
モンハンワイルズのアーティア武器のリセマラ方法と復元強化の記事です。ワイルズ復元強化のリセマラ方法についてはもちろん、復元強化のやり方についても掲載しています。
| アーティア関連記事 | ||
|---|---|---|
レア8厳選方法 |
レア8リセマラ |
巨戟アーティア厳選 |
目次
本項目は許諾をいただいた「さーどらちゃんねる」様の動画内容に基づいた内容を掲載しています。
アーティア武器の復元強化のリセマラ手順を含め、アーティア武器の概要についての解説動画になります。こちらの動画もあわせてご確認ください!
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┗リセマラする場合、本命パーツは1個ずつだけでOK ┗試行回数を稼ぐためには沢山の不要パーツが必要 ┗15000pts分の強化素材が必要(15000pts分だけあればOK) ┗アーティア作成に10,000z、強化に10,000z必要 |
事前準備として必要なものは上記の通りです。強化素材はナナイロカネであれば50個分必要になるので、不足している場合は先に各種アイテムを確保しましょう。
武器パーツは数が多いほど試行回数を増やせるので、歴戦個体を周回して沢山用意することをおすすめします。
| アーティアの素材集め解説はこちら | |
|---|---|
アーティア強化素材の集め方 |
レア8パーツの集め方 |
各武器種のおすすめ構成については、下記ページで解説しているので、本命武器の理想構成がどうなるのか事前にチェックしておきましょう。
| どっちのリセマラ方法がおすすめか |
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【リセマラパターン1】 「できる限りお金を消費しないでリセマラしたい」 ↪︎『節約リセマラ』がおすすめ ▼やり方はこちら 【リセマラパターン2】 「できる限り手前をかけないでリセマラしたい」 ↪︎『簡単リセマラ』がおすすめ ▼やり方はこちら |
アーティアリセマラのやり方は主に2パターンで、どちらの方法を選ぶかはプレイヤーの好み次第です。
どちらにもメリットデメリットが存在するので、下記で解説する方法をしっかり確認してリセマラに入りましょう。
| 節約リセマラのメリット・デメリット |
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┗ハズれた数×10,000zを消費(簡単リセマラは消費が倍) ┗アタリが出るまでに作った武器を解体しなくていい ┗作った数が多いと数えミスなどが発生する可能性もある ┗簡単リセマラより途中で辞めにくい |
| ① |
武器の作成前にセーブする ┗リセマラする武器種をメイン武器に装備しておくと楽 |
|---|---|
| ② |
本命武器と同じテーブルになる構成で生産&復元強化 ┗必ず1回ずつ生産、復元強化、解体して次の生産へ |
| ❸ |
『ハズレ』なら解体して②に戻る↑ ※アタリが出るまでに解体した数をメモっていく |
| ③ | 『アタリ』が出たら何個目で出たかを確認して④へ↓ |
| ④ |
セーブせずにタイトルに戻る ※セーブすると不要武器にボーナスが付いたままに... |
| ⑤ |
『アタリ』が出る回数の直前まで不要武器を生産する ┗この際も本命武器と同じテーブルになる構成で生産 ┗生産した不要武器を強化する必要はない |
| ⑥ | アタリが出る回数で『本命武器』を生産&復元強化する |
| ⑦ |
③で出た『復元ボーナス』が⑥の武器に付いたら完了 ┗お目当ての武器ができたら必ずセーブ!! |
アーティアリセマラをする際は、アーティアを作る前にセーブしてから始めましょう。
また、アーティア武器を生産する際、今装備しているメイン武器の武器種に自動でカーソルが合うため、厳選したい武器種をメイン武器に装備しておくと手間が一つ減ります。
まずは本命、不要武器などを気にせずに武器を生産して復元強化、解体の順で行なっていきます。
この際に注意したいのが2点で、| 注意❶:生産から解体までを1セットで行う |
生産 |
強化 |
ハズレたら解体 |
| 上記の3工程を完了してから次の生産へ | ||
| 注意❷:本命武器と同テーブルの構成で生産 |
本命武器がテーブルA |
▶︎ |
テーブルAでリセマラ |
| 本命武器と同じテーブルになる構成でボーナス厳選 | ||
| ハズレが出た場合 | ||
|---|---|---|
微妙... |
▶︎ |
外れた数をメモる |
| アタリが出た場合 | ||
|---|---|---|
いいの出た! |
▶︎ |
外れた回数を数える |
アタリの復元ボーナスが出たら、必ずセーブしないでタイトルに戻ります。
間違ってセーブしてタイトルに戻ってしまうと、不要武器にアタリが付いた状態で保存されてしまいます。
ゲームに戻ったら本命武器と同じテーブルになる武器を、外れた回数と同じ数だけ生産します。
この際にアタリを出すまでの数合わせで生産した武器に関しては復元強化する必要はありません。
また、本命武器を作るためパーツを1セット分は残すようにして生産していきましょう。
生産数を合わせてアタリが出る回数目になったら本命武器を生産し、復元強化でアタリの復元ボーナスを付けます。
万が一、数えミスなどで本命武器にアタリボーナスが付かなかった場合は、再度セーブしないでタイトルからやり直せば大丈夫です。
アタリの復元ボーナスが本命武器に付いたら、忘れないうちにセーブをして武器データを保存しましょう。| 簡単リセマラのメリット・デメリット |
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┗友達とマルチの最中などでもサクッと試せる ┗数えミスなどの間違いが起こりにくい ┗節約リセマラなら不要パーツも武器化して手元に残せる ┗生産と強化で10,000zずつ消費(節約なら半分で済む) |
| ① |
武器の作成前にセーブする ┗リセマラする武器種をメイン武器に装備しておくと楽 |
|---|---|
| ② |
『不要パーツ』を使ってアーティア武器を作成&復元強化 ※必ず本命武器と同じテーブルになる構成で作る |
| ❸ | 『ハズレ』なら解体してからセーブして②に戻る↑ |
| ③ | 『アタリ』が出たらセーブせずタイトル に戻って④へ↓ |
| ④ | 『本命パーツ』で武器を作成して復元強化を行う |
| ⑤ |
③で出た『復元ボーナス』が④の武器に付いたら完了 ┗お目当ての武器ができたら必ずセーブ!! |
アーティアリセマラをする際は、アーティアを作る前にセーブしてから始めましょう。
また、アーティア武器を生産する際、今装備しているメイン武器の武器種に自動でカーソルが合うため、厳選したい武器種をメイン武器に装備しておくと手間が一つ減ります。
不要なパーツで武器を生産し、復元強化で復元ボーナスを厳選していきます。
ただし、本命武器と同じテーブルでないと復元ボーナスを引き継げないので、不要パーツで作る武器も本命と同じテーブルになるパーツ構成で生産しましょう。
▼テーブルが同じになる条件は下記で解説
| ハズレが出た場合 | ||
|---|---|---|
微妙... |
▶︎ |
外れた数をメモる |
| アタリが出た場合 | ||
|---|---|---|
いいの出た! |
▶︎ |
外れた回数を数える |
③でアタリの復元ボーナスがついた武器と同テーブルになる構成で武器を生産すれば同じ復元ボーナスをつけられます。
本命の武器を作成し、復元強化を行なって③のアタリの復元ボーナスと同じ内容が付与されれば完了です。
アタリの復元ボーナスが本命武器に付いたら、忘れないうちにセーブをして武器データを保存しましょう。アーティア武器のリセマラは、簡潔にすると『不要武器に付いたアタリボーナスを本命武器に移す』という手段で行いますが、この際、アーティア武器の生産時に使ったパーツ構成によってはボーナスを共有できないものがあります。
不要武器を適当なパーツで作るとアタリが出た時に本命武器にボーナスを渡せないので、本命と同じテーブルになるパーツ構成で不要武器を生産してボーナスを厳選しましょう。
| 武器種 | テーブルA | テーブルB |
|---|---|---|
| スラアク | どんなパーツ構成でも同じテーブルになる | |
| ライト ヘビィ |
どんなパーツ構成でも同じテーブルになる | |
| 弓 | 5属性から同パーツ2個 5属性から同パーツ3個 爆破属性パーツ2個 爆破属性パーツ3個 |
全部別々の属性パーツ 毒/痺/眠の同パーツ2個 毒/痺/眠の同パーツ3個 |
| その他の 武器種 |
同属性パーツ2個 同属性パーツ3個 |
全部別々の属性パーツ |
| 【補足】 ・大前提として武器種が変わると別テーブルになる →例:太刀についたボーナスを片手剣に移すことはできない ・アーティア武器のレア度が変わると別テーブルになる →例:レア度6のボーナスをレア度8に移すことはできない ・途中で別のテーブルを生産しても他の状況はキープされる ・基本は属性武器と無属性武器で分かれていると覚えればOK ┗出現するボーナスが変わる構成はテーブルも変わる模様 ・スラアクとボウガンはどの構成でも同じテーブルになる ┗どの構成で作っても出現するボーナスが同じになるため ・弓は5属性&爆破が同じ、無属性&爆破以外の状態異常が同じ →5属性:火・水・雷・氷・龍属性 ・テーブルに影響するパーツのステータスは属性のみ ┗アーティアボーナス(攻撃/会心)はどっちでも変わらない |
理論値アーティアともいわれる、各武器種ごとで最適なボーナスをつけるには相当な試行回数が要求されます。
リセマラを行わないで理論値ボーナスをつけようとした場合、本命パーツだけが大量に必要になるため、一部のパーツだけ必要数が莫大になって不要なパーツが余ります。
不要なパーツを有効活用しつつ、少ない本命パーツで理論値を狙えるのがアーティアリセマラです。
また、理論値は出ずとも妥協ラインまでであれば比較的狙いやすいので、多少のリセマラで生産武器より強いアーティア武器を作れる可能性はかなり高いです。
アーティア武器のリセマラは強化素材の節約にはなりますが、リセマラ用の素材を集めるために大量のクエスト周回が必要となります。
無理にリセマラをする必要はなく、のんびりクエストを周回しながら厳選しても問題ありません。
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└狩猟笛は音色や響玉も考慮して選ぶ |
拡大
| 復元強化素材 | 強化pts |
|---|---|
| ニビイロカネ | 20 |
| マダライロカネ | 100 |
| ギンイロカネ | 200 |
| ナナイロカネ | 300 |
アーティア武器の復元強化には復元強化素材(〇〇カネ系)が必要で、最大レベル5まで強化可能です。
レベルを1ずつ上げることで復元ボーナスが1つずつ付与されます。ただし、復元強化によって元の武器のステータスは変化せず、強化による上昇は復元ボーナスの効果のみとなります。
| 入手場所 | 詳細 |
|---|---|
| 精錬の火窯 (火窯の里アズズ) |
ベースキャンプにいるロクロからナナイロカネの精錬で素材を消費して入手 |
| 加工屋 (全マップ) |
生産したアーティア武器を解体して入手 |
| ナタ (全マップ) |
祭事のおすそ分けから入手 |

復元強化によって復元ボーナスを付与できるのは、武器1個につき5枠のみです。5回に分けて復元ボーナスを付与したり、1度にまとめて5個分付与したりなど、方法は違えど復元ボーナスが5枠分付与された時点でその武器の復元強化は終了となります。

なお、復元強化の際に使用した強化素材は、アーティア武器を解体することで返却されます。強化素材が足りない場合は、不要なアーティア武器の解体を検討してください。
ただし、アーティア武器の生産や強化のために使ったお金やポイントは返ってこないので気をつけましょう。
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レア8アーティアの厳選方法 |
巨戟アーティア武器の厳選
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レア8パーツの集め方 |
リセマラ方法 |
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強化素材の集め方 |
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| アーティア強化素材一覧 | |||||||
| ナナイロカネ | ギンイロカネ | ||||||
| マダライロカネ | ニビイロカネ | ||||||
| アーティアパーツ | |||||||
刃 |
筒 |
盤 |
装置 |
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| 大剣 | レア6 | レア7 | レア8 |
|---|---|---|---|
| 太刀 | レア6 | レア7 | レア8 |
| 片手剣 | レア6 | レア7 | レア8 |
| 双剣 | レア6 | レア7 | レア8 |
| ハンマー | レア6 | レア7 | レア8 |
| 狩猟笛 | レア6 | レア7 | レア8 |
| ランス | レア6 | レア7 | レア8 |
| ガンランス | レア6 | レア7 | レア8 |
| スラアク | レア6 | レア7 | レア8 |
| チャアク | レア6 | レア7 | レア8 |
| 操虫棍 | レア6 | レア7 | レア8 |
| ライト | レア6 | レア7 | レア8 |
| ヘビィ | レア6 | レア7 | レア8 |
| 弓 | レア6 | レア7 | レア8 |
麻痺チャアク厳選しようとしたらどうしてもうまくいかなくて、ちまちま自力でテーブル調べてみたら麻痺だけ単独テーブルになってて萎えた。露骨すぎるでしょこれ…
モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
アーティア武器のリセマラ方法
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失礼、手順間違えてたっぽい。勉強不足でした。