【マイクラ1.21】ハードコアのやり方とルール【統合版マインクラフトswitch】

ハードコアアイキャッチ

マイクラハードコアの統合版やスイッチでのやり方とハードコアのルールについて解説しています。

ハードコアのやり方

ワールド生成時に難易度選択で設定する

ハードコアモードでマインクラフトをプレイするには、ワールド生成時に設定する必要があります。もうすでに生成されるワールドでは、ハードコアにすることができません。

Java版のやり方

Java版ハードコア
新規ワールド生成時に、難易度をハードコアに設定し、ワールドを生成するとハードコアでプレイできます。

1.21アップデートで統合版にも追加予定

統合版ハードコア
1.21アップデートでついに統合版にもハードコアが追加予定です。新規ワールド生成時に、メニューの下にあるハードコアをオンにすると、ハードコアでプレイできます。

ハードコアのルール

リスポーンできない

ハードコアガメオベラ
ハードコアではリスポーンができません。死なないように慎重に行動しましょう。

難易度はハードで固定される

難易度固定
ハードコアでは難易度がハードに固定されます。敵モンスターの強さが変わったり、空腹で死んでしまうので、注意が必要です。

死んでしまったら観戦モードになる

ハードコアで死んでしまった場合は、観戦モードになります。観戦モードでワールドを見て回ることができますが、サバイバルやクリエイティブに変更はできません。

コマンドが使えない

ハードコアでは、コマンドが使えません。ゲームモードの変更やアイテムの入手もすべてサバイバルで行う必要があります。

統合版ハードコアの追加予定はいつ?

2024年の春ごろにリリースされると予想

ver1.21
統合版にハードコアが追加予定のver1.21は、2024年の春ごろに本実装されると予想します。しかし、ver1.21のスナップショット版でのプレイは随時実装予定のため、早めに実装される可能性もあるようです。
▶︎ver1.21最新アップデート情報まとめを見る

現在はスナップショットでのプレイが可能

現在スナップショットでを早期体験することができます。本実装前に興味がある人は試してみましょう。
▶︎スナップショットのやり方を見る

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