【マイクラ】ハードコアのやり方とルール【統合版マインクラフトswitch】

ハードコアアイキャッチ

マイクラハードコアの統合版やスイッチでのやり方とハードコアのルールについて解説しています。

ハードコアのやり方

ワールド生成時に難易度選択で設定する

ハードコアモードでマインクラフトをプレイするには、ワールド生成時に設定する必要があります。もうすでに生成されるワールドでは、ハードコアにすることができません。

Java版のやり方

Java版ハードコア
新規ワールド生成時に、難易度をハードコアに設定し、ワールドを生成するとハードコアでプレイできます。

統合版にも追加予定

統合版ハードコア
統合版1.21.40アプデでハードコアが追加予定です。現在はベータ版プレイ際の新規ワールド生成時に、メニューの下にあるハードコアをオンにすると、ハードコアでプレイできます。

▶︎統合版1.21.40アップデート情報まとめはこちら

ハードコアのルール

リスポーンできない

ハードコアガメオベラ
ハードコアではリスポーンができません。死なないように慎重に行動しましょう。

難易度はハードで固定される

難易度固定
ハードコアでは難易度がハードに固定されます。敵モンスターの強さが変わったり、空腹で死んでしまうので、注意が必要です。

死んでしまったら観戦モードになる

ハードコアで死んでしまった場合は、観戦モードになります。観戦モードでワールドを見て回ることができますが、サバイバルやクリエイティブに変更はできません。

コマンドが使えない

ハードコアでは、コマンドが使えません。ゲームモードの変更やアイテムの入手もすべてサバイバルで行う必要があります。

統合版ハードコア実装日はいつ?

今のところ未定

統合版へハードコアが追加されるのは、今のところ未定です。

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コメント

9 名無しさん

やっと統合版にも追加されるのかー

8 名無しさん

いつできるんやろ

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