モンハンワイルズのディメンシオのスキルと素材の記事です。モンハンワイルズディメンシオの性能や作成・生産方法についても掲載しています。
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目次
| 武器/強化パーツ | 武器スキル/装飾品 |
|---|---|
|
アムニレーター 攻撃:273/会心:15% 通常弾強化火薬 通常弾追加弾倉 |
強弾珠【3】
x1 初弾珠Ⅲ【3】 x1 超心珠Ⅲ【3】 x1 |
|
【生産ボーナス】基礎攻撃力増強×3 【復元強化】装填数強化×2、残りは会心か攻撃は好み |
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| 防具 | スロット | 装飾品 |
|---|---|---|
| ①ーー | 空きスロ① | |
| ③②ー |
痛撃珠【3】
x1 渾身珠【2】 x1 |
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| ②①ー |
渾身珠【2】
x1 空きスロ① |
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| ①①ー |
空きスロ① 空きスロ① |
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| ②ーー | 渾身珠【2】 x1 | |
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 挑戦者 Lv5 | 弱点特効 Lv5 | 超会心 Lv3 |
| ファーストショット Lv3 | 弾導強化 Lv3 | 渾身 Lv3 |
| フルチャージ Lv2 | 回復速度 Lv1 | 納刀術 Lv1 |
|
凍峰竜の反逆
(2部位) |
鎖刃竜の飢餓
(2部位) |
- |
武器の会心率と防具スキルの会心率を合わせると会心率90%になる装備セットです。また弱点に傷がついていた場合、会心率は100%になります。挑戦者と渾身が発動している前提にはなりますが、常に弱点を撃ち続けられるとかなりの火力が出せます。
ただ、回避距離UPのようなスキルは採用せず火力特化になっているので、生存率を高めるためにはある程度のプレイングは要求されます。

通常ライトを作成する場合は基礎攻撃力増強がおすすめです。会心を盛りすぎても基礎攻撃力が低いと火力不足に感じてしまうことがあるため、まずは攻撃力増強を優先して盛っていくのがいいでしょう。ただ、あくまで会心率と攻撃力をどちらを盛るかは防具次第でもあるので、防具で会心を盛れているなら攻撃力増強、攻撃力を盛れているなら会心率増強というように防具によって変えていきましょう。
属性速射ライトを作る場合は会心率もおすすめです。属性ライトは武器スキルで「会心撃【属性】」を運用するのが主流なので、会心率を持ったほうが属性ダメージ期待値は高いです。ただこちらもどちらを盛りすぎても悪いということはないので、防具の会心率を見て決めるといいでしょう。
また、同じ属性を3つ使うと生産ボーナスに「属性増強」が追加されます。属性増強は属性弾の装填数を1増やすことができるので、優先してつけたいボーナスです。

通常弾のアーティア武器を作成するなら「装填数強化」の復元強化がおすすめです。復元強化で「装填数強化」を2つつけると通常弾レベル3・装填数5(強化パーツの弾倉込み)のライトが完成するので、その時点で生産武器より優秀な性能になります。通常ライトのアーティア厳選する場合は、装填数をつけれるかどうかが一番重要だと言えます。
属性ライトを作成する場合は「装填数強化」は1つあれば十分です。1つ付けば属性弾が5発装填(生産ボーナスで属性増強がついている前提)になり、強化パーツの「速射専用追加弾倉」と合わせれば速射時に6発撃てるようになります。
通常弾と属性ライトどちらも共通ですが、基礎攻撃力と会心どちらがいいかは装備に寄ります。基礎攻撃力が上がればシンプルに火力アップ、会心率が上がれば「会心撃【属性】」や「超会心」が活きるので、こっちのほうが優先すべきとは一概に言えません。
| 各属性の制作おすすめ度 | ||||
|---|---|---|---|---|
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| ★★ | ★★★ | ★★★ | ★★ | ★ |
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通常弾 |
| ★ | ★ | ★ | ★ | ★★★ |
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最強の通常弾速射ライトを作りたい方は最優先でアーティア武器の厳選をしましょう。生産武器より優秀な武器を作成できる上に、こだわりがなければ厳選自体も楽なので優先して作るのがおすすめです。
優先度は高くはないものの、属性ライトのアーティア武器も厳選すれば強力なので、最終的にライトで最強装備を目指すなら作成しましょう。アーティア武器は3スロットが3つあるので、優秀な武器専用装飾品がある程度揃ってきたら作成し始めるといいでしょう。
筒 |
装置 |
装置 |
アーティアライトボウガンの生産に必要なアーティア素材は筒1つと装置2つです。素材として使ったパーツのレア度と同じ武器を生産することができ、武器の最大レア度は8です。
| ▶︎レア8パーツの集め方 | ▶︎アーティア強化素材の集め方 |
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| 作成に必要な素材 |
|---|
| ・潰された古筒(RARE8) ・錆びついた古装置(RARE8) ・錆びついた古装置(RARE8) |
アーティア武器の作成に必要なアーティアパーツは、歴戦個体のモンスターを討伐することで報酬として入手できます。アーティアパーツには「砕かれた古刃」「潰された古筒」「ひび割れた古盤」「錆びついた古装置」の4種類があり、どのパーツが入手できるかは完全にランダムとなっています。
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アーティアパーツは、「交わりの峰スージャ」にあるマカ錬金の遺物の錬金術でも入手可能です。必要のないアーティアパーツなどを素材にすることで、新たなアーティアパーツが入手できます。
アムニレーター
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レア度 | 攻撃力 | 会心率 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 247 | 5 | |||||||
| スロット | 防御力 | ||||||||
| ③③③ | - | ||||||||
| 武器スキル | - | ||||||||
| 特殊弾 | 圧着竜弾 | ||||||||
| 速射 | 通常弾:火炎弾:水冷弾:電撃弾:氷結弾:滅龍弾:毒弾:麻痺弾:睡眠弾 | ||||||||
| 強化パーツ1 | 強化パーツ2 | ||||||||
| 通常弾強化火薬 貫通弾強化火薬 散弾強化火薬 属性弾強化火薬 |
通常弾追加弾倉 貫通弾追加弾倉 散弾追加弾倉 速射専用追加弾倉 特殊弾専用追加弾倉 |
||||||||
| 弾 | Lv | 装填数 |
|---|---|---|
| 通常弾 | 2 | 2 |
| 貫通弾 | 2 | 2 |
| 散弾 | 2 | 2 |
| 斬烈弾 | ||
| 徹甲榴弾 | ||
| 拡散弾 | ||
| 竜撃弾 | ||
| 毒弾 | ||
| 麻痺弾 | ||
| 睡眠弾 | ||
| 火炎弾 | ||
| 水冷弾 | ||
| 氷結弾 | ||
| 電撃弾 | ||
| 滅龍弾 | ||
| 回復弾 | ||
| 鬼人弾 | ||
| 硬化弾 | ||
| 減気弾 | ||
| 捕獲弾 | 1 | 4 |
| アーティアパーツによって変化 | |||
|---|---|---|---|
| 属性 | 弾 | Lv | 装填数 |
| 火 | 火炎弾 | 2 | 4 |
| 水 | 水冷弾 | 2 | 4 |
| 氷 | 氷結弾 | 2 | 4 |
| 雷 | 電撃弾 | 2 | 4 |
| 龍 | 滅龍弾 火炎弾 |
2 2 |
2 2 |
| 毒 | 毒弾 水冷弾 |
2 2 |
3 3 |
| 麻痺 | 麻痺弾 電撃弾 |
2 2 |
3 3 |
| 睡眠 | 睡眠弾 氷結弾 |
2 2 |
3 3 |
| 爆発 | 徹甲榴弾 火炎弾 |
2 2 |
3 3 |
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加工屋でアーティアパーツを3つ選択することでアーティア武器を生産することが可能です。アーティア武器は消費するパーツによってステータスや属性などが変わるので、カスタマイズして自分好みの武器を作成することができます。
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| 性能タイプ | 武器属性 | ||
|---|---|---|---|
| ① | 火属性タイプ | ⇒ | 雷属性 |
| ② | 雷属性タイプ | ||
| ③ | 雷属性タイプ |
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モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
アムニレーターのおすすめボーナスと装備【モンスターハンターワイルズ】
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通常速射アムニレーターを作りたい場合は、無属性で作るよりも何らかの属性を統一して作ったほうがいい。 例えば麻痺アムニレーターを作って、それを通常速射でカスタムするって感じがよい。 というか、無属性アムニレーターって、他の属性のやつの下位互換だからね。あえて無属性で作る意味はない。