モンハンワイルズのアーティア武器のリセマラ方法と復元強化の記事です。ワイルズ復元強化のリセマラ方法についてはもちろん、復元強化のやり方についても掲載しています。
アーティア関連記事 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
目次
本項目は許諾をいただいた「さーどらちゃんねる」様の動画内容に基づいた内容を掲載しています。
アーティア武器の復元強化のリセマラ手順を含め、アーティア武器の概要についての解説動画になります。こちらの動画もあわせてご確認ください!
![]() ![]() ![]() ![]() |
事前準備として必要なものは上記の通りです。強化素材はナナイロカネであれば50個分必要になるので、不足している場合は先に各種アイテムを確保しましょう。
また、武器パーツは数が多いほど試行回数を増やせるので、歴戦個体を周回して沢山用意することをおすすめします。
アーティアの素材集め解説はこちら | |
---|---|
![]() |
![]() |
各武器種のおすすめ構成については、下記ページで解説しているので、本命武器の理想構成がどうなるのか事前にチェックしておきましょう。
どっちのリセマラ方法がおすすめか |
---|
【リセマラパターン1】 「できる限りお金を消費しないでリセマラしたい」 ↪︎『節約リセマラ』がおすすめ ▼やり方はこちら 【リセマラパターン2】 「できる限り手前をかけないでリセマラしたい」 ↪︎『簡単リセマラ』がおすすめ ▼やり方はこちら |
現在主流になっているアーティアリセマラは主に2パターンで、どちらの手法を選ぶかはプレイヤーの好み次第です。
どちらにもメリットデメリットが存在するので、下記で解説する方法をしっかり確認してリセマラに入りましょう。
節約リセマラのメリット・デメリット |
---|
![]() ┗ハズれた数×10,000zは消費する(簡単リセマラは消費が倍) ![]() ┗アタリが出るまでに作った武器を解体しなくていい ![]() ┗作った数が多いと数えミスなどが発生する可能性もある ![]() ┗当たりが出るまでセーブできないので厳選に時間がかかる |
① |
武器の作成前にセーブする ┗リセマラする武器種をメイン武器に装備しておくと楽 |
---|---|
② | 本命武器と同じテーブルになる構成で生産&復元強化する┗必ず1回ずつ生産、復元強化、解体を進めて次の生産へ |
❸ |
『ハズレ』なら解体して②に戻る↑ ※アタリが出るまでに解体した数をメモっていく |
③ | 『アタリ』が出たら何個目で出たかを確認して④へ↓ |
④ |
セーブせずにタイトルに戻る ※セーブすると不要武器にアタリボーナスが付いてしまう |
⑤ |
『アタリ』が出る回数の直前まで不要武器を生産する ┗この際も本命武器と同じテーブルになる構成で生産する ┗生産した不要武器を強化する必要はない |
⑥ | アタリが出る回数目で『本命武器』を生産&復元強化する |
⑦ | ③で出た『復元ボーナス』が⑥の武器に付いたら完了 |
アーティアリセマラをする際は、「ジェマ」(鍛冶屋)の近くでセーブしてから始めましょう。
また、アーティア武器を生産する際、今装備しているメイン武器の武器種に自動でカーソルが合うため、厳選したい武器種をメイン武器に装備しておくと手間が一つ減ります。
まずは本命、不要武器などを気にせずに武器を生産して復元強化、解体の順で行なっていきます。
この際に注意したいのが2点で、
・必ず1個ずつ生産から解体までを行うことと、
・本命武器と同じテーブルになる構成で生産することです。
注意❶:1個ずつ生産から解体までを1セットで行う |
![]() |
![]() |
![]() |
上記の3工程を完了してから次の生産へ |
アーティア武器は生産したタイミングでその武器に付くボーナスが確定するため、まとめて何個か生産してから強化すると何個目がアタリボーナスだったのかわからなくなります。
そのため、強化が外れたら生産したものを解体してから次のアーティア武器の生産に移っていきましょう。
注意❷:本命武器と同じテーブルの構成で生産する |
![]() |
▶︎ |
![]() |
本命武器と同じテーブルになるパーツ構成でボーナス厳選 |
テーブルのカウントを進めたり、最終的に本命武器に復元ボーナスを移すためには、本命武器と同じテーブルになるパーツ構成でアーティア武器を生産する必要があります。
ハズレが出た場合 | ||
---|---|---|
![]() |
▶︎ |
![]() |
ハズレの復元ボーナスが出た場合はその武器を解体して外れた回数をカウントしていきましょう。(正の字などでメモ)
アタリが出た場合 | ||
---|---|---|
![]() |
▶︎ |
![]() |
アタリの復元ボーナスが出た場合は、何個目でアタリが出たか、外れた回数を確認して④に進みます。
アタリの復元ボーナスが出たら、必ずセーブしないでタイトルに戻ります。
間違ってセーブしてタイトルに戻ってしまうと、不要武器にアタリが付いた状態で保存されてしまいます。
ゲームに戻ったら本命武器と同じテーブルになる武器を、外れた回数と同じ数だけ生産します。
※20回目でアタリが出ていたら19個の同テーブル武器を作成
この際にアタリを出すまでの数合わせで生産した武器に関しては復元強化する必要はありません。
また、本命武器を作るためパーツを1セット分は残すようにして生産していきましょう。
生産数を合わせてアタリが出る回数目になったら本命武器を生産し、復元強化でアタリの復元ボーナスを付けます。
万が一、数えミスなどで本命武器にアタリボーナスが付かなかった場合は、再度セーブしないでタイトルに戻ればアタリを付けるまでの工程をやり直すことができます。
アタリの復元ボーナスが本命武器に付いたら、忘れないうちにセーブをして武器データを保存しましょう。
簡単リセマラのメリット・デメリット |
---|
![]() ┗友達とマルチの最中などでもサクッと試せる ![]() ┗数えミスなどの間違いが起こりにくい ![]() ┗節約リセマラなら不要パーツも武器化して手元に残せる ![]() ┗生産と強化で10,000zずつ消費(節約なら半分で済む) |
① |
武器の作成前にセーブする ┗リセマラする武器種をメイン武器に装備しておくと楽 |
---|---|
② |
『不要パーツ』を使ってアーティア武器を作成&復元強化 ※必ず本命武器と同じテーブルになる構成で作る |
❸ | 『ハズレ』なら解体してからセーブして②に戻る↑ |
③ | 『アタリ』が出たらセーブせずにタイトル に戻って④へ↓ |
④ | 『本命パーツ』で武器を作成して復元強化を行う |
⑤ | ③で出た『復元ボーナス』が④の武器に付いたら完了 |
アーティアリセマラをする際は、「ジェマ」(鍛冶屋)の近くでセーブしてから始めましょう。
また、アーティア武器を生産する際、今装備しているメイン武器の武器種に自動でカーソルが合うため、厳選したい武器種をメイン武器に装備しておくと手間が一つ減ります。
不要なパーツで武器を生産し、復元強化で復元ボーナスを厳選していきます。
ただし、本命武器と同じテーブルでないと復元ボーナスを引き継げないので、不要パーツで作る武器も本命と同じテーブルになるパーツ構成で生産しましょう。
ハズレが出た場合 | ||
---|---|---|
![]() |
▶︎ |
![]() |
復元ボーナスがハズれた場合は、その武器を解体してセーブを行なってから次の武器の生産に移ります。
アタリが出た場合 | ||
---|---|---|
![]() |
▶︎ |
![]() |
お目当ての復元ボーナスが出た場合は、そのままセーブしないでタイトルに戻り、アタリの復元ボーナスがついた武器を生産する直前まで巻き戻します。
③でアタリの復元ボーナスがついた武器と同テーブルになる構成で武器を生産すれば同じ復元ボーナスをつけられます。
本命の武器を作成し、復元強化を行なって③のアタリの復元ボーナスと同じ内容が付与されれば完了です。
アタリの復元ボーナスが本命武器に付いたら、忘れないうちにセーブをして武器データを保存しましょう。
アーティア武器のリセマラは、簡潔にすると『不要武器に付いたアタリボーナスを本命武器に移す』という手段で行いますが、この際、アーティア武器の生産時に使ったパーツ構成によってはボーナスを共有できないものがあります。
不要武器を適当なパーツで作るとアタリが出た時に本命武器にボーナスを渡せないので、本命と同じテーブルになるパーツ構成で不要武器を生産してボーナスを厳選しましょう。
武器種 | テーブルA | テーブルB |
---|---|---|
スラアク | どのパーツ構成でも同じテーブル | |
ライト ヘビィ |
どのパーツ構成でも同じテーブル | |
弓 | 5属性から同パーツ2個 5属性から同パーツ3個 爆破属性パーツ2個 爆破属性パーツ3個 |
全部別々の属性パーツ 毒/痺/眠の同パーツ2個 毒/痺/眠の同パーツ3個 |
その他 | 同属性パーツ2個 同属性パーツ3個 |
全部別々の属性パーツ |
【補足】 ・大前提として武器種が変わると同じテーブルにならない →例:太刀についたボーナスを片手剣に移すことはできない ・途中で別テーブルを生産してもテーブルの状況はキープされる ・基本は属性武器と無属性武器で分かれていると覚えておけばOK ┗恐らく属性か無属性かで出現するボーナスの種類が変わるため ・スラアクとボウガンはどの構成でも同じテーブルになる ┗どの構成で作っても出現するボーナスが同じになるため ・弓は5属性と爆破が同じ、無属性と爆破以外の状態異常が同じ →5属性:火・水・雷・氷・龍属性 ・テーブルに影響するパーツのステータスは性能タイプ(属性)のみ ┗アーティアボーナス(攻撃/会心)はどっちでも変わらない |
アーティア武器のリセマラは強化素材の節約にはなりますが、リセマラ用の素材を集めるために大量のクエスト周回が必要となります。
無理にリセマラをする必要はなく、のんびりクエストを周回しながら厳選しても問題ありません。
![]() ![]() └狩猟笛は音色や響玉も考慮して選ぶ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
復元強化素材 | 強化pts |
---|---|
ニビイロカネ | 20 |
マダライロカネ | 100 |
ギンイロカネ | 200 |
ナナイロカネ | 300 |
アーティア武器の復元強化には復元強化素材(カネ)が必要で、最大レベル5まで強化可能です。レベルを1ずつ上げることで復元ボーナスが1つずつ付与されます。ただし、復元強化によって元の武器のステータスは変化せず、強化による上昇は復元ボーナスの効果のみとなります。
入手場所 | 詳細 |
---|---|
精錬の火窯 (火窯の里アズズ) |
ベースキャンプにいるロクロからナナイロカネの精錬で素材を消費して入手 |
加工屋 (全マップ) |
生産したアーティア武器を解体して入手 |
ナタ (全マップ) |
祭事のおすそ分けから入手 |
復元強化によって復元ボーナスを付与できるのは、武器1個につき5枠のみです。5回に分けて復元ボーナスを付与したり、1度にまとめて5個分付与したりなど、方法は違えど復元ボーナスが5枠分付与された時点でその武器の復元強化は終了となります。
なお、復元強化の際に使用した強化素材は、アーティア武器を解体することで返却されます。強化素材が足りない場合は、不要なアーティア武器の解体を検討してください。
ただし、アーティア武器の生産や強化のために使ったお金やポイントは返ってこないので気をつけましょう。
アーティア武器関連記事 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
||||||
![]() |
![]() |
||||||
アーティア強化素材一覧 | |||||||
ナナイロカネ | ギンイロカネ | ||||||
マダライロカネ | ニビイロカネ | ||||||
アーティアパーツ | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
大剣 | レア6 | レア7 | レア8 |
---|---|---|---|
太刀 | レア6 | レア7 | レア8 |
片手剣 | レア6 | レア7 | レア8 |
双剣 | レア6 | レア7 | レア8 |
ハンマー | レア6 | レア7 | レア8 |
狩猟笛 | レア6 | レア7 | レア8 |
ランス | レア6 | レア7 | レア8 |
ガンランス | レア6 | レア7 | レア8 |
スラアク | レア6 | レア7 | レア8 |
チャアク | レア6 | レア7 | レア8 |
操虫棍 | レア6 | レア7 | レア8 |
ライト | レア6 | レア7 | レア8 |
ヘビィ | レア6 | レア7 | レア8 |
弓 | レア6 | レア7 | レア8 |
![]() 原神 |
広大な世界を冒険できる大人気アクションRPG |
![]() |
![]() 崩壊:スターレイル |
HoYoverseが贈る最新作のスペースファンタジーRPG |
![]() |
![]() スイートホームメイド |
可愛い見た目で本格的なパズルを楽しめる |
![]() |
![]() ハーレムオブトーキョー |
歌舞伎町で成り上がるハーレムストーリー! |
![]() |
![]() 総裁の野望 -美女養成計画- |
美女を派遣して増収を狙え!本格経営シミュレーション |
![]() |
![]() 千年戦争アイギス |
美少女×本格タワーディフェンスの名作 |
![]() |
モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】250
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
アーティア武器のリセマラ方法・するべき?【モンスターハンターワイルズ】
©CAPCOM
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
今作のks要素