【モンハンワイルズ】シリーズスキル一覧【モンスターハンターワイルズ】

モンハンワイルズのシリーズスキル一覧です。モンハンワイルズシリーズスキルの発動する装備やスキル効果はもちろん、シリーズスキルとは?の解説もしています。

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スキル一覧 シリーズスキル グループスキル

シリーズスキル一覧

シリーズスキル 装備/効果
シーウーαシリーズ
シーウーβシリーズ
【蛮勇の食卓Ⅰ】装備数:2
こんがり肉などのアイテムを食べた時、一定時間、基礎攻撃力+15
【蛮勇の食卓Ⅱ】装備数:4
こんがり肉などのアイテムを食べた時、一定時間、基礎攻撃力+25
護火竜シリーズ
護火竜αシリーズ
護火竜βシリーズ
【灼熱化Ⅰ】装備数:2
攻撃を当てた時、確率で追加の火属性ダメージを与える
【灼熱化Ⅱ】装備数:4
追加で与える火属性ダメージが上昇する
護兇爪竜シリーズ
護兇爪竜αシリーズ
護兇爪竜βシリーズ
【連撃強化Ⅰ】装備数:2
「連撃」スキルの効果発動時、有効時間を延長し、基礎攻撃力+3
【連撃強化Ⅱ】装備数:4
「連撃」スキルの効果発動時、有効時間をさらに延長し、基礎攻撃力+10
レダゼルトシリーズ
レダゼルトαシリーズ
レダゼルトβシリーズ
【雷々響鳴Ⅰ】装備数:2
「力の解放」のスキル発動時間を少し延長する
【雷々響鳴Ⅱ】装備数:4
「力の解放」のスキル発動時間を延長する
エグゾルスシリーズ
エグゾルスαシリーズ
エグゾルスβシリーズ
【恨撃Ⅰ】装備数:2
「逆恨み」スキル発動中、追加で少しダメージを与える
【恨撃Ⅱ】装備数:4
「逆恨み」スキル発動中、追加でダメージを与える
ゴアαシリーズ
ゴアβシリーズ
【黒蝕一体Ⅰ】装備数:2
大型モンスターと対峙した時、狂竜症に感染する。
【黒蝕一体Ⅱ】装備数:4
大型モンスターと対峙した時、狂竜症に感染する。克服時、さらに攻撃力が上昇する。
護鎖刃竜シリーズ
護鎖刃竜αシリーズ
護鎖刃竜βシリーズ
【破壊衝動Ⅰ】装備数:2
大型モンスターの傷口を破壊した時、体力が少し回復する
【破壊衝動Ⅱ】装備数:4
大型モンスターの傷口を破壊した時、体力が回復する
シュバルカαシリーズ
シュバルカβシリーズ
【加速再生Ⅰ】装備数:2
継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が少し回復する。(武器種により回復量は変動)
【加速再生Ⅱ】装備数:4
継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する。(武器種により回復量は変動)
ダハディラαシリーズ
ダハディラβシリーズ
【束縛反攻Ⅰ】装備数:2
糸拘束状態、凍結状態の回復時、または拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合いの後、一定時間、攻撃力が上昇。
【束縛反攻Ⅱ】装備数:4
糸拘束状態、凍結状態の回復時、または拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合いの後、一定時間、攻撃力が大きく上昇。
トゥナムルシリーズ
トゥナムルαシリーズ
トゥナムルβシリーズ
【守護のヴェールⅠ】装備数:2
特殊装具を使用した時、一定時間防御力が上昇する
【守護のヴェールⅡ】装備数:4
特殊装具を使用した時、一定時間防御力と耐性値が大きく上昇する
無垢ナル龍αシリーズ
無垢ナル龍βシリーズ
【超回復力Ⅰ】装備数:2
体力に赤ゲージが無い状態でも、最大値までゆるやかに自動回復が継続する。
【超回復力Ⅱ】装備数:4
体力に赤ゲージが無い状態でも、最大値まで自動回復が継続する。
ドシャグマシリーズ
ドシャグマαシリーズ
ドシャグマβシリーズ
【力自慢Ⅰ】装備数:2
鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+10
【力自慢Ⅱ】装備数:4
鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+25
ミツネαシリーズ
ミツネβシリーズ
【泡沫の舞Ⅰ】装備数:2
泡状態【大】にならなくなる。泡状態時に回避能力を強化する。
【泡沫の舞Ⅱ】装備数:4
泡状態【大】にならなくなる。泡状態時に回避能力を強化する。さらに回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる。
ブランゴαシリーズ
ブランゴβシリーズ
【ウォークライⅠ】装備数:2
ジェスチャー「雄叫び」をした時、一定時間、周囲の攻撃力が少し上昇。オトモとサポートハンターには効果が大きい。
【ウォークライⅡ】装備数:4
ジェスチャー「雄叫び」をした時、一定時間、周囲の攻撃力が上昇。オトモとサポートハンターには効果が大きい。
グラビドαシリーズ
グラビドβシリーズ
【無傷の重装Ⅰ】装備数:2
体力が最大の時、受けるダメージを5%軽減する
【無傷の重装Ⅱ】装備数:4
体力が最大の時、受けるダメージを10%軽減する
護雷顎竜αシリーズ
護雷顎竜βシリーズ
【無尽蔵Ⅰ】装備数:2
追加のスタミナゲージを得る
【無尽蔵Ⅱ】装備数:4
長い追加のスタミナゲージを得る

シリーズスキルとは?

同じシリーズの防具を装備すると発動するスキル

シリーズスキルとは、同じシリーズの防具を一定数装備すると発動するスキルです。例えば「闢獣の力」というシリーズスキルは、ドシャグマ防具を2つ装備すれば「力自慢Ⅰ」が、4つ装備すれば「力自慢Ⅱ」が発動するといったように、そのシリーズスキルの中でも装備数に応じて発動するスキルが変化します。

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