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パズドラにおける爆豪勝己ライジング(爆豪勝己:ライジング)の評価、使い道、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.13192】大・爆・殺・神ダイナマイト | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:7952/攻撃:3027/回復:304 【Lv99+891】 HP:9932/攻撃:4017/回復:898 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 火コンボ強化発動でダメージを半減、攻撃力が50倍。ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が1.3倍。 【スキル】俺が風穴ァブチ空ける!! 自分以外のスキルが2ターン溜まる。敵のHP30%分のダメージ。最終段階に変身。 (40→36ターン) | |
| 【No.13193】爆豪勝己:ライジング | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:9952/攻撃:5027/回復:312 【Lv99+891】 HP:11932/攻撃:6017/回復:906 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 火コンボ強化発動でダメージを半減、攻撃力が150倍、回復力が6倍、3コンボ加算、固定2000万ダメージ。火属性のHPが2.7倍。 【スキル】ハウザーインパクト 覚醒無効を全回復。1ターンの間、最大HPと自分の攻撃力が2.5倍、ダメージ上限値が400億。シールドを1つ破壊。 (3→3ターン) | |
| 【No.13194】オールマイトからの贈り物 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:9952/攻撃:5027/回復:312 【Lv99+891】 HP:11932/攻撃:6017/回復:906 【覚醒】 |
| 【スキル】オールマイトからのバトン 消せないドロップと覚醒無効を全回復。9ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億。 (18→8ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 9.0 | 9.5 | - | |
| - | - | 8.5 |

爆豪勝己ライジングのリーダースキルは攻守の安定感があります。HPも回復力も倍率がありダメージ半減持ち、さらにコンボ加算と固定ダメージの両立は隙がありません。
スキルと覚醒が整っていて非常に強力です。まずスキルは最短3ターンの割に効果が多く、さらにどれも有用です。
覚醒は十分な火力覚醒に浮遊と部位破壊までついていてこちらも文句ありません。

爆豪勝己ライジング装備はスキブ2個、チームHP強化2個、超コンボ強化持ちで攻守に優れたアシストです。タイプも2種付与可能で、アシスト共鳴との相性がいいのも特徴と言えます。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
アーク・リアクター ロックを解除し、盤面を火光回復に変化。5ターンの間、3コンボ加算、回復力と火属性の攻撃力が3倍。 (14→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
ハイビスカスの栽培 99ターンの間、火と回復ドロップがロック状態で落ちてくる。敵の行動を3ターン遅らせる。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
サイバネティック・ヘルメット 敵の行動を4ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
格闘能力の上昇 8ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億。1ターンの間、受けるダメージを80%軽減。 (16→6ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
|---|---|
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(レベル:120/スキルレベル:51) |
シンクロ覚醒は全形態同じ覚醒を所持しています
| キャラ | 入手方法 |
|---|---|
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・最終目標・オール・フォー・ワン 降臨 |
爆豪勝己ライジングのシンクロ覚醒は、シンクロたまドラでも解放することが可能です。ただし、形態を変更すると再度購入が必要で非常にコスパが悪いので、なるべく解放条件に必要なキャラを集めましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ヒロアカコラボガチャ |
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【入手方法】 ・大・爆・殺・神ダイナマイトから変身 |
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【入手方法】 ・爆豪勝己:ライジングから進化 |
| 【No.13193】爆豪勝己:ライジング | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 45 | 火/火 | 攻撃/体力 /マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8962 | 4532 | 15 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9952 | 5027 | 312 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 11932 | 6017 | 906 |
| ハウザーインパクト ターン数:3→3 |
|---|
| 覚醒無効を全回復。1ターンの間、最大HPと自分の攻撃力が2.5倍、ダメージ上限値が400億。シールドを1つ破壊。 |
| 誘爆のタイミング |
|---|
| 火コンボ強化発動でダメージを半減、攻撃力が150倍、回復力が6倍、3コンボ加算、固定2000万ダメージ。火属性のHPが2.7倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(60%、火コンボ強化2個分の効果) |
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|
自分自身への超重力効果を緩和する |
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|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇。部位を破壊するたびに全パラメータが1.2倍になる。 |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自身とアシストモンスターのタイプと主属性が一致すると全パラメータが3倍になる(タイプ追加を除く) |
| 【No.13192】大・爆・殺・神ダイナマイト | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 35 | 火/火 | 攻撃/体力 /マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6962 | 2532 | 7 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7952 | 3027 | 304 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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| 俺が風穴ァブチ空ける!! ターン数:40→36 |
|---|
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。敵のHP30%分のダメージ。最終段階に変身。 |
| 画制圧重装機動ストレイフパンツァー |
|---|
| 火コンボ強化発動でダメージを半減、攻撃力が50倍。ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が1.3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(60%、火コンボ強化2個分の効果) |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
部位破壊素材のドロップ率が10%上昇。部位を破壊するたびに全パラメータが1.2倍になる。 |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
自身とアシストモンスターのタイプと主属性が一致すると全パラメータが3倍になる(タイプ追加を除く) |
| 【No.13194】オールマイトからの贈り物 | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 90 | 火 | 攻撃/マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8962 | 4532 | 15 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9952 | 5027 | 312 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
| オールマイトからのバトン ターン数:18→8 |
|---|
| 消せないドロップと覚醒無効を全回復。9ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、攻撃タイプが追加される |
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ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チームのHPが5%アップする |
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|
チームのHPが5%アップする |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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|
強化された光ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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