【マイクラ】コマンド一覧【マインクラフト】

マイクラ(マインクラフト)における、コマンド一覧を掲載しています。全てのコマンドの概要を知りたい方は、この記事をご確認下さい。

概要を記載してるため、説明が必要なコマンドにつきましては、別記事でご紹介して行く予定です。
▶︎良く使うコマンドと入力方法を見る

目次

※他にもおすすめのコマンドがありましたら、コメント欄にご報告お願いします。

コマンド一覧

/me:名前が入ったチャットを送る

使用例 /me hello
効果 (プレイヤー名) hello
というコメントが表示される。

/msg:個別チャットを送る

使用例 /msg game8 Hello
効果 game8というプレイヤーにだけ見えるメッセージを送れる。

/w:個別チャットを送る

使用例 /w game8 Hello
効果 game8というプレイヤーにだけ見えるメッセージを送れる。

/tell:個別チャットを送る

使用例 /tell game8 Hello
効果 game8というプレイヤーにだけ「Hello」とメッセージを送る。

/tellraw:装飾したチャットを送る

使用例 /tellraw @s {"text":"hello","underlined":true}
効果 下にラインがついた「Hello」がテキストに表示される。

/title:ゲーム画面に大きくテキストを出す

使用例 /title @a title {"text":"Hello"}
効果 Helloとゲーム画面に大きく表示される。

/advancement:進捗を操作する

使用例 /advancement grant @p only adventure/kill_a_mob
効果 進捗【モンスターハンター】を達成する。

/recipe:レシピを開放する

使用例 /recipe give game8 *
効果 game8というプレイヤーのレシピが全て解除される。

/effect:バフやデバフを付与する

使用例 /effect give game8 poison 100
効果 game8というプレイヤーに100秒間毒を付与する。

/give:アイテムを与える

使用例 /give game8 stone 5
効果 game8というプレイヤーに石を5個与える。

/summon:エンティティを召喚する

使用例 /summon dolphin
効果 イルカを召喚する。

/spreadplayers:指定範囲の中でテレポート

使用例 /spreadplayers ~ ~ 5 5 false game8
効果 game8というプレイヤーを、現在地からX=5,Y=5の範囲のどこかにテレポートさせる

/xp:経験値を与える

使用例 /xp add game8 100
効果 game8というプレイヤーに経験値を100与える。

/kill:指定したキャラを倒す

使用例 /kill game8
効果 game8というプレイヤーを倒す。

/clear:アイテムを削除する

使用例 /clear game8 diamond 10
効果 game8というプレイヤーのダイアモンドを10個削除する。

/bossbar:体力バーを作成する

使用例 ①/bossbar add game8bar "Game8"
②/bossbar set game8bar players @p
効果 ①Game8という名前のバーを追加する。
②Game8という名前のバーを表示する。

/clone:指定した範囲をコピーする

使用例 /clone 1 2 3 101 102 103 104 105 0
効果 X=1,Y=2,Z=3から、X=101,Y=102,Z=103までの範囲のブロックをコピーする。
X=104,Y=105,Z=0を始点にしてコピーしたものを複製する。

/datapack:データパックの設定を変更する

使用例 ①/datapack enable
②/datapack disable
効果 ①データパックの中身を有効にする。
②データパックの中身を無効にする。

/debug:デバッグを起動する

使用例 ①/debug start
②/debug stop
効果 ①デバッグがスタートする
②デバッグが停止して、デバッグ結果のファイルが出力される。

/defaultgamemode:初期のモードを指定する

使用例 ①/defaultgamemode adventure
②/defaultgamemode creative
③/defaultgamemode spectator
④/defaultgamemode survival
効果 ①初期のモードがアドベンチャーモード
②初期のモードがクリエイティブモード
③初期のモードがスペクターモード
④初期のモードがサバイバルモード

/difficulty:難易度を設定する

使用例 ①/difficulty easy
②/difficulty normal
③/difficulty hard
④/difficulty peaceful
効果 ①難易度がイージーになる。
②難易度がノーマルになる。
③難易度がハードになる。
④難易度がピースフルになる。

/enchant:アイテムにエンチャントを付与する

使用例 /enchant game8 fire_aspect
効果 game8というプレイヤーが持っているアイテムに火属性Ⅰのエンチャントを付与する。

/experience:経験値を付与する

使用例 /experience add game8 10 levels
効果 game8というプレイヤーに10レベルを付与する。

/fill:指定範囲にブロックを置く

使用例 /fill ~ ~ ~ ~20 ~-1 ~20 stone
効果 今いる場所から、一つ下の高さでX=-20,Z=-20まで石を敷き詰める。

/gamemode:ゲームモードを選択する

使用例 ①/gamemode adventure
②/gamemode creative
③/gamemode spectator
④/gamemode survival
効果 ①アドベンチャーモードに変更する。
②クリエイティブモードに変更する。
③モードがスペクターモードに変更する。
④サバイバルモードに変更する。

/gamerule:ゲームルールを変更する

使用例 /gamerule doDaylightCycle false
効果 時間を停止する。

/help:コマンドのヘルプを表示する

使用例 /help
効果 コマンドの入力方法をコメントに表示する。

/kick:プレイヤーを強制的に退出させる

使用例 /kick game8
効果 game8というプレイヤーをワールドから退出させる。

/list:現在いるプレイヤーを表示する

使用例 /list
効果 現在いるプレイヤーがテキストに表示される。

/locate:指定した構造物の位置を確認する

使用例 /locate Village
効果 一番近い村の場所を座標で表示する。

/particle:エフェクトを表示させる

使用例 /particle smoke ~ ~ ~ 0 0 0 1000
効果 自身の足元からスモークのエフェクトを表示。

/playsound:指定した環境音を聞かせる

使用例 /playsound weather.rain.above master game8
効果 game8というプレイヤーに雨の音を聞かせる。

/publish:同じルーターでもマルチが出来る

使用例 /publish
効果 同じ回線でマイクラをやってる人とマルチプレイができる。

/reload:ファンクションを再読みこみする

使用例 /reload
効果 ファンクションファイルを再読みこみする

/replaceitem:アイテムを置き換える

使用例 /replaceitem entity game8 armor.head golden_helmet
効果 game8というプレイヤーに金のヘルメットを装着させる

/scoreboard:プレイヤーの記録を保存する

使用例 ①/scoreboard objectives add Death deathCount
②/scoreboard objectives setdisplay sidebar Death
効果 ①死んだ数をカウントする。
②サイドバーに死んだ数を記載する。

/seed:シード値を表示する

使用例 /seed
効果 メッセージ欄にシード値を表示する。

/setblock:指定した座標にブロックを置く

使用例 /setblock ~ ~ ~ stone
効果 現在地に石を設置する。

/setworldspawn:初期リスポ地点を設定する

使用例 /setworldspawn ~ ~ ~
効果 現在地を初期リスポーン地点設定する。

/spawnpoint:リスポ地点を設定する

使用例 /spawnpoint game8
効果 game8というプレイヤーのリスポーン地点を現在の場所に設定する。

/stopsound:現在鳴っている音を消す

使用例 /stopsound game8
効果 game8というプレイヤーの現在鳴っている音を消す

/tag:タグを付与する

使用例 /tag @e add game8
効果 全てのエンティティにgame8というタグを付与する。

/team:チームを作成、参加を行う

使用例 ①/team add games
②/team join games game8
効果 ①gamesというチームを作成する
②game8というプレイヤーをgamesに参加させる。

/teleport:対象者をテレポートさせる

使用例 /teleport game8 100 10 100
効果 game8というプレイヤーを X=100,Y=10,Z=100の座標にテレポートさせる。

/time:時間を設定する

使用例 /time set day
効果 時刻を昼にする。

/tp:対象者をテレポートさせる

使用例 /teleport game8 100 10 100
効果 game8というプレイヤーをX=100,Y=10,Z=100の座標にテレポートさせる。

/trigger:triggerで作成したスコアボードに数値を挿入する

使用例 /trigger kazu 3
効果 kazuというスコアボードに3の数値を入力する

/weather:天候を変える

使用例 ①/weather clear
②/weather rain
③/weather thunder
効果 ①天候が晴れになる。
②天候が雨になる。
③天候が雷雨になる。

/worldborder:移動出来る範囲を設定する

使用例 /worldborder set 1000
効果 ワールドの幅を1000ブロックに設定する。

/execute:対象を選んでコマンド実行

使用例 /execute as @e[type=villager] run say imasu
効果 村人が存在している場合、チャット欄に「imasu」と流れる。

/function:ファンクションを読み込む

使用例 /function game8:test
効果 マイクラのsavesフォルダ内にあるtest.functionに記載されているコマンドが実行される。

/data:指定した物の情報を表示する

使用例 /data get entity game8
効果 game8というプレイヤーの情報を表示する。

/data:指定した人にコマンドブロックを与える

使用例 /data @p command_block
効果 コマンドブロックを自分に与えるコマンド

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コメント

430 名無しさん6日前

すいません間違えました。

429 名無しさん6日前

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    • 田舎作ったった

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