
| 8 |
天騎士シリーズ
|
・ボスの攻撃力がアップ(2ターン) ・全体攻撃 ・全体攻撃 |
| 9 |
精霊使い
|
・全体攻撃 |

末尾5番ボスは、こうげきタイプ以外をスキル封印してきます。
スキルを使用しない前半は特に意識する必要はありませんが、1000体目以降になりスキル砲などでの攻略が必要になった場合はこうげきタイプ統一のデッキで挑戦しましょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速リーダースキル 【スキル】 ・エンハンス ・プラスぷよ生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス 【とくもりスキル】 ・味方全体の攻撃力アップ 【特効効果】 ・味方全体の全能力値アップ |
くろシグ
|
| S |
【スキル】 ・スキル砲 |
ラフィソル
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
リャタフー
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
バナナアイン
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・与ダメアップ ・チャンスぷよ生成 |
越前リョーマ
|
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610体目以降のキリ番ボスには、前回バレンタインラッシュで登場したキリ番ボスの610体目〜990体目に付いていた盾がそのまま付いてしまっているようです。
挑戦する際には前回のボス一覧表(上記画像)を参考にし、番号が同じボスに対する有利属性で挑戦しましょう。
700体目のボスから100体ごとに全属性耐性(全盾)を持ったボスが登場します。
全盾を持ったボスは通常攻撃だけだと削りきれないことがほとんどなので、後述するスキル砲デッキなどを使って挑戦しましょう。

1000体目以降に登場する末尾0番ボスは、全て全属性耐性を所持しています。スキルを使った攻撃でないとまともにダメージを出せなくなるので、あらかじめデッキを用意して臨むようにしましょう。

1200体目以降の末尾0番ボスは全て「毒耐性」「状態異常の継続ターンがマイナス1」「ターンプラスの効果がマイナス1」の状態となっています。状態異常やターンプラススキルで敵の行動を止めようと考える場合は、継続ターンに注意して編成するようにしましょう。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
410体目の行動パターンをベースに、1010体目〜1410体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |
|
| 出現する敵 |
リャタフー
|
| 先制攻撃 | リャタフー:全体攻撃+「怯え」付与(6ターン) |
| 1ターン | リャタフー:ネクストぷよをみどりぷよに変換 |
| 2ターン | リャタフー:休み |
| 3ターン | リャタフー:単体にタフネス貫通攻撃 |
| 4ターン | リャタフー:単体にタフネス貫通攻撃 |
| 5ターン | リャタフー:単体に強烈なタフネス貫通攻撃 |
| 6ターン | リャタフー:全体に強烈な攻撃 |

敵の先制攻撃によって、味方全体が「怯え」状態にされてしまいます。
1410体目になると攻撃の火力が非常に高くなり耐久がかなり厳しくなってくるので、できる限り短期決戦を目指しましょう。
敵の行動によってネクストぷよをみどりぷよに変換されてしまうので、蒸気都市のカーバンクルなどネクストぷよに頼らない方法でスキル加速ができるリーダー/サポーターを選ぶのがおすすめです。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速リーダースキル 【スキル】 ・エンハンス ・プラスぷよ生成 |
蒸気カーくん
|
| S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・ネクストぷよ変換 |
きらルルー
|
| S |
【スキル】 ・ワイルド化 ・チャンスぷよ生成 |
うららかなジュリア
|
| S |
【スキル】 ・与ダメアップ |
ゼロ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス ・反射 |
にゃんこあやクル
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速リーダースキル 【スキル】 ・被ダメアップ ・状態異常「怒り」付与 |
蒸気ゴゴット
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
420体目の行動パターンをベースに、1020体目〜1420体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |
|
| 出現する敵 |
ポプアミ
|
| 先制攻撃 | ポップなアミティ:味方全体の攻撃力を50%〜99%ダウン(5ターン:体数によって変動) |
| 1ターン | ポップなアミティ:自身の攻撃力が2倍に(体数によっては発生しない場合もある) |
| 2ターン | ポップなアミティ:全体攻撃 |
| 3ターン | ポップなアミティ:全体攻撃 |
| 4ターン | ポップなアミティ:色ぷよを全てチャンスぷよに変換 |
| 5ターン | ポップなアミティ:全体攻撃 |
| 6ターン | ポップなアミティ:休み |
| 7ターン | ポップなアミティ:強烈な全体攻撃 |

味方全体の攻撃力を大幅に減少させられ、解除されるまで耐久してから攻撃することが求められます。
「凍結」「封印」「混乱」など敵の行動を制限できる状態異常で攻撃を回避するのが最も手っ取り早い手段です。それらの状態異常の編成が難しい場合は「怯え」など敵の攻撃力を下げたり、ハートフルなカーンなどが持つバリア付与や攻撃ダウンスキルで耐久するのも良いでしょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速リーダースキル 【スキル】 ・被ダメージアップ ・バリア付与 |
HFカーン
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス ・チャンスぷよ生成 |
シズナギ
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 |
ルリシア
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
メリリース
|
| S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・ネクストぷよ変換 |
めぐアリィ
|
| S |
【リーダースキル】 ・フィールド効果「雨」展開 ・チャンスぷよ生成 【スキル】 ・数値アップ ・ネクストぷよ変換 【クロスアビリティ】 ・チャンスぷよ生成 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
うきうきのシグ
|
デッキはあくまで管理人が使用したデッキの一例となり、高コストキャラが多数含まれるため上記デッキ例ではご紹介していません。
また動画内のデッキ編成では、シズナギとうきうきのシグの位置は本来逆にした方が火力、被ダメージ共に上回ります。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
430体目の行動パターンをベースに、1030体目〜1430体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

2ターン目の「怯え」付与→3ターン目の無属性攻撃で倒されてしまうのが負けパターンとしては多くなります。
サポーターに借りられるならあたり&プーボを起用するとリーダースキル効果で解除できますが、難しい場合は青属性単色デッキで挑戦し、「怯え」の影響を受けない立ち回りをするのもアリでしょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・被ダメージ軽減 【スキル】 ・数値アップ ・ネクストぷよ変換 |
博愛イレーヌ
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス ・攻撃ダウン |
ピエロポルックス
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 |
棒ラフィ
|
| S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 |
はなチキ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
チヅル
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 ・割合回復 ・状態異常回復 【スキル】 ・数値アップ ・ネクストぷよ変換 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
あたり&プーボ
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
440体目の行動パターンをベースに、1040体目〜1440体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |
| 出現する敵 |
|
|---|---|
| 先制攻撃 | あたり:なぞり消しが1個減少(3ターン) |
| 1ターン | あたり:ネクストぷよをおじゃまぷよに変換(1〜2ターン:体数によって変動) |
| 2ターン | あたり:全体に無属性攻撃 |
| 3ターン | あたり:全体に無属性攻撃 |
| 4ターン | あたり:全体に無属性攻撃 |
| 5ターン | あたり:フィールドリセット&きいろぷよ優先でおじゃまぷよに変換 |
| 6ターン | あたり:全体に無属性攻撃 |

なぞり消し減少とネクストおじゃまぷよ変換によってスキル溜めを制限され、高火力な無属性攻撃で攻めてくるボスです。
天騎士シリーズなどなぞり消しを増加させられるとくもりスキルやリーダースキルを持ったキャラを編成したり、ネクストぷよ変換のリーダースキルでネクストぷよにあるおじゃまぷよを塗り替えられるキャラを連れていくとスキル溜めがしやすくなるでしょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速リーダースキル 【スキル】 ・別枠エンハンス |
まばヤナ
|
| S |
【スキル】 ・隣接エンハンス |
スカイパレードのヴィオラ
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 【とくもりスキル】 ・自身にタフネス付与 |
キリン
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
セリティ
|
| S |
【スキル】 ・ワイルド化 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
ヴィオラ
|
| S |
【リーダースキル】 ・フィールド効果「雪」展開 ・チャンスぷよ生成 【スキル】 ・なぞり消し増加 ・状態異常「凍結」「怯え」「怒り」 【クロスアビリティ】 ・チャンスぷよ生成 |
臨海グレイス
|
デッキはあくまで管理人が使用したデッキの一例となり、高コストキャラが多数含まれるため上記デッキ例ではご紹介していません。立ち回りの参考にしてみてください。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
450体目の行動パターンをベースに、1050体目〜1450体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

1450体目になると2個なぞり消しを減少されてしまい、対策していないとスキル溜めがかなり困難になってしまいます。天騎士シリーズなどなぞり消しを増加させられるとくもりスキルやリーダースキルを持ったキャラを編成しておきたいところです。
また「まやかし」状態にされると攻撃+状態異常付与や攻撃ダウンのような、攻撃に付随する追加効果に頼る戦術はほぼ無効化されてしまうので、状態異常付与役を連れていく場合はできれば敵への攻撃を伴わないスキルを持ったキャラを連れていきましょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ ・「連鎖のタネ」生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
リャタフー
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス |
怪盗マドレーヌ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
ジゼル
|
| S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ |
ケロティ&アミティ
|
| S |
【リーダースキル】 ・なぞり消し増加 ・プラスぷよ生成 【スキル】 ・与ダメアップ ・バリア 【とくもりスキル】 ・チャンスぷよ生成 |
爛漫ウィッチ
|
あくまで管理人が実際の攻略時に使用したデッキです。立ち回りの参考としてご覧ください。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
460体目の行動パターンをベースに、1060体目〜1460体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |
| クエスト効果 | |
|---|---|
| ハートBOXを2個〜3個以上消さないと30%〜50%の割合ダメージ(体数によって変動) | |
| 出現する敵 |
|
| 先制攻撃 | めくるめくアリィ:フィールド上の5段目をハートBOXに変換 |
| 1ターン | めくるめくアリィ:フィールド効果を「ラブリーオーラ」に(99ターン) |
| 2ターン | めくるめくアリィ:色ぷよ6個をハートBOXに変換 |
| 3ターン | めくるめくアリィ:なぞり消しを減少(1個/1ターン) |

開幕で生成されるハートBOXを活かそう
ステージ効果により、ハートBOXを指定個数以上消せないと最大50%の割合ダメージを受けてしまいます。
開幕でフィールドに大量のハートBOXも生成してくれるので、蒸気都市のカーバンクルなどハートBOXを使ってスキル加速ができるリーダー/サポーターを設定すると楽に攻略できます。
また、敵の行動によってフィールド効果「ラブリーオーラ」が展開されるので、味方は副属性込みで3属性以上編成しておくと火力を出しやすくおすすめです。
| フィールド効果「ラブリーオーラ」 |
|---|
| 発動時と自分のターン開始時、味方全体と相手全体の状態異常を全て解除する 攻撃時のメンバーの属性数が3属性以上の場合、与えるダメージが1.5倍になる |
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速リーダースキル 【スキル】 ・エンハンス ・プラスぷよ生成 |
蒸気カーくん
|
| S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・ネクストぷよ変換 |
きらルルー
|
| S |
【スキル】 ・ワイルド化 ・チャンスぷよ生成 |
うららかなジュリア
|
| S |
【スキル】 ・与ダメアップ |
ゼロ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス ・反射 |
にゃんこあやクル
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速リーダースキル 【スキル】 ・被ダメアップ ・状態異常「怒り」付与 |
蒸気ゴゴット
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
470体目の行動パターンをベースに、1070体目〜1470体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |
| クエスト効果 | |
|---|---|
| 攻撃・回復逆転 | |
| 出現する敵 | |
| 先制攻撃 | アポストロス:味方全体を「まやかし」状態に(6ターン) |
| 1ターン | アポストロス:ネクストぷよをおじゃまぷよ/かたぷよに変換(1ターン) |
| 2ターン | アポストロス:割合ダメージ攻撃(体数によって変動) |
| 3ターン | アポストロス:休み |
| 4ターン | アポストロス:全体に無属性攻撃 |
| 5ターン | アポストロス:おじゃまぷよ&かたぷよの数に応じた無属性攻撃 |
| 6ターン | アポストロス:全体に強烈な無属性攻撃 |

おじゃまぷよ/かたぷよを消し切れずに負けてしまうか、割合ダメージ→無属性攻撃でうまく回復できずに負けてしまうかが主な負けパターンとなります。
おじゃまぷよに関しては変換されたらすぐに全て落としきってしまいいつでも消せる状況を作っておきたいところです。
回復に関しては開幕で複数のハートBOXを生成できる蒸気都市のカーバンクルなどのリーダースキルを活かし、割合ダメージ後に確実にハートを消せる状況を作っておくのも有効でしょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 ・ハートBOX生成 【スキル】 ・被ダメアップ ・「連鎖のタネ」生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・隣接エンハンス |
スカイパレードのヴィオラ
|
| S |
【スキル】 ・スキル砲 |
マジカル・キッシュ
|
| S |
【スキル】 ・状態異常「怯え」 ※状態異常「まやかし」を解除してから使う |
カティア
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
ヒューゴ
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 ・状態異常効果延長 【スキル】 ・与ダメアップ ・状態異常解除 |
みちびきのラフィーナ
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
480体目の行動パターンをベースに、1080体目〜1480体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

1480体目の高階層では、2ターン目の攻撃が青属性でも280,000程度のダメージ、3ターン目の攻撃が450,000ダメージと非常に高火力で、対策なしで耐久するのは難しいです。
異邦の童話グレイスの割合回復や、マーブルコスモのナソスの攻撃力ダウン、うきうきのシグなど回復力に頼らない耐久方法を持ったキャラをサポーターに借りたり、2ターン以内に「凍結」「混乱」「封印」などの状態異常スキルを発動できるデッキを組むのが有効な攻略手段になってきます。
3ターン目の攻撃を耐えても5ターン目の攻撃はほぼ即死級のダメージとなってしまうので、耐久をする場合も4ターン以内にはスキルを溜め、5ターン目には攻撃できるような編成を意識しましょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・チャンスぷよ生成 【スキル】 ・別枠エンハンス ・チャンスぷよ生成 |
シズナギ
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 |
ルリシア
|
| S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・ネクストぷよ変換 |
めぐアリィ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
メリリース
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス 【とくもりスキル】 ・味方全体の攻撃力アップ 【特効効果】 ・味方全体の全能力値アップ |
くろシグ
|
| S |
【リーダースキル】 ・フィールド効果「雨」 ・チャンスぷよ生成 【スキル】 ・数値アップ ・ネクストぷよ変換 【クロスアビリティ】 ・チャンスぷよ生成 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
うきうきのシグ
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
490体目の行動パターンをベースに、1090体目〜1490体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |
| クエスト効果 | |
|---|---|
| むらさきぷよドロップなし | |
| 出現する敵 |
|
| 先制攻撃 | 影冠のラフィソル:全体攻撃 |
| 1ターン | 影冠のラフィソル:ネクストぷよをあおぷよに変換(3ターン) |
| 2ターン | 影冠のラフィソル:全体攻撃&スキル発動数を4個増加 |
| 3ターン | 影冠のラフィソル:全体攻撃 |
| 4ターン | 影冠のラフィソル:色ぷよ◯個(体数によって変動)をプリズムボールに変換 |
| 5ターン | 影冠のラフィソル:全体攻撃 |

敵の行動は4ターン目のプリズムボール生成を除けば全体攻撃とスキル発動数増加のシンプルなものです。ステージ効果でむらさきぷよのドロップがなく、スキル溜めもしやすくなっています。
全体攻撃のダメージも1490体目で約200,000と特効を積めば充分に耐久可能なレベルなので、できるなら3ターンでスキルを溜めて攻撃できるようなデッキ編成を意識しましょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ ・「連鎖のタネ」生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
リャタフー
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス |
怪盗マドレーヌ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
ジゼル
|
| S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ |
ケロティ&アミティ
|
| S |
【リーダースキル】 ・なぞり消し増加 ・プラスぷよ生成 【スキル】 ・与ダメアップ ・バリア 【とくもりスキル】 ・チャンスぷよ生成 |
爛漫ウィッチ
|
あくまで管理人が実際の攻略時に使用したデッキです。立ち回りの参考としてご覧ください。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
500体目の行動パターンをベースに、1100体目〜1500体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

敵の先制攻撃で「毒」「やどり木」という2つの状態異常を付与されてしまいます。
敵の攻撃は5ターン目の即死攻撃以外そこまで激しくないものの、「毒」「やどり木」の効果によってじわじわとピンチに追い込まれてしまうので、自動回復ができるリーダー/サポーターやクロスアビリティキャラを連れていくと攻略が楽になるでしょう。

1500体目は「封印」「ターンプラス」が無効なので、妨害スキルを使って攻略する場合は「混乱」「凍結」のように(ターンは減少されるものの)阻害されないスキルを選んで編成しましょう。
※1500体目は1発だけで倒しきるのではなく、メンバーと協力して削っていくことを想定しています。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ ・フィールドリセット |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
リャタフー
|
| S |
【スキル】 ・スキル砲 ・フィールド効果打ち消し |
アマノネ
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス 【とくもりスキル】 ・味方全体の攻撃力アップ 【特効効果】 ・味方全体の全能力値アップ |
くろシグ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
ムシュト
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・与ダメアップ |
みちびきのラフィーナ
|
あくまで管理人が実際の攻略時に使用したデッキです。立ち回りの参考としてご覧ください。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
510体目の行動パターンをベースに、1110体目〜1510体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |
| 出現する敵 |
|
|---|---|
| 先制攻撃 | スペース☆エコロ:フィールド効果を「ミラクルスペース」に |
| 1ターン | スペース☆エコロ:色ぷよをハートBOXに変換(最大20個:体数によって変動) |
| 2ターン | スペース☆エコロ:3体に無属性攻撃 |
| 3ターン | スペース☆エコロ:なぞり消しを1個減らす |
| 4ターン | スペース☆エコロ:3体に無属性攻撃 |
| 5ターン | スペース☆エコロ:全体に無属性攻撃 |

敵の先制行動によってフィールドが「ミラクルスペース」になり、属性相性が無効化されるため味方の属性は何でも問題ありません。副属性込みで4属性以上のデッキを編成できると与ダメージを2.4倍にでき有利に立ち回れます。
| フィールド効果「ミラクルスペース」 |
|---|
| 属性相性効果が無効になる 攻撃時のメンバーの属性数が4属性以上の場合、与えるダメージが2.4倍になる |

敵の行動によって大量のハートBOXが生成されるので、蒸気都市のカーバンクルなどハートBOXを消すごとにスキル加速できるリーダースキルを持ったキャラであれば、一気にスキルを溜められて楽に攻略できる場合があります。
あくまで管理人が実際の攻略時に使用したデッキです。立ち回りの参考としてご覧ください。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ ・「連鎖のタネ」生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
リャタフー
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 |
ルリシア
|
| S |
【スキル】 ・ワイルド化 ※とっくんスキル必須 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
エミリア
|
| S |
【スキル】 ・与ダメアップ ・チャンスぷよ生成 |
ゼロ
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・エンハンス ・プラスぷよ生成 |
蒸気カーくん
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
520体目の行動パターンをベースに、1120体目〜1520体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

敵の先制攻撃によって生成されるおじゃまぷよを放置しておくと、4ターン目に残した数×5でスキル発動数を増加させられてしまい、攻撃できなくなってしまいます。
なぞり消しも減少させられてしまうので天騎士シリーズやうきうきのシグのとくもりスキルで補ったり、4ターン以内に確実にスキルを溜めて攻撃できるようなリーダー/サポーター(下記で紹介しているシズナギ×戦乙女アルル&カーバンクルなど)を設定するのが有効でしょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・チャンスぷよ生成 【スキル】 ・別枠エンハンス ・チャンスぷよ生成 |
シズナギ
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 |
ルリシア
|
| S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・ネクストぷよ変換 |
めぐアリィ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
メリリース
|
| S |
【スキル】 ・ワイルド化 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
ユーリ
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・エンハンス ・プラスぷよ生成 |
ヴァルカバ
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
530体目の行動パターンをベースに、1130体目〜1530体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

敵が3ターン目に味方に付与する攻撃力&回復力ダウンは、解除されるターンに再度付与されてしまうためほぼ永続となります。
純白の魔界王子シリーズのスキルを活かせば解除して通常通りのダメージを与えられるようになるため、編成できると一気に攻略が楽になるでしょう。
| 純白の魔界王子シリーズ | |||
|---|---|---|---|
純白イシン
|
純白エリドゥ
|
純白ウルク
|
純白メギド
|
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・味方全体の攻撃力&回復力ダウン解除 ・チャンスぷよ生成 |
純白イシン
|
| S |
【スキル】 ・隣接エンハンス |
スカイパレードのヴィオラ
|
| S |
【スキル】 ・スキル砲 |
マジカル・ニア
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
キャロ
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・与ダメアップ ・チャンスぷよ生成 |
みちびきのラフィーナ
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
540体目の行動パターンをベースに、1140体目〜1540体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

敵が先制攻撃で展開するバリアは99ターン継続かつ、現状スキルなどで解除する方法もありません。
純粋に敵に与えられるダメージが1/2となってしまうので、できれば有利属性の紫属性単色デッキで挑戦するか、もしくはフィールド効果「ミラクルスペース」を使って与ダメージをアップさせられるようにデッキを組みましょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・プラスぷよ生成 【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップスキル |
月光ライカー
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
演舞インキョウ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
トウゲン
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 |
ジニクル
|
| S |
【スキル】 ・隣接エンハンス |
スカイパレードのヴィオラ
|
| S |
【リーダースキル】 ・チャンスぷよ生成 ・フィールド効果「雪」展開 【スキル】 ・なぞり消し増加 ・状態異常「凍結」「怒り」「怯え」 【クロスアビリティ】 ・チャンスぷよ生成 |
臨海グレイス
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
550体目の行動パターンをベースに、1150体目〜1550体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

敵の2ターン目の行動でハートBOXが生成され、その後全てプリズムボールに変換→おじゃまぷよに変換→残りの数に応じてスキル発動数増加という流れになってしまいます。
ハートBOX生成を逆手にとって、スキル加速につなげられるリーダー/サポーターで一気にスキルを溜めて攻撃できると攻略が楽になります。
また敵の体力は攻撃・回復逆転とはいえ、大ボス扱いで他のボスよりも高く設定されています(1550体目では125億)。1人で削りきることにこだわらず、ギルドメンバーと少しずつ削っていく意識も持っておきましょう。

敵は先制攻撃で青属性に有利な「雨」を展開してきます。「雨」展開中は「怯え」状態のキャラが受けるダメージが1.5倍になるという特徴もあるため、それを利用して敵を「怯え」状態にできると与ダメージを伸ばすことが可能です。
| フィールド効果「雨」 |
|---|
| 主属性が青属性のカードの攻撃力を1.5倍にする 主属性が青属性のカードが受けるダメージを25%軽減する 「怯え」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする |
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ ・「連鎖のタネ」生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・状態異常「怯え」付与 |
カティア
|
| S |
【スキル】 ・隣接エンハンス |
スカイパレードのヴィオラ
|
| S |
【スキル】 ・スキル砲 |
マジカル・リズ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
ジゼル
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・与ダメアップ ・チャンスぷよ生成 |
みちびきのラフィーナ
|
あくまで管理人が実際の攻略時に使用したデッキです。立ち回りの参考としてご覧ください。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
560体目の行動パターンをベースに、1160体目〜1560体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

先制攻撃によって生成されるかたぷよは、5ターン以内に処理しないと即死攻撃が飛んできてしまいます。
なぞり消し増加ができるリーダースキルやとくもりスキルを使って早めに処理し、攻撃ダウンが切れた後の攻撃に備えましょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・タフネス 【スキル】 ・エンハンス ・攻撃力ダウン |
しんシェゾ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
ローザッテ
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 |
棒ラフィ
|
| S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ |
博愛イレーヌ
|
| S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・チャンスぷよ生成 |
はなチキ
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 ・割合回復 ・状態異常回復 【スキル】 ・数値アップ ・ネクストぷよ変換 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
あたり&プーボ
|
あくまで管理人が実際の攻略時に使用したデッキです。立ち回りの参考としてご覧ください。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
570体目の行動パターンをベースに、1170体目〜1570体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

本ボスで通常攻撃を発生させるためには、指定された連鎖数を達成する必要があります(スキル砲は連鎖数に関わらず発生します)。
終盤では必要な連鎖数が【9連鎖】と非常に高く自身のなぞり消しだけで狙うのは困難なので、「連鎖のタネ」を発生させられるキャラを使うなど工夫が必要です。

本ボスでは、攻撃ダウンが切れるタイミングで飛んでくるのはおじゃまぷよ生成のみなので、落ち着いて攻撃ダウンが解除されるまでにスキルを溜めましょう。
通常攻撃デッキで挑戦する場合はおじゃまぷよを生成されてしまうと連鎖を狙うのが難しくなるので、できればフィールドリセットを伴うスキルを編成しておくのがおすすめです。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ ・「連鎖のタネ」生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
リャタフー
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス |
怪盗マドレーヌ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
ジゼル
|
| S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ |
ケロティ&アミティ
|
| S |
【リーダースキル】 ・なぞり消し増加 ・プラスぷよ生成 【スキル】 ・与ダメアップ ・バリア 【とくもりスキル】 ・チャンスぷよ生成 |
爛漫ウィッチ
|
| 注意事項 | |
|---|---|
|
580体目の行動パターンをベースに、1180体目〜1580体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

ハートBOX生成→全体無属性攻撃を繰り返すシンプルな行動パターンのボスです。
ただし全体無属性攻撃の火力自体は非常に高いので、生成されるハートBOXを活かして常に体力を高く保っておきましょう。
もし編成できる手持ちが揃っているなら、蒸気都市のカーバンクルなどハートBOXを消すごとにスキル加速できるリーダースキルを持ったキャラであれば、一気にスキルを溜められて楽に攻略できます。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
590体目の行動パターンをベースに、1190体目〜1590体目の行動パターンでの変更点を加えて掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |

開幕で生成されるハートBOXは、3ターン目には全ておじゃまぷよに変換されてしまいます。
1ターン目のネクストぷよ変換によって、フィールドを横になぞるだけである程度のハートBOXを消せる状況はできるため、蒸気都市のカーバンクルなどハートBOXを消すごとにスキル加速できるリーダースキルを持ったキャラで一気にスキルを溜めてしまうのがおすすめです。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ ・「連鎖のタネ」生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・状態異常「怯え」付与 |
カティア
|
| S |
【スキル】 ・隣接エンハンス |
スカイパレードのヴィオラ
|
| S |
【スキル】 ・スキル砲 |
マジカル・シフォン
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
メリリース
|
| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・与ダメアップ ・チャンスぷよ生成 |
みちびきのラフィーナ
|
あくまで管理人が実際の攻略時に使用したデッキです。立ち回りの参考としてご覧ください。
| 注意事項 | |
|---|---|
|
600体目、1600体目の行動パターンをベースに掲載しているものです。 体数によって行動ごとのターン数が異なる場合がありますのでご注意ください。 |
3ターン目のスキル遅延、4ターン目の「凍結」付与があるため、実質的に攻撃できるのは6ターン目からとなります(全キャラフルパワーキャラの場合は4ターン目から攻撃できる場合もあります)。
5ターン目の攻撃を耐久してから攻撃する必要があるので、体力を高く保てるように回復倍率の高いリーダーを選ぶなど工夫したいところです。

6ターン目にスキルが溜まっていなかった場合は即死級攻撃まで1ターンの猶予があるものの、体力が50%未満だとスキル封印攻撃を受け攻撃のチャンスがなくなってしまいます。
できれば6ターン目には攻撃できる準備を整えておきたいところですが、難しい場合も6ターン目にはスキル溜めと回復の両方を意識し体力50%以上を維持しておきましょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ ・「連鎖のタネ」生成 |
Mチャミドラ
|
| S |
【スキル】 ・別枠エンハンス |
リャタフー
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス |
怪盗マドレーヌ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 |
ジゼル
|
| S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ |
ケロティ&アミティ
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| S |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・連撃化 ・状態異常解除 |
はなののリデル
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上記で紹介したデッキを使用した立ち回りの紹介動画です。動画内では180億ダメージ程度を与えておりワンパンはしていません。
ギルドメンバーと協力してボスの体力を削る際の参考にしてみてください。
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10周年記念!王冠ラッシュ(ギルドイベント)の攻略とおすすめデッキ編成
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タイムリミットの15分前までしか挑戦できないって それ15分前がタイムリミットってことやん そんな紛らわしいのじゃなくて0:00でスパッと終了でいいのに