☆最新26.2(統合版26.30)アップデート情報
Lサルファーキューブ|硫黄の洞窟
★最新アップデート情報まとめ
☆テスト版26.3(統合版26.40)情報まとめ
Lまだらな森|ポプラの木
Lクッション|藁のベッド

マイクラ(マインクラフト)の26.3(統合版26.40)アップデート情報まとめです。マイクラのまだらな森や廃キャンプ、ポプラの木の実装日や羊毛の階段と羊毛のハーフブロック、追加されたブロック一覧について掲載しています。

26.3(統合版26.40)アップデートの正式な実装日は、現在のところ未定です。2026年第3四半期(夏〜秋頃)のリリースが予定されています。公式からの続報が入り次第、随時更新します。
アップデートの新要素は、配信中のテスト版で先行して体験できます。Java版は「26.3 Snapshot 1」以降、統合版は「Preview 26.40.27」以降のバージョンをインストールすることで、追加されたバイオームや新アイテムを実際にプレイ可能です。
バージョン26.3(統合版26.40)では、ポプラの木材セットや羊毛・コンクリートの階段・ハーフブロックなど、建築や装飾に役立つ多数のブロックが追加されます。

新しいバイオームとして「まだらな森(Dappled Forest)」が追加されます。寒冷なバイオームの近くに生成される秋をテーマにした森で、赤・オレンジ・黄色の鮮やかなポプラの木や赤い茂み、倒木などが一面に広がっています。
ウシ、ヒツジ、ブタ、ニワトリ、ウサギ、キツネなどの動物モブもスポーンし、進捗(実績)「冒険の時間」の探索対象バイオームにも含まれます。

新構造物として「廃キャンプ(Abandoned Camp)」が登場します。平原、森林、白樺の森、桜バイオーム、サバンナ、ジャングル、タイガ、ペールガーデンなど、オーバーワールド(地上)の非常に幅広いバイオームで生成されます。
キャンプ内には羊毛の階段で作られたテントや藁のベッド、クッション、農場などが配置されています。設置されているチェストや樽からは、銅の装備や各種アイテムに加え、別の廃キャンプやダンジョンを指し示す「探検家の地図」が手に入ります。


まだらな森に自生する新樹種「ポプラの木」が追加されます。木材に加工すると落ち着いた温かみのある灰色になり、建築の内装・外装どちらにも使いやすい色合いです。ドアやトラップドア、フェンス、ボート、チェスト付きボートなどの各種木製アイテムをクラフトできます。
ポプラの葉は赤・オレンジ・黄色の3色が存在し、葉からはそれぞれの色に対応した落ち葉のパーティクル(エフェクト)が舞い落ちます。苗木を植えて成長させると、3色のいずれかの木へとランダムに育ちます。

プレイヤーが座ることができる「クッション」が追加されます。同じ色の羊毛ハーフブロック3個を作業台で横一列に並べることでクラフトでき、全16色のバリエーションが存在します。
床だけでなく階段やハーフブロックの上など平らな面に設置可能で、右クリック(統合版は使用ボタン)を押すことでプレイヤーが腰掛けられます。ブロックとしての衝突判定(当たり判定)を持たないため、部屋のインテリアや椅子作りに最適です。最大16個までスタックできます。

スポーン地点(復活場所)を上書きせずに夜をスキップできる「藁のベッド」が追加されます。干草の俵3個を作業台で横一列に並べると4個クラフトできます。
拠点のベッドで設定したリスポーン位置を変えずに夜をやり過ごせるため、遠出の冒険や探索先での仮眠に非常に役立ちます。ただし、1度寝ると壊れて消滅する使い捨ての仕様となっています。なお、ネザーやエンドで使用した場合は爆発せず、そのままアイテムが壊れます。村人は使用できません。

羊毛を素材とした「羊毛の階段」が追加されます。16色すべてのカラーバリエーションが用意されており、作業台で羊毛6個を使ってクラフト可能です。
通常の羊毛ブロックと同様に、歩行音や周囲の振動を遮断する効果(スカルクセンサーに検知されない効果)を持っています。ハサミを使用すると素早く破壊して回収できます。

羊毛の階段と同時に「羊毛のハーフブロック」も追加されます。こちらも全16色に対応しており、作業台で羊毛3個を並べて作成します。
階段と同様に振動を吸収する性質があり、クッションのクラフト材料としても使用します。カーペットとは異なりハーフブロックの段差として機能するため、床や屋根の建築表現が大幅に広がります。

鮮やかな発色が特徴のコンクリートに「コンクリートの階段」が追加されます。全16色のカラーが揃っており、作業台でのクラフトに加えてストーンカッター(石切台)でも作成できます。
模様のないソリッドで近代的な質感を持っているため、現代建築や内装の階段・装飾に幅広く活用できます。

階段と合わせて「コンクリートのハーフブロック」も全16色で追加されます。作業台またはストーンカッター(石切台)で簡単に加工可能です。
滑らかな単色ブロックのハーフサイズが登場したことで、道路やモダンな建築物の床・天井などを段差をつけて美しく仕上げられるようになります。

原木や倒木の側面に生える棚状のキノコ「サルノコシカケ(Shelf mushroom)」が追加されます。まだらな森のポプラの木などに自生しています。
大・小の2段階のサイズが存在し、小さいサルノコシカケに骨粉を使うと大きく成長します。大きい状態で壊すと2個のアイテムをドロップします。上に落ちるとベッドのようにプレイヤーやモブがバウンド(弾む)するユニークな性質を持ち、落下ダメージを抑える足場やアスレチックとしても利用できます。また、シチューの材料やコンポスターでの堆肥化にも対応しています。

まだらな森の地面に自生する新しい植物「赤い茂み(Red shrub)」が追加されます。
低木のような見た目をしており、庭園や自然風の建築のアクセントとして配置できます。骨粉を使用すると隣接するブロックに新しい茂みを増やせます。コンポスターに入れて肥料にできるほか、統合版では雪に覆われる(スノーログ)状態にも対応しています。
廃キャンプのチェストから入手できる「探検家の地図(Explorer Map)」の種類が大幅に追加されます。
まだ訪れていない別のバイオームの廃キャンプを探せる地図(竹林、桜、白樺の森、まだらな森、花の森、ペールガーデン、湿地、風吹きすさぶ森など)に加え、古代都市、廃坑、砂漠の寺院、温暖な海底遺跡を指し示す専用の探検家の地図が登場します。

地図に関するUI表示や挙動に以下の仕様変更が行われました。
| 変更項目 | 変更内容 |
|---|---|
| アイコンの一新 | インベントリ内の地図アイコンが更新され、探検家の地図ごとに目的地(村、寺院、海底遺跡など)の絵柄が表示されるようになりました。 |
| マップ範囲外の方角表示 | プレイヤーが地図の表示範囲外にいる場合でも、プレイヤーアイコンに向きが表示され、どちらの方角を向いているかが一目で分かるようになりました。 |
| ズームアウトの制限 | 探検家の地図および宝の地図は、作業台や製図台で拡張(ズームアウト)できなくなりました(地図の複製は引き続き可能です)。 |
行商人(Wandering Trader)のラインナップが更新され、新要素である「ポプラの苗木」「ポプラの原木」「サルノコシカケ」をエメラルドで取引できるようになりました。まだらな森を自力で見つけられていない場合でも、行商人から入手して栽培・増殖させることが可能です。
モブに関する挙動や仕様が一部調整されました。
| モブ | 変更点 |
|---|---|
| ドラウンド | トライデントを持ったドラウンドは、プレイヤーが3ブロック以内に接近するとトライデントによる近接攻撃(直接攻撃)を行うように変更されました(Java版・統合版の仕様統一)。 |
| コウモリ | ディープダークを除くオーバーワールド(地上)の全バイオームにおいて、十分な暗さがあれば最大8匹のグループでスポーンするようになりました。 |
| アルマジロ | 水や溶岩などの液体に浸かっている間は、体を丸めなくなりました。 |
キノコシチューおよびあやしいシチュー(怪しいシチュー)のクラフトレシピが緩和されました。
これまでは「赤色のキノコ」と「茶色のキノコ」を1個ずつ組み合わせる必要がありましたが、新キノコのサルノコシカケを含む任意のキノコ2個(同じキノコ2個でも可)でクラフトできるようになりました。
飾り壺の仕様が変更され、壊した際に模様のない面(レンガ面)からは何もドロップしなくなりました。また、壺の欠片やレンガのデータが正確に保持されるようになり、サバイバルモードでもレシピ本から模様のない面を持つ飾り壺をクラフトできるようになりました。
コマンド機能に複数の新コマンドや拡張が追加されました。
| コマンド / 変更 | 詳細 |
|---|---|
| /posteffect | プレイヤーの画面にポストプロセスシェーダー(画面効果)を適用・解除・確認できるコマンドが追加されました(/posteffect add <player> <posteffect> など)。 |
| /item の拡張 | インベントリの空きスロットを一括で埋める `/item fill` や、スロット内容を上書きする `/item override` サブコマンドが追加されました。 |
| /execute の拡張 | スロット数を判定条件にできる `slots` および `items` 条件サブコマンドが追加されました。 |
| /swing の調整 | プレイヤーに対して使用した際、攻撃力ゲージをリセットせずに腕振りアニメーションを再生できるようになりました。 |
| /serveridentity | 専用サーバー管理者がサーバー識別キーを保存・削除・確認するためのコマンドが追加されました。 |
ワールド設定や各種操作設定のUIが使いやすくリニューアルされました。
| 項目 | 変更内容 |
|---|---|
| ワールド設定画面 | ワールド設定画面が「一般(General)」と「マルチプレイヤー(Multiplayer)」の2つのタブに分割され、難易度やゲームモード、LAN公開設定、参加者のコマンド権限などが整理されました。 |
| マウスボタン割り当て | 操作設定で最大48個のマウスボタンまでキー割り当て(キーバインド)が可能になりました。 |
| ショートカット終了設定 | 操作設定に「Quit Shortcuts」オプションが追加され、誤操作を防ぐためにショートカットキー(Alt+F4やCmd+Q)によるゲーム終了の有効/無効を切り替えられるようになりました。 |
| ツールの効率表示 | 斧(伐採効率)、ツルハシ(採掘効率)、シャベル(掘削効率)などのツールチップに、それぞれの効率値が表示されるようになりました。 |
| デバッグ画面(F3+F6) | デバッグオーバーレイの表示スケールをゲーム本編のGUIサイズとは個別に調整できるようになり、プレイヤー速度(player_speed)の項目が追加されました。 |
データパック作成者や技術向けの内部仕様にも多くの機能拡張が行われています。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| パックバージョン | データパックのフォーマットバージョンが「116.0」、リソースパックが「96.0」に更新されました。 |
| 醸造レシピのデータ化 | 醸造台のポーション作成レシピがデータ駆動化(data-driven)され、データパックを用いてオリジナルの醸造レシピを追加・変更できるようになりました。 |
| 新データコンポーネント | `attack_animation`(攻撃アニメ指定)、`block_transformer`(右クリック時のブロック変換)、`cooking_fuel` / `brewing_fuel`(かまど・醸造台の燃料指定)、`villager_food`(村人が食べる食料指定)など多数のコンポーネントが新設されました。 |
| 描画・グラフィック改良 | 半透明描画を改善するOITシェーダーの導入、対応デバイスでのMultiDrawIndirectサポート、入力・ウィンドウ管理のSDL3への移行が行われました。 |
| アップデート最新情報 | |
|---|---|
最新情報まとめ |
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| 正式リリース26.2(統合版26.30)の追加要素 | |
26.2(統合版26.30)情報まとめ |
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| テスト版26.3(統合版26.40)の追加要素 | |
26.3(統合版26.40)情報まとめ |
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| 実装予定 | |
司書アプデ |
- |
| 季節イベント | |
| エイプリルフール | ハロウィン |
| クリスマス | - |
アルファ版v1.1.1より累計2万時間以上プレイ
元RTA勢 Java版 1.4.7でエンドラRTAランダムシード50分ほど
現在は最新アップデートを主に担当
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